Bonjour à tous,
Après des vacances pluvieuses, la rentrée sous le soleil :
Voici un nouveau light challenge organisé par Jeremy Birn,
Lighting Director chez Pixar.
http://forums.cgsociety.org/showthre...9&page=1&pp=15
Cette fois-ci, c'est éclairage avec bougies.
Facile pour certains moins pour d'autres...
Je suis impatient de voir ce que vous allez nous mijoter.
Voici ma contribution, avec un clin d'œil grave (humour noir ?) à Einstein.
JCBug
[img width=850 height=467]http://www.arctique.fr/production/Candles-JCB.jpg[/img]
- Keep the Faith - website : Arctique créations
pas mal du tout cette image !!
deux trucs me chiffonnent ; les gouttes de cire toutes parfaitement rondes et le rouge du fond qui ressort un peu trop et casse la profondeur ..
en ce qui concerne le chalenge , je ne pense pas avoir le temps ( ni le talent d'ailleur )
Merci Maha.
Tu as raison, mais vu le peu de temps disponible,
les gouttes sont restées rondes.
Pour le fond rouge, je vais voir ça.
En revanche, j'aurais dû affiner le sub surface scattering,
les paramètrages ne sont pas évidents, alors j'ai utilisé
Chanlum, mais ce n'est pas encore ça...
JCBug
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Moi,je trouve qu'il y a quelque chose qui fait bizarre:les anneaux de fumée qui sortent de l'encent!Dommage car ils étaient bien fait!Bon @+
Cher Alex45psp, regarde bien la personne sur la photographie
et la petite légende à droite. Avec ces indices,
tu comprendras pourquoi il y a 2 anneaux...
C'est surréaliste, mais la 3D est faite pour ça,
sinon elle ne sert à rien...
JCBug
- Keep the Faith - website : Arctique créations
Ma ptite contrib, également visible sur cgTalk :
[img width=850 height=510]http://till.aurousseau.com/LC6_1.jpg[/img]
Oui, c'est excellent !
Très bien vu la douceur ambiante, bravo...
La mise en abîme aussi.
J'aime bien le SSS de tes bougies. Très réaliste.
Quels paramètres as-tu mis ?
JCBug
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Dégradé 2D-V en mode cylindrique sur canal luminescence :wink:
Ohh, bien vu, je me suis fait avoir, je croyais
à une dispersion subsurface en luminescence
avec des paramètres aux petits oignons.* :grin:
Ca le fait bien comme ça.* :poucehaut:
Bravo Funambule.
Bon, je mets ma dernière version avec paraffine qui coule...
[img width=850 height=467]http://www.arctique.fr/production/Candles-JCB3B.jpg[/img]
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J'ai lançé un petit test hier soir. Histoire de voir ce que je pouvais en sortir ... et histoire de recycler mon alien. C'est sympa comme challenge, depuis le temps que je voulais y participer.
Je vais maintenant, et si j'ai le temps, essayer d'affiner les textures avant d'aller poster la bas .... ( si je poste ).
:odile:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
wwwaaaooouuu :o
j'avais zappé ce topic :coup:
Funamabule, Gaazmec :bave: Superbe!
SSS ?
(tu m'étonnes que gaaz aie pas fait le smc82 )
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Nah même pas ... le Fresnel + un petit dégradé en luminescence fait des miracles ! :wink:
Edit : Ben même pas, j'ai lancé ça hier soir ... c'est pratique quand la scene est déjà prete ! :mrgreen:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Bien ce que je me disais, d'où ma question :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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GaazMaster, superbe !
Douce ambiance sympa et et textures extra...
Les bougeoirs sont magnifiques.
Les flammes pourraient être un peu plus lumineuses
et éclairer plus le haut des bougies.
En bien oui, poste-le là-bas, ç'est très réussi !
Bon, j'ai essayé une autre ambiance, pour voir.
[img width=850 height=472]http://www.arctique.fr/production/Candles-JCB4.jpg[/img]
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je vais m'y coller tiens pour voir.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Gaaz ton alien la dedans fait terrible :poucehaut:
C'est sper ce que vous faites tous ; JCBug, tes gouttes de cires ne sont pas très logiques, à moins que les bougies aient été déplacées à un moment, mais sinon il ne devrait pasy en avoir si loin non ?
:poucehaut: :poucehaut:
Voili voilou on arrete la ... le cadrage me plait mieux.
C'est un bon exercice, j'essayerai de m'y coller sur les prochains et surtout y passer un peu plus de temps.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
ca poutreeeeee :poucehaut:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
ça tappe!
l'ancien cadrage etait moin péchu, mais beaucoup mieux adapté à la finesse de l'ambiance :mrgreen:
et on remarquait pas le plaquage bidon sur le "paravent" (?)
mais ça tappe quand même :poucehaut:
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Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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:shock: Non de dieu qu'ils sont beaux vont rendus :prie:
Hummm moi ça me donne bien envie d'un tester un tiens, enfin si.... :roll:
On verra bien :wink:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Gaaz m'a tuée :bave:
ceci dit jpréférais ton premier cadrage, mettait bien en valeur la scène.
Tes textures sont splendides en tout cas, ce bois mammamia, et l'éclairage n'en parlons pas, attendons le verdict de jérémy 8)
Bonjour, je m'y colle aussi, si vous le permettez.
J'ai déja une question concernant les flammes, particulièrement celles de GaazMaster: comment sont-elles faites?
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Pour le coup j'ai fait marcher mon appareil photo pour la couleur, photo que j'ai contrasté et légèrement modifiée sur toshop. De cette même image j'ai tiré un alpha. Plus un dégradé en luminescence et un glow.
Je ne suis pas chez moi, je te ferai des screenshots si tu veux ce soir.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Merci GaazMaster, c'est très gentil. En attendant tes screens, je vais peaufiner et quand même faire un essai avec des lumières c4d.Envoyé par GaazMaster
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vous m'avez fait envie. Je fais quelques tests simple. Un simple éclairage avec les lumières des bougies uniquement. Ce n'est qu'un début d"'ambiance. Je continue mes recherches. :wink:
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Plarot - Tu as raison, les gouttes devraient être plus proches, ou ne pas exister du tout.
Il ne devrait y avoir que des coulures.
Je sais, je sais...* :cry:
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nikolas :prie:
je suis aussi en train de tester l'eclairage mais je n'ai pô encore votre niveau les gars
(ca viendra un jour :wip: :wip: :wip
bonjour à tous,
Après avoir pataugé dans l'éclairage, voici un modeste essais. En suivant le challenge, j'ai récolté quelques infos sur les textures des bougies, mais c'est pas encore ça; quant à la volute de fumée, c'est le noir total. :coup: :coup: :coup:
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volute de fumée = photoshop
http://www.netsources-fr.com/index1.php3?page=cours_18
sinon t'as toujours pyrocluster :coup: :coup: :coup: :coup: :coup:
Gloups, ah oui, les cours photoshop.. :coup: :coup: Merci funambule j'avais complètement sauté le sujet. :love:
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