Oui, pour faire une fumée avec des volutes très précises Photoshop est l'idéal.
Bon, voici une petite variante :
[img width=850 height=472]http://www.arctique.fr/production/Candles-Jap-09.jpg[/img]
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bon ben v'la un p'tit truc
5h de rendu avec ma bécane :cry2:
Ya de très beaux rendus les gars :prie:
Nikolas, superbe mais un peu trop rouge à mon gout :mrgreen:. Je pense qu'il manque aussi un effet de profondeur à l'image car j'ai l'impression que le pare-vent est un placage et non un objet. Peut être me promp-je.
Augmenter aussi un chouilla les ombres car là il n'y en a presque pas.
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Rudy, chouette rendu mais pas assez d'ombres créées par les bougies. En plus on dirait que les flammes sont faite sous toshop ou autre :?
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JCBug: ben rien de vraiment constructif à dire. Si peut être tourner le sens du bois de la commode, en générale il est toujours dans le sens de la longueur et pas largeur. Bon voilà, c'était histoire de dire quelque chose :wink:
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Kodiak, bon début mais du travail il te reste encore à faire. Idem, gaffe aux ombres.
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Donc du coup, j'ai fini par m'y coller aussi à ce challenge
tu cliques
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L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Messieurs, vous avez toutes mon admiration, surtout Luc et Gaaz. Vos images sont tout simplement superbes. :prie:
Après le 19, je me joindrais peut-être à vous. :lol:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
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Luc: ton image ne semble pas éclairée grace aux bougies. et la fumée est vraiment trash. :puke:
tu abuses beaucoup de l'ao et ça nuit beaucoup aux réalisme de ton écliarage selon moi. na.
deuxième test: et oui c'est rougeatre car éclairée par des bougies donc on vire beaucoup vers le rouge. comme en photo. J'essaye d'être tres proche d'un vraie éclairage.
[img width=850 height=618]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_candlelightningtest2.jpg[/img]
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Bahh t'as raison Niko, là aussi ma fumée est trop visible mais c'est pour mieux l'inhaler mon enfant :lol:
J'vais corriger ça.
Par contre la scéne est bel et bien éclairée par les bougie, seul le pare-vent est traficoté sous groshop, une light pour un peu déboucher la commade et basta :?
Concernant l'AO, ben voici mes réglages:
Couleur du noir au blanc d'origine.
0, 20(cm) ,100, 100, 10, 50, 0
Pour ce qui est de ton rendu maintenant, hin hin... :twisted:
Les ombres ne sont toujours pas assez présentent et le vase semble flotter.
C'est vrai qu'en photo dès qu'il n'y a que quelques points lumineux dans une pièce sombre, la photo ressort rougeâtre.
Mais à mon avis, un peut trop et pas assez d'orange, mais je ne suis absolument pas expert en matière de photographie donc... :roll:
Tandis que moi je vise plutôt la vision de l'oeil et non de l'objectif sauf dans le cas d'insertion mais là ce n'est pas le cas.
:love:
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ben, si tout se passe bien (et tout se passera bien) le mardi 19 vers midi, je serais libéré d'un très gros poids, et je pourrais recommencer à vivre un peu. Et reprendre tout ce que j'ai laissé en suspend ici dont l'organisation du SAC 26 héhé :twisted:Envoyé par Luc
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Luc c pas du tout pour te flatter mais jcrois que c'est le plus beau rendu que j'ai vu pour l'instant, y compris sur cgtalk...
Ca t'embéterait de détailler un peu ton éclairage? Je sais pas si ça se fait, mais je suis vraiment curieux de savoir quel type d'ombres tu utilises, si c des omnis (atténuation?), et si tu as ajouté de l'illumination globale...etc...?
:prie:
sans vouloir offenser quicqonque, y'a quand même des tueries sur Cgsociety hein... :wink:Envoyé par funambule
c'est jomliment mis en scene luc mais l'écliarage est pas tres cohérent pour moi. Et tes ombres sont trop fortes itou. Bon courage pour la suite.
:odile:
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j'ai pas dit le plus réaliste hein, jtrouve seulement que la mise en scène et le coté un peu "chargé" des ombrages donnent vraiment une ambiance terrible, meme si techniquement évidemment ya des grands malades (et aussi des possesseurs de mental ray) sur cg...
moi je galere a obtenir des flammes credibles :cry2:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
ca va je suis pô le seul à galérer pour les flammes
Merci Fuambule pour ce joli compliment mais Nikolas a raison, ya des monstres sur CG :wink:Envoyé par nikolas
Bon aller, dès que mon serveur n'est plus en rade je vous update mon dernier test en ayant pris en compte tes p'tites remarques nikolas :love:
:odile:
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:bave:
Je me lancerais bien dans quelques tests
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Bon ba c vrai que par rapport aux tueries de cgsociety, bof.
