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Discussion: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

  1. #61
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Yep ! Oui il va falloir exclure de l'AO les flammes et la meche. Sur la meche utilise un dégradé en luminescence pour qu'elle soit plus lumineuse à son extermité. Ca commence à avoir une belle gueule !
    Si ta scene est fixée fait une pass sur l'AO en mode multipass. Ca t'evite de perdre du temps à chaque rendu, tu n'as plus qu'a les sortir sans AO et rejouter ensuite le calque en post prod. C'est tout aussi pratique que tu peux ensuite jouer sur l'intensité.
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  2. #62
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    pas bete Gaaz, j'ai effectivement modifie seulement la premiere meche , celle au premier plan, en leur mettant de l'incandescence a leur extremite.

    merci :poucehaut:
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  3. #63
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Allez les gars, soyez pas vaches,
    elle est quand même bien mieux celle-ci... sans GI

    [img width=850 height=472]http://www.arctique.fr/production/Candles-jap-15.jpg[/img]
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  4. #64
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Allez ... terminé ! Y'a du boulot aussi !

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  5. #65
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Citation Envoyé par GaazMaster
    Allez ... terminé ! Y'a du boulot aussi !

    :poucehaut:
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  6. #66
    Gourou Avatar de plarot_1
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Rah non de diou !! :shock: :shock:
    :prie:

  7. #67
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Yes ! Extra, Gaaz.
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  8. #68
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    bon ben voila une autre version




    Gaaz ta mise en scène :poucehaut:

  9. #69
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Edj, ton image est terne, et les bougies manquent de luminescence.
    Petit message en passant, il y a de bien belles choses sur CG, mais à la french ont est pas des manches, de belles images ... ça fait plisir à voir ! :love:
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  10. #70
    Gourou Avatar de ethylen
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    :poucehaut: Gaaz c'est superbe !!! :prie:
    et en effet ya de belle choses sur CG mais la french se defend plus que bien :poucehaut: bravo les gars :efface:
    JCBug ton image est de mieux en mieux, je baisserai legerement la reflexion de la table, et pis la fumee est un peu voyante, a part ca :bave: :prie:
    je retourne dans l'ombre pour vous regarder :wink:

  11. #71
    Gourou Avatar de Huv
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Citation Envoyé par GaazMaster
    Allez ... terminé ! Y'a du boulot aussi !
    Tres joli, manque peut etre la gougoutte de cire sur le point de tomber au bord de la bougie, et l'aspect "mouille" egalement a cet endroit
    En revanche, je ne pige pas les 2 reflets dans le vase, les support de bougies ? mais ils semblent "bizarre" :roll:

  12. #72
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Citation Envoyé par Huv
    Tres joli, manque peut etre la gougoutte de cire sur le point de tomber au bord de la bougie, et l'aspect "mouille" egalement a cet endroit
    En revanche, je ne pige pas les 2 reflets dans le vase, les support de bougies ? mais ils semblent "bizarre"* :roll:
    C'est les reflets de mon dome ou j'ai plaqué un environnement. C'est vrai que cela ne parrait pas forcement cohérent, mais pour cette fois ça restera en l'etat. :wink:
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  13. #73
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Merci Ethylen, enfin 1 encouragement ! *:grin:
    Gaaz,tu as raison, la French se porte bien au niveau mondial.


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  14. #74
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    je regrette juste que, même si le concours autorise quelques disgressions sur la mise en scene, certaines mise en scene soiient trop éloigné de l'original. C'est un concours d'ambiance par éclairage, pas de mise en scene.
    m'enfin, je suis juste un vieux rabat joie. :lol:
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  15. #75
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    jaloux ! :mrgreen:
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  16. #76
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Citation Envoyé par shtl
    jaloux ! :mrgreen:

    pas vraiment. juste que ça modifie beaucoup l'aspect comparatif.* :wink:
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  17. #77
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    :wink:
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  18. #78
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    moi j'en suis toujours la, pour le moment je m'attache a rendre un peu plus credible mon eclairage pour ensuite passez a l'atmosphere, je pense que mes flammes sont pas trop mal la?



    en revanche, comment sortir juste la passe d'occlusion, car la j'ai ete oblige de calculer l'image normale et de sortir le calque d'AO sous toshop.

    n'est il pas possible de calculer que l'AO?
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  19. #79
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Les flammes sont pas mal du tout, c'est plus le reflet dans le vase qui certes est jolie mais perturbe la lisibilité de l'image globale...non ?
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  20. #80
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    bah compte tenu du fait que l'on retrouve cette source lumineuse sur le haut du cadre moi je trouve pas, je devrais peut etre attenue un peu les reflections du vase.
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  21. #81
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Citation Envoyé par nikolas
    pas vraiment. juste que ça modifie beaucoup l'aspect comparatif.* :wink:
    Oui, je suis d'accord, et je pense pour ma part que je risque d'avoir les mêmes remarques sur CG. Cela reste malgres tout un excellent exercice de style, et je me suis bien amusé.

