:mrgreen:
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Un vis c'est bon ... au dela j'edite les messages ... :cry2: :bounce:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
en fait c'est un cube avec du SPD c'est ça? :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Une primitive avec une opération de trituré-torsadé d'un coup? arf non, c'est pas ici...
je :arrow:
Th. still alive
Ha ha! Shtl qui ne jure plus que par le SPD de ZBrosse! 8)Envoyé par shtl
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Salut. Il me semble, mais je me trompe peut-être, que les raynures de la tête sont trop profondes ? Au premiser coup de tournevis, ca casse!
Sur la technique, je sens que je vais en apprendre beuacoup.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Comme je suis une grosse balance au cœur tendre je vous previens tout de suite: je sais grâce à une grosse taupe que Yaxx c'est comme d'habitude surpassé, je sent que ça va faire mal :arg:
De toute façon ça sentai depuis le debut, Yaxx+Niko aille aille aille :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
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Ah... non, mai on s'est pas compris... La vis, c'est l'image finale: mod: Yass, 3 jours de taf / Rendu: NiKo, 32 heures de rendu en IG 1500x1500, plus deux jours de retouche photoshop.
Ah oui, un peu de ZBrush aussi, pour le sol...
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salut :love:
:mrgreen:
menteurs :mrgreen:
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mais nooon! :mrgreen:
ah ouais d'accord...Yaxx et Niko* :arg:
le rendu de la vis est top...j'aime bien le petit côté granuleux...vous avez rajouté un filtre toshop pour obtenir ce rendu ?
sinon, Yassine va nous faire une mode organique sans défauts comme d'hab.
ca y'est vous pouvez tous arrêter, on a les gagnants du CQTV#3* :mrgreen:
je vous suis avec intérêt...
:oops:
Content de te revoir Yaxx... Vraiment...
Tu es mon maitre :prie:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
:oops: mais non Bohédmond... :love:
On avance de concert... Yaxx pour l'orga, et moi pour le méca... ci-joint une première maquette qui évoluera bcp je pense...
[img width=850 height=478]http://nicolaspillard.free.fr/wip/alien/alien2_decor1.jpg[/img]
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yé souis très beaucoup fan de l'ambiance :love:
edit :
Pfiuuuu ... vous allez nous carboniser la rétine les gars là ... super prometteur tout çà :poucehaut: Yaxx : c'est le fistion d'alien et de Replay que tu nous ponds ou je yoyotte ?
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
ah pas facile de tout vous cacher :mrgreen: : oui doudou c'est bien lui :wink: (en fait j'essaie)
merci de ton encouragement :love:
Et c'est dans ces moments la que l'on se pose cette question existentielle qui nous hante depuis nos débuts dans le gigantesque univers qu'est la 3D...
COMMENT VOUS FAITES ?!?!? :cry2: :coup:
C'est splendide ! :prie:
SAC22<br />http://perso.orange.fr/licorna
Tout pareil que Phenril, c'est magnifique :prie: :prie:
Rien de plus constructif désolé ..
Mercii pour les comments...* :odile:
Bon, j'ai commencé à mettre un peu d'ordre dans mon bazar... Toujours des recherches de rendu sans trop bosser les textures...
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Put1 c'est splendide pfiou
Ca doit être un des plus beaux concours jamais organisé sur ce site. Et votre scène promet d'être quelque chose.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
c'est mon coéquipier à moi tout seul [fier]
8)
bravo :love: , j'ai interet à bosser moi :bail:
lool... Y a encore des gens réveillés à cette heure çi???? :shock:
:love: :love: :love:
Bon moi, au pieu... Je vais rever boulons et soupapes :roll:
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Je ne comprends pas l'utilité du cable n° 3 entre les tuyaux 27b et 53c, juste en dessous du condensateur thermo-rétractile de secours, mais il faut avouer qu'il décore.
Pascal.
:shock: de diou les gars, vous tappez fort là :bave:
Désolé, rien de constructif mais voilà, j'admire :prie:
:love:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Quel équipe de choc, vraiment magnifique vos travaux. :mrgreen:
Rien de bien constructif que de l'admiration :love: :love: