Moi3D
Affichage des coordonnées des points "géométriques" !
![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 14/02/2022 à 11h56.
Moi3D Le "LSystem" by Wayne !
Insérer 3 "Curseurs" (ou similaires) et une "Sortie" et voilà!
ou charger le nœud fourni!
Absolument génial! Un autre jouet aux possibilités quasi infinies !
![]()
Magica csg l'autre fleuron gratuit après MagicaVoxel d'Ephtracy!
Moi beta V5 released! Mac, PC
https://moiscript.weebly.com/
(only for previous owners)Détails à suivre!![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 10/04/2022 à 19h48.
Ah ben merci Pilou et Michael, mes souhaits les plus fous ont été exaucés avec le nouveau gestionnaire d'objets !
Et si tu pouvais me rappeler comment on fait pour réorganiser la barre de commandes du bas de l'écran, tu ferais de moi un homme comblé.
Dernière modification par MacGreggor ; 13/04/2022 à 02h44.
@MacGreggor Pour la barre d'icônes du bas (c'est pas sûr que cela marche encore avec la v5!
Mais de toutes manières il faut un peu bricoler!![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 13/04/2022 à 23h05.
Merci Pilou, je vais me replonger là-dedans... j'espérais en natif une amélioration de la gestion des scripts, vivement la version 6.
Moi3D : Liste exhaustive des nouveautés de la V5 Beta (VF)![]()
Salute FP, ravi de cette version 5, en particulier le navigateur de scène, n'oubliez pas que la possibilité de grouper des objets permet d'aligner ensuite ces groupes d'objets (ça parait tout bête mais ça manquait vraiment dans Moi).
Sinon, la commande _sSplit provoque des bugs d'affichage et j'ai repéré quelques scripts qui ne marchent plus (dont SidePane1).
A part ça, je n'ai pas tout compris de ta liste exhaustive ds nouveautés, mais c'est normal parce que je suis un peu con – c'est quoi la carte de test d'impact, je suis certain maintenant d'avoir raté plein de choses dans Moi :
Correction de la régression de la transformation. Correction d'une régression où l'invalidation de la carte de test d'impact lors d'un changement de sélection (changement vers la fin de la v4 beta) entraînait la régénération de la carte de test d'impact à chaque déplacement de souris pour les transformations comme le déplacement d'objet. Correction d'une régression de performance signalée par e-mail par Massimo.
Je vais signaler le bug du _sSplit si j'arrive à le reproduire!
La carte de régression aucune idée de ce que c'est pour l'instant mais de toute manière ça marche!![]()
Ok le _ssplit stroboscope vilain effectivement!
Le Michael va m'entendre!
Le SidePane1 est sensé faire quoi ?(les menus de droite ? )
Par contre ce qui est plus embêtant c'est que le Max Smirnov a disparu et ses sites aussi, donc ses scripts!
La guerre y est peut-être pour quelque chose!![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/04/2022 à 23h44.
Le_ssPlit sera corrigé avec la prochaine beta!![]()
Sûr mais je suis très pessimiste à ce sujet!![]()
Une Manipe Cool!
Le fabuleux free TopMod : Export OBJ (un vieux clou inégalé!
Moi3D : SUbD by Create By a File! (OBJ) et zou c'est du Nurbs!
Evidemment sans fin!
![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/05/2022 à 16h16.
Le Format SVG de Moi3D V 5 est accepté par Affinity, Inkscape (free) et le fabuleux free TinkerCad!
![]()
Moi3D : Nouvelle version beta 5 du 22 Mai 2022
Détails à suivre...
Re-testé le free Rocket 3F et son "Bridge" vers Moi3D!
Fonctionne comme un charme avec la nouvelle V5 avec objet "subdivisé" ou non !
Dans les 2 sens ! Rocket 3F <--> Moi3D
Une alternative sympa à celle de Blender qui n'est peut-être pas si facile !
![]()
En fait toutes les commandes de subdivisions refonctionnent correctement à l'affichage!![]()
Liste des nouveautés VF de la V5 beta de Moi 3D du 22 mai 2022!![]()
Problème d'accents...il aime pas bien le British!
Charge le fichier htm considéré dans NotePad++ (enfin sur PC sur Mac je ne sais) et "Convertir" en ANSI
Pour moi ça marche!
Il sort d'où le fichier, son Nom ? Peut-être qu'il pêche sur mon site!
A suivre...
![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/06/2022 à 12h37.
Moi3D: Petite amélioration de la fonction de distribution!
On peut distribuer des objets sélectionnés sur une longueur donnée!
Mais il n'y a pas de vérification, alors ne pas faire comme moi et toujours prendre une longueur au moins supérieure ou égale à la somme totale des objets! Sinon ils vont se chevaucher!
Ci-dessous ma bévue! Les 3 objets sont l'un sur l'autre!
Les cubes faisant 10, il fallait prendre au pire 30 ou supérieur!
![]()
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/06/2022 à 14h26.
Moi3D by Zarkow