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Discussion: Modélise avec MoI (-:

  1. #931
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Red face

    MOi3D
    version V4 Beta du 12 mai 2018

    By Lejojodu27 (rendu Blender)

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 13/05/2018 à 14h10.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  2. #932
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    Modelisation Moi3D
    Rendu Octane
    by Zarkow


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  3. #933
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    By Vegasguitar
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  4. #934
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Moi3D
    Nouvelle version de la Beta V4 du 6 Juin 2018


    Essentiellement amélioration de la vitesse des importations de gros fichiers Nurbs IGES, STEP, SAT

    By Zarkow
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  5. #935
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Red face

    La passerelle directe avec Moi dans les deux sens!
    Rocket 3F Poly Nurbs (Moi) Poly (même système d'interface)
    Nouvelle version 1.6
    Toujours une version free!


    Site VF


    Liste des nouveautés VF


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/07/2018 à 21h55.
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  6. #936
    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    La passerelle directe avec Moi dans les deux sens!
    reste poli Pilou
    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    Rocket 3F Poly Nurbs (Moi) Poly (même système d'interface)
    Rocket 3F est Poly/Nurbs ou Poly, du coup ?

  7. #937
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Il n'est que "Polys" c'est Moi qui se cogne les transformations!
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  8. #938
    Gourou Avatar de lenogre
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    Ça se passe comment dans MoI du poly en nurbs ?
    Ça fait appel à un plugin ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  9. #939
    Pilier Avatar de Frenchy Pilou
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    Oui, il y a un petit plugin d'importation puis Subdivision si besoin fait par Max Smirnov!
    En fait plusieurs petits plugins pour pouvoir bricoler cet OBJ (de préférence poly "quad") importé pour SUbdiv ! voir ici site Vf

    Et à la fin boum c'est du Nurbs pur et dur!

    Evidemment faut pas importer un objet à la Zbrush avec des milliards de polys!
    Un truc de ce genre "Low Poly" ça passe sans problème!



    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 03/08/2018 à 01h26.
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  10. #940
    Gourou Avatar de lenogre
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    OK merci
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  11. #941

  12. #942
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    Moi3D
    Version Beta V4 du 28 Août 2018

    MultiCore + GPU


    Liste des nouveautés à venir
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  13. #943
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    Liste des nouveautés de la nouvelle Beta v4 Moi3D du 28 Août 2018 disponible!


    La prochaine Beta, ça va chauffer avec les nouvelles fonctions maintenant que tout est en place!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/08/2018 à 10h39.
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  14. #944
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    Moi3D

    Modification d'un élément de l'interface!




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  15. #945
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    Moi3d
    Sortie de la Beta V4 du 17 Octobre 2018
    (que pour les possesseurs de la V3)


    La meilleure technologie "Sub-D to nurbs "!
    La qualité de continuité de surface est au-dessus de tout ce qui existe sur le marché! (PaQ)

    By Eugene Sergienko


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/10/2018 à 16h32.
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  16. #946
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    Moi3D
    Et oui ça marche le Poly to Nurbs!
    Le fameux Demo-soldier de ZBrush!





    Un petit coup dans MagicaVoxel pour pas de jaloux!


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/10/2018 à 01h58.
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  17. #947
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    Moi3D
    By Eric Cassel Plus d'info sur son Blog!







    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/11/2018 à 15h31.
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  18. #948
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    Un autre adapte! Zarkow ( Christian Schweger) sur Instagram

    Modélisation Moi Rendu C4D / Octane











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  19. #949
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    Des vaisseaux et stations de folies by 600V - ou ixlrlxi ou Rust Shake (c'est le même
    des centaines de modèles à charger pour usage non commercial! https://www.patreon.com/600v
    Comme celui-ci...

    Les vaisseaux : https://www.artstation.com/artwork/2xLWdx
    Les plates-formes : https://www.artstation.com/artwork/rRzOyE

    je ne suis pas sûre à 100% que c'est du Moi car il utilise SketchUp ou Moi...

    çà c'est du MOi sûr à 100 %



    ça il faut que j'ai confirmation mais bon...il y a un air de famille!

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/02/2019 à 03h53.
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  20. #950
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    Cool

    Les modèles sont vraiment "chargeables"!
    Modèles by Ilrlxi - 600v - Rust Shake
    Avec LightUp



    Avec SimLab Composer Lite
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/02/2019 à 10h11.
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  21. #951
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    Tuto express
    Quelques explications sur la Page Trucs & Astuces (Bas de page)





    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/02/2019 à 21h07.
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  22. #952
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    Moi3D : Nouvelle Béta 4.0 du 26 Février 2019


    Liste des nouveautés à venir...
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  23. #953
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    Liste des nouveautés (plutôt du "debugage")
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  24. #954
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    Minutes 1.20 - 6.20

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  25. #955
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    Moi3D

    Tuto express
    Révolution sur Rail



    Avec le Free Owlet


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  26. #956
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    L'exportation de Bonzaï 3D, FormZ format Nurbs générique "Sat" marche nickel : ici rouvert dans MoiD 3D





    Par contre la convertion Nurbs-->Obj pêche un peu (ou j'ai pas su prendre les bons paramètres)


    avec Owlet après Nurbs --> Obj dans Moi3D (qui a la meilleure transformation Nurbs OBJ du marché)
    Test de différents matériaux : le verdâtre semble cool!
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  27. #957
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    Red face

    Après bien des vicissitudes je vois le bout du tunnel grâce à Makio!


    ça marche!
    Vous pouvez mettre autant d'images que vous voulez!
    Have fun!
    Sur un site merveilleux!


    En Full Screen


    Directement dans l'éditeur pour le bidouiller suivant votre inspiration si vous n'avez pas peur et n'êtes pas cardiaques!
    Bouton jaune Play et balancez une image PNG à fond transparent (les espaces vides)


    Et une seconde après vous avez les yeux ébaubis devant tant de beauté naturelle!
    Tout dépend de votre image de départ!
    Clic droit sur l'image pour l'enregistrer à votre guise!


    ma première image test

    etc...


    Et bien sûr avec n'importe quelle image d'objet 3D (moi3D ici)
    ça rappelle les boutons de flipper de dans le temps de l'age d'or!




    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/03/2019 à 15h42.
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  28. #958
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    Red face

    Incidemment si vous tombez sur ZSurf 4 (gratuit) il vous produira un fichier IGES que vous pourrez recharger dans votre programme Nurbs favori et là l'infini des possibilités s'ouvre à vous!


    La difficulté était de trouver un BMP compatible pour la texture d'entrée!
    Pour moi seul le vénérable Paint passa la barrière! (24 bits! )


    Ici une texture de mon brave PhotoImpact plus de 20 ans d'âge!








    Rendu avec le SimLab Composer lite VF des familles! (max 1920 * 1080 - Real Time)



    PS Il sait aussi projetter du text sur divers volumes!







    Et une curiosité : Anim8Or pour faire des height Maps!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/03/2019 à 12h43.
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  29. #959
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    Si vous n'avez pas besoin de bricoler le fichier IGES, vous pouvez le rendre directement dans SimLab Composer Lite (il accepte le format IGES!


    Sinon






    Si l'on veut que chaque pièce soit un volume et non une surface comme au-dessus faire une "boîte d'abord"
    (pour la fonction Booléenne Coupe dans Moi3D)


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/03/2019 à 11h32.
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  30. #960
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    Red face

    Très cool le ZSurf...rendu SimLab Composer lite


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