On commence par prendre un arbre tout nu.



Ensuite on le duplique, et on sélectionne seulement l'endroit ou sont sensé pousser les feuilles.



Et on efface le reste.



Ensuite, on extrude comme un sauvage.



Puis on déconnecte les polygones les uns par rapport aux autres.



Ensuite c'est l'heure du crumple.



On met dans un HN, de manière à arrondir les angles...



Reste plus qu'à mettre une texture de la couleur voulue, avec un bruit dans l'alpha pour simuler les feuilles.



Et voilà, en gros, un feuillage fait en 2 mn.