MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
luc
t' aurait le meme effet en connectant les matrices globale et ca fait qu' un seul port de sortie et d entrée
si mes souvenirs sont exact la matrice à 4 vecteur ==> v0 gére la position et v1,v2,v3 gére la rotation
(jamais teste avec des os mais ca doit etre pareil )
paspas