    Genghi, en fait je pense que ta reflexion ressemble un peu à celle d'un hangard, avec de grande zone lumineuse. Cela casse peut etre le côté intimiste de la scene. Et je vieillierai peut etre aussi un peu le bois.
    Ou alors prendre l'opposé et partir sur quelques chose de très moderne et lumineux. Après tout pourquoi pas, d'autant plus que rare sont ceux qui ont pris cette option ... :wink:
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  22. #82
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Remarquez, il suffit de relire le règlement sur CGTalk :

    "All shading and rendering techniques are fine.
    Any minor tweaks you want to make to the scene are OK.
    The rules are to have fun, make a cool candle-lit rendering, and share how you did it afterwards."

    Soit : " Les petites modifications de la scène sont acceptées"
    à vous d'apprécier le mot "minor" *:wink:

    Mais le but "is to have fun" !
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  23. #83

    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Bon j'ai fait un petit essais mais y a un truc qui me plai pas, le corps de mes bougies est un peu trop opaque et j'arrive pas à le changer. Autre chose, j'hésite entre la table en bois ou en verre...
    Config : Dell XPS 1730

  24. #84
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    ca fait un temps que je ne suis pas venu, et je tombe sur ce petit challenge fort sympatique,* :poucehaut: du coup je me suis laissé tenter par l'experience. je vous laisse juge :mrgreen:



  25. #85
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    hop voila ou j'en suis


    je pense que je vais m'arreter la, faut que je me penche sur un autre boulot et j'ai le concours peugeot auquel je dois commencer a songer
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  26. #86
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    hé bé les tests continu, ya bon ça


    Mage des glaces: sympa comme début mais ce qui m'a choqué en premier c'est cette répétition de texture grise et reflechissante. Du coup avec un éclairage indirect un peu trop présent, ça a tendance à sur-exposer certains endroits.
    Pour tes bougies, rajoute dans le canal lumi un degradé + fresnel ainsi tu purras récrer la transparence de la bougie au niveau de la flamme. Justement ta flamme n'a pas non plus de dégragé et du coup sa couleur est trop uniforme. Un peu de lumi lui donnerait aussi un peu plus de peps.


    Yéh Childerick: ça faisait longtemps :odile:
    Je te donnerais un peu le même commentaire qu'à Mage des glaces hormis les textures de la commade et pare-vent. :wink:


    A y est Genghis a trouvé les bons réglages pour les bougies :poucehaut:
    Les reflets dans le vase sont encore un peu space mais ton image fonctionne bien mieux maintenant. Juste encore un manque d'ombres projetées par les bougies.
    :wink:




    Allez, pour ma part j'ai refais un test en revenant à la mise en scène d'origine (à quelque chose prét).
    Par contre je suis parti sur une recherche d'éclairage et de rendu type "prise photo" et non "vue oeil".
    Donc j'ai pris des photos de 3 bougies posées au sol et ai "étudié" les éclairages, ambiances, ombres portées etc. retranscrit sur ces photos.

    Donc voilà ce que ça donne pour l'instant.

    tu cliques




    Puis j'ai aussi remarqué qu'il y avait plus ou moins du grain sur les photos et ai voulu le refaire, pour le fun hein :mrgreen:

    tu cliques

    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  27. #87

    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    Terrible là Luc :o

    Tu as juste abusé sur le grain à mon gout, sinon mamamiaaaaaa.
    Bon allé©, je vais faire l'enc@#$r de mouches:
    Juste un peu d'AO sur la table pour poser la soucoupe et le vase du 1er plan?
    Pas beaucoup hein, juste un tit peu... (quoi qu'une petite retouche photoshop de 30 secondes suffirait. ;-)

    Et bien, c'est de la bombe atomique mon gars.
    Sinon, comment tu as procédé pour simuler le SSS, surtout au niveau des coulures de la bougie?
    Un gradient + un fresnel dans la luminence?

    Si tu relances un calcul, travaille peut-être juste la texture du cadre en passant, elle est bien, mais pas au niveau du reste je trouve ;-)

  28. #88
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    T'embete pas JC ...
    Jeremy Birn vient de lui répondre ... je traduis :

    Ton image ... ben c'est de la merde ! :mrgreen:

    Bon serieusement tu fais tout peter meme si j'avais une preference pour les précedentes. Poser certains objets, et bof sur le halo de la bougie ( Toshop ? ). C'est pour terminer la mouche ... j'aime pas passer apres JC mais bon ...
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  29. #89
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    :oops: Ô my JC is trop bon avec moi :oops:

    - Vi le grain c'est du filtre groshop, m'a pas foulé sur s'coup là moa :mrgreen:

    - Rendu sans AO pour celle là :wink:

    Sinon pour la tex bougie, c'est exactement ça. Pile poil et juste appliquée en cylindrique mais ya aussi un fresnel dans le canal couleur.
    C'est tout :wink:


    Gaaz, grosse jalouse va :lol:
    Le halo des bougies c'est comme Tabou, lens "bougie" c4d :wink:


    Vous zaime mes cailles :love:
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    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  30. #90
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    Re: Lighting Challenge N°6 : Les bougies

    je viens de m'apercevoir que les seules ombres que j'ai sont l'AO lolll tous mes tags de rendu avaient les ombres projetees et recues decochées :wip:

    je refais un calcul pour voir sans AA ni AO voir ce que ca donne.
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