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Discussion: Modélise avec MoI (-:

  1. #1021
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Red face

    Un petit coup du très méconnu gratuit DesignSpark Mechanical


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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  2. #1022
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    Pour Moi3D by r2d3 . les deux commandes en français!
    Un chargeur de fichier STL et un facilitateur de transformation courbes polygonales (cercles, cônes, polylignes en Nurbs!


    Un déplaceur d'objet, copieur, changeur de dimension!

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 03/11/2019 à 12h54.
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  3. #1023
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Dimensions diagonales...


    Plan Auxiliaire




    Dimensions dynamiques


    Rien au bout des flèches si 3 ème clic sans déplacment!




    Déplacements, dimensions, copies de trous





    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 03/11/2019 à 12h56.
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  4. #1024
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    Red face

    Avec un modèle OBJ free du Digital Archive of Natural History


    Dans Moi3D avec 2 méhodes d'importation






    Rendu avec le free SimLab Composer Lite
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  5. #1025
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    Red face

    D'après un modèle Bota by Hrabale


    Ici j'aurais dû le quadranguler avant car le modèle se retrouve un peu chargé!
    (3 minutes de chargements : OBJ vers Nurbs - 28 500 faces à l'arrivée, l'obj en faisait 10 000...)





    Après quadrangulation dans logiciel tiers (10 000 quadrangles)
    Avec la fonction native : "SubDivision / Créer" d'importation d'un fichier format OBJ
    10 secondes Traitement OBJ--> Nurbs (837 faces "nurbsiques" )



    Si on le veut en quadrangles de l'original il faut utiliser _ImportObj de Max Smirnov
    2 minutes de traitement OBJ--> Nurbs (donc les mêmes 10 000 quadragles (faces)



    Les 2 modes (Nurbs - Quads nurbs)



    Pour augmenter la précision, il faut augmenter le nombre de quads avant l'importation!
    Evidemment cela augmente aussi le temps de traitement secondes on passe de 10 secondes à 2 minutes!



    Et puis une fois dans la boîte on peut délirer avec!


    L'usure du temps ou les méfaits du réchauffement climiatique!
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  6. #1026
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    Wink

    L'astuce pour une Interface sombre! pour (PC)

    Pour Moi ou autres Programmes!



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  7. #1027
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    Post

    Une base de fou furieux même pas besoin d'être enregistré!






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  8. #1028
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    Red face

    Pour ceux qui n'ont pas Moi3D Pour Sketchup utilisez le format SAT et le free Free PCON Planner pour du format SKP ou plein d'autres format 3D!
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  9. #1029
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    By Zarkow











    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 07/11/2019 à 17h03.
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  10. #1030
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    Voir mes Trucs et astuces pour réaliser ce prodige!


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  11. #1031
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    Circle Metamorphosis





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  12. #1032
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    Moi3D Mini Tut





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  13. #1033
    Gourou Avatar de lenogre
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    C4D version
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    Typiquement le genre de forme qui pose problème dans C4D…
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  14. #1034
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Pour le rendu elles ont été sauvegardées en OBJ donc rechargeables dans C4D !
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  15. #1035
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Wink

    Huhu! J'avais fait cette manipe d'enfer pour avoir des congés variables car les congés sont bloqués par la valeur Maximum sur le périmètre! D'où ma découpe de boucher charcutier!





    Mais c'est n'importe quoi ! Je devais être embrûmé!
    Ce qui me rassure c'est que personne n'a relevé!
    Il suffit de faire son congé général maxi puis de mettre ses congés variables hors de la zone des maximums! !


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