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Discussion: Reflet d'une lueur

  1. #1
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Reflet d'une lueur

    Bonjour, j'ai une petite question à vous poser..
    Est-ce possible que les reflets puissent reflèter la lueur d'un materiaux ?
    Je suis en train de faire une zone d'exposition pour mes voitures, et comme vous le voyez la lueur des lumières n'est pas reflètée

  2. #2

    Re: Reflet d'une lueur

    Peut être en utilisant ta lumière en tant que lumière visible ?

  3. #3
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
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    Re: Reflet d'une lueur

    La lumière ne vient pas d'un projecteur ou autre, mais de la caractéristique du matérieu appliqué sur mon objet neutre, donc ce n'est pas une lumière en tant que tel.

    PS : je suis sous C4d 9,5

  4. #4

    Re: Reflet d'une lueur

    c'est un effet de post-prod, donc non...

    tiens, un OSei dans les parages !! :bounce:
    Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi

  5. #5
    Dépendant
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    357

    Re: Reflet d'une lueur

    Et pense à passer à la version 9.6, elle est vraiment cool et en plus gratuite si t'a déja la 9.5.
    Je suis le meilleur en 3D............... dans la tête bien sur.

  6. #6
    Gourou Avatar de César Vonc
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    avril 2006
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    Re: Reflet d'une lueur

    Arf comment je fais alors ? Vais-je devoir être obligé de les rajouter sous toshop ?

    Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?

  7. #7

    Re: Reflet d'une lueur

    tu n'a qu'a mettre une lumiere visible sur l'objet ("eclairage de surface" + "pas d'émition de lumiere").
    et on ne se doutera pas que c'est une lumiere en tant que telle. :odile:

  8. #8
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    357

    Re: Reflet d'une lueur

    Citation Envoyé par kpj
    Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?
    Possible qu'il soit corrigé, éssaie on sait jamais.
    Je suis le meilleur en 3D............... dans la tête bien sur.

  9. #9

    Re: Reflet d'une lueur

    :deal:
    Core 2 duo 2.1Ghz&nbsp; RAM:3Go Geforce 8600M GS 512MB<br />Cinema4d R10

  10. #10

    Re: Reflet d'une lueur

    Citation Envoyé par kpj
    Ce bogue est corrigé dans la 9,6 ?
    c'est PAS un bug. c'est juste que vous savez pas ce qu'est la difference entre un effet normal et un effet de post-prod...
    un effet de post prod est ajoute a la fin du rendu, et n'est donc pas pris en copmpte par les effets calcules pendant le rendu, tels que les reflexions etc.
    la solution de lilfalzar fonctionne car cet effet est calcule pendant le rendu, et donc pris en compte par les reflexions transparences etc. il y a le meme probleme avec le motion blur ou la dof par exemple.
    Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi

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