:odile:
Voila je vous expliques un peu le titre de mon sujet qui n'est pas trés explicite.
Un amis de ce forum ( newfik* :odile: ) m'a envoyé il y a quelques temps un petit debut de S2000 , je m'entraine donc dessus .
J'essaie de faire un eclairage de bon niveau , j'aimerais en realiser un de type studio mais je n'y suis pas encore arrivé.
En attendant j'ai fais ca :
[img width=850 height=392]http://img247.imageshack.us/img247/1273/sanstitreuo2.jpg[/img]
La modelisation n'est pas de moi , je me suis contenté de refaire l'eclairage et d'apliquer les textures
Dites moi comment ameliorer ca svp
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Si tu veux vraiment bosser sur la lumière tu devrais prendre un des modèles du site
comme la Nissan de Rom ou la Merco de Virus.
<br />Teddy's Trophy
Ok merci je vais essayer de voir caEnvoyé par fredmartin
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et un conseil oubli les briques au sol :wink:
les briques en general ca se mets au mur dans la partie modele des ressources je pense que tu as la scene studio de Gaaz et dans la partie tutoriels, tu as le tut de moi meme pour confectionner une scene studio rapido :poucehaut:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Y avait du carrelage comme ça dans mon ancienne cuisine hein :roll:
Sinon niveau Studio, dans la partie Wip du forum, tu as un mini tuto de Gaaz qui est tout simplement génial :poucehaut:
:odile:
Je vais voir :wink:Envoyé par genghiskhan
Puté ca rame la R33 sur mon ordi :poucebas:
J echerche un truc qui rame moi , je vais bien trouver :wink:
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Oula oula !!! Tu vois grand.
Je crois reconnaitre cette scene, même si tu n'as pas reellement respecté l'echelle.
Si tu souhaites progresser sur l'éclairage et c4d en général, commence pas à pas. Pars sur tes modélisations, même une forme simple, tu y apprendras les rudiments.
Ici ton éclairage manque de douceur, les ombres très franche à mon gout. Les couleurs satures, et l'AA et moyen. Je ne veux surtout pas te démotiver mais si tu veux attaquer un travail personnel, ne perds peut être pas de temps avec des modeles si gros.
N'hésites pas à aller dans les ressources, regardes le Dome de PP, decortiques le et regardes comme ça marche. Idem pour les textures.
PP a fait un thread il y a très peu de temps sur ses méthodes d'éclairages tu y trouveras pleins d'astuces.
Bon courage
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
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Regarde si les points sont bien accrochés au niveau du trou ou si t'as pas des points en trops.
Tu dois avoir plusieurs polygones superposés et/ou des points qui ne sont en réalité pas soudées.
Solution: en mode poly, sélectionne tous les poly de la anse et efface les. Passe en mode point et avec l'outil Pont (bridge) tu recré les bon poly sur les points.
ça va aller dessuite mieux... *:wink:
edit: grillé par user :grin:
--- www.aerografik.fr ---
Oui mais t'as réponse est plus complete :poucehaut:edit: grillé par user
Bon j'ai pas été assez rapide, mais je poste ma réponse quand même, j'ai pas fait ça pour rien...
Tu dois avoir un poly en trop comme ceci:
supprime le!
sinon pour faire un rendu fialire, va voir dans les paramêtres de rendu, dans les options post-processing, ajoute le canal rendu cellulo et coche l'option 'arêtes'.
(j'espère que je dis pas de bêtises, mon C4D n'est pas lancé pour que je vérifie.)
sinon fais une petite recherche sur le forum, la question a déjà été souvent abordée.
Bon courage, pour la suite.
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
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Heu il y a plus de trou là
Et si si t'as encore de trou quand tu cut, c'est qu'il y a encore des points ou polygone mal soudé.
Ah ba c'est pour ca que j'ai des trou !!! J'ai fait extrudé , pour faire sortir mes 2 point et aprés j'ai relié les point direct !Envoyé par moebius
Je recommence tout et je vous tient au courant !
Merci !!
Et si user il reste des trou...
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L-op,
je trouve que tu n'as pas une bonne démarche d'apprentissage.
Tu touches à tout, sans rien approfondire, et sans rien vraiment réussir. (ne le prends pas mal, hein...)
tu nous propose une tasse, c'est bien, modèle simple, tu apprends l'usage des outils de base de la modélisation. Mais tu as rencontré un problème. Très bien ça arrive à tout le monde. 3 personnes t'ont expliqué la cause probable de ton problème. Mais tu n'as pas cherché à appliquer, tu es passé tout de suite à autre chose.
Tout ça pour dire que tu as la volonté de tout maitriser, c'est bien, mais aies un peu plus de méthode, cherche un peu. c'est en passant une heure sur un problème que tu apprendras des tonnes de manières qui ne marchent pas et d'autres choses qui pourront te servir pour d'autre projets...
Moi ce que je te conseille, si vraiment tu veux tout travailler à la fois, c'est de prendre ta tasse, de finir la modélisation, de faire une petite texture de céramique, et de lui faire un petit rendu studio dessus. Et là tu auras mené un petit projet de A à Z, et tu auras appris plus qu'en recopiant bêtement un tuto point par point.
Pour ta question, je vais te laisser chercher un peu, je pense que ce n'est pas un service à te rendre que de te donner une solution tout de suite. Regarde un peu le forum, il y a des choses qui ont été dites récemment sur l'ajout de polygones à partire d'une spline, regarde la documentation, elle est vraiment très riche, bref, vas de l'avant et tu verras que tu progresseras beaucoup plus vite.
Bon courage
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Ok merci demain je ferais la tasse de A a Z :wink:
Pour la spline si je demande c'est que j'ai cherché :wip: Je viens d'un forum trés gros ( www.forum-auto.com ) euh... Combien de fois j'ai dit au nouveaux : cherchez bordel :mad: :lol:
Alors j'applique la regle
Masi j'ai rien compris leur histoire de magntisme et tout :cry2: Enfin je chercherais demain :wink:
La dodo :odile:
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Hum, non rien.
Adhesif
:?:Envoyé par adhesif
Bon petit probleme du jour :coup: :mrgreen:
J'ai enfin reussi a placer des point sur une spline :wink: :poucehaut: Mais ( :mrgreen: ) un fois mon aile indroduite ( j'ai repris la spline de la voiture ... mais c'est pas un wip c'etait juste pour mettre ces foutu point sur la slipne :coup: ) dans l'hypernurbs , je tombe sur ca :
Vous voyez l'espece de triangle arondi :coup:
Bah pourtant mon aile est faite que de polygone et ca me fait ca que ici .... :cry2:
J'ai essayé de faire un truc avec le cutter mais c'est de pire en pire....
Help :wip:
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salut...ton image est trop petite, fais-là de 800 par 600 (par exemple) et en jpg... j'pourrais p't^te t'aider alors (ca me semble dans mes cordes) :odile:
C'est en 1200 * 800 hein :mrgreen:Envoyé par rone
Clique sur la miniature et tu l'auras en grand
Au fait comment ca se fait que quand j'utilise l'outil magnetisme , un fois que j'ai placé un point je susi obligé de selectionner le suivant avec l'outil selection et ainsid de suite :?:
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