Hello,
j'ai modeliser une chaine, mais j'aimerais lui donner une forme autre que ronde.
j'ai essayé quasiment tous les deformateurs mais je n'ai pas trouvé comment faire pour donner
la une forme (spline ou autre) a ma chaine ?
mmh... C'est tout sauf clair cette question... C'est la forme des maillons que tu cherches? Celle de l'ensemble de ta chaine?
--- www.aerografik.fr ---
En effet c'est assez flou.
J'ai modeliser un maillon de chainette de colier.
Puis avec l'objet repartition j'ai dupliqué les maillons pour faire une chaine ronde.
Mais je voudrais la deformer (la forme de la chaine) pour lui donner un peu plus de dynamisme.
répartis les le long d'une spline déjà déformée ?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Je peux repartir un objet le long d'une spline en le multipliant automatiquement ?
Allez, chiche... T'essaie ? :wink:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Mais c'est justement mon probleme.
J'arrive a modeliser des trucs correctement mais je connais pas encore les manips annexes
pour accelerer le developpement.
Ce que j'ai fait c'est copier/coller N maillon que j'ai disposé comme il faut.
Mais c'est pas simple et le moindre changement entraine des modifications de dingue.
Il doit bien y avoir une solution mais laquelle ?
Fonction -> dupliquer
Mode -> le long d'une spline
Spline -> celle de ton choix
Rotation -> si tu veux, mais je pense pas...
Nombre de copies -> à toi de voir.
Voili
merci c'est le genre methode que je recherchais
Vraiment nickel merci