:calim:
(puisque vous insistez)
n'empêche ça m'énerve... :bave:
Luc comment se fait il que ton image ne soit pas encore posté de diouuuu
franchement y a ps tant de pointures que ca sur ce challenge, toi et Gaaz avez largement votre place.
superbes images en tout cas
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
J'ajouterai que même avec des "pointures", je ne vois pas pourquoi ils ne faudrait pas poster.
Le gars qui organise prend le temps d'analyser le rendu, de guider en pointant ce qui ne va pas... toutes les personnes qui en ont envie devraient en profiter.
C'est justement un des rares sujet sur CGT ( :mrgreen qui ne se prend pas le bourichon en dénigrant les moins balaises.
Profitez-en, il y a des talents, et de bons conseils à y trouver.
Bien vos images,* surtout Gazz, Nikolas et Gazz... Désolé, je n'ai pas le talent d'un CGTalkien pour en dire plus.
bon je post ma contribution pas encore achevée, je m'y remet ce soir.
je dois encore bosser mes shaders, modifiers les meches des bougies (qui sont blanches pfff) et encore bosser mon eclairage
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Bien parlé jc, car l'air de rien, j'ai appris beausoup sur ce challenge. Bon, finalement, j'ai trouvé plusieurs exemples de fumée dans les ressources et après tests, je posterai. Gaaz m'a appris en outre comment rendre le corps d'une bougie allumée et m'a pisté sur les flammes. :love:Envoyé par jc
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bien dit, JC, c'est un forum pro qui ne descend pas les moins bons.
Personnellement, j'aime beaucoup celles de Funambule, Luc et Gaaz,
mais c'est très subjectif, en effet les bougies ne créent pas d'ombres douces,
et chacun voit l'ambiance comme il imaginerait la scène et non pas
comme un exercice de retranscription parfait de la photographie.
C'est comme un hyperréalisme, tout est accentué mais différent de la réalité.
Je pense que le design de l'image prime avant tout.
Et voilou.
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Voilà ma contribution.
J'ai placé une omni sur chaque bougie, couleur jaune orangée avec une atténuation de 20 à 30 unités. J'ai ajouté à ces omnis un effet de lentille, celui qui s'appelle devinez comment ?... bougie, étonnant non :mrgreen: et j'ai réduit la taille et l'intensité de l'effet pour qu'il ne soit pas trop violent.
J'ai rajouté une omni supplémentaire qui n'éclaire que le paravent pour qu'il reste un peu visible et enfin j'ai placé un éclairage de surface devant la table qui n'inclut que les bougies, sans cela la base prenait une couleur grisâtre. Voilà pour les lumières.
Pour les textures je ne me suis pas trop foulé, un danel de base avec anisotropie pour les bougeoirs, pour la cire c'est tout simplement un dégradé dans le canal de la luminescence, pas de SSS. Pour les flammes c'est le shader flammes (de plus en plus surprenant :shock, dans la couleur, la luminescence, la transparence et dans l'alpha. J'ai bien sûr modifié le dégradé pour éliminer le rouge violent et artificiel de la couleur par défaut. Il y a un peu d'occlusion ambiante dans la diffusion de la texture bois de la table, histoire de bien "poser" les objets.
Ah, j'allais oublier le plus important, les ombres, seules les 5 bougies en ont, réglées sur adaptatives, c'est beau mais le rendu est environ 20 fois plus long avec cette option :o
Ah ben ça continu à bouger ici
Genghis, c'est vrai que t'as encore du boulot sur tes shaders, surtout les bougies :mrgreen: , mais je trouve que c'est un bon début :poucehaut:
Rhooo un Tabou dans le coin didon, ça fesait longtemps que t'avais plus poster d'images sur le forum toi et ça fait bien plaisir
Concernant ton image, beeeennn très belle, manque un peu d'ombres portées des bougies à mon goût mais sinon les shaders sont très réaussi hormis celle de la table, berk. Tu t'es pas foulé là hein :mrgreen:
Hier soir, je me suis allumé des bougies pour justement voir ces fameuses ombres portées et elles sont quand même très marquées.
Du coup je me suis refais un p'tit test et aussi un p'tit plaisir :mrgreen:
tu cliques
Je ne suis pas encore pleinement satisfait mais j'approche de ce que je recherche.
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Hé non, ya juste un peu de retouche toshop, niveaux, courbes, la fumette et les idéogrammes :oops:
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petite avancee mais la je crois que j'ai un soucis avec l'AO , ca attenu bizarrement mes flammes. faudrait peut etre que je mette l'AO en exclusion sur les flammes ?
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