MOi3D
version V4 Beta du 12 mai 2018
By Lejojodu27 (rendu Blender)
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 13/05/2018 à 14h10.
Modelisation Moi3D
Rendu Octane
by Zarkow
By Vegasguitar
Moi3D
Nouvelle version de la Beta V4 du 6 Juin 2018
Essentiellement amélioration de la vitesse des importations de gros fichiers Nurbs IGES, STEP, SAT
By Zarkow
La passerelle directe avec Moi dans les deux sens!
Rocket 3F Poly Nurbs (Moi) Poly (même système d'interface)
Nouvelle version 1.6
Toujours une version free!
Site VF
Liste des nouveautés VF
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/07/2018 à 21h55.
Il n'est que "Polys" c'est Moi qui se cogne les transformations!
Ça se passe comment dans MoI du poly en nurbs ?
Ça fait appel à un plugin ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Oui, il y a un petit plugin d'importation puis Subdivision si besoin fait par Max Smirnov!
En fait plusieurs petits plugins pour pouvoir bricoler cet OBJ (de préférence poly "quad") importé pour SUbdiv ! voir ici site Vf
Et à la fin boum c'est du Nurbs pur et dur!
Evidemment faut pas importer un objet à la Zbrush avec des milliards de polys!
Un truc de ce genre "Low Poly" ça passe sans problème!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 03/08/2018 à 01h26.
OK merci
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Moi3D
Version Beta V4 du 28 Août 2018
MultiCore + GPU
Liste des nouveautés à venir
Liste des nouveautés de la nouvelle Beta v4 Moi3D du 28 Août 2018 disponible!
La prochaine Beta, ça va chauffer avec les nouvelles fonctions maintenant que tout est en place!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/08/2018 à 10h39.
Moi3D
Modification d'un élément de l'interface!
Moi3d
Sortie de la Beta V4 du 17 Octobre 2018 (que pour les possesseurs de la V3)
La meilleure technologie "Sub-D to nurbs "!
La qualité de continuité de surface est au-dessus de tout ce qui existe sur le marché! (PaQ)
By Eugene Sergienko
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 18/10/2018 à 16h32.
Moi3D
Et oui ça marche le Poly to Nurbs!
Le fameux Demo-soldier de ZBrush!
Un petit coup dans MagicaVoxel pour pas de jaloux!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/10/2018 à 01h58.
Moi3D
By Eric Cassel Plus d'info sur son Blog!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/11/2018 à 15h31.
Des vaisseaux et stations de folies by 600V - ou ixlrlxi ou Rust Shake (c'est le même
des centaines de modèles à charger pour usage non commercial! https://www.patreon.com/600v
Comme celui-ci...
Les vaisseaux : https://www.artstation.com/artwork/2xLWdx
Les plates-formes : https://www.artstation.com/artwork/rRzOyE
je ne suis pas sûre à 100% que c'est du Moi car il utilise SketchUp ou Moi...
çà c'est du MOi sûr à 100 %
ça il faut que j'ai confirmation mais bon...il y a un air de famille!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/02/2019 à 03h53.
Les modèles sont vraiment "chargeables"!
Modèles by Ilrlxi - 600v - Rust Shake
Avec LightUp
Avec SimLab Composer Lite
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/02/2019 à 10h11.
Tuto express
Quelques explications sur la Page Trucs & Astuces (Bas de page)
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/02/2019 à 21h07.
Moi3D : Nouvelle Béta 4.0 du 26 Février 2019
Liste des nouveautés à venir...
Liste des nouveautés (plutôt du "debugage")
Minutes 1.20 - 6.20
Moi3D
Tuto express
Révolution sur Rail
Avec le Free Owlet
L'exportation de Bonzaï 3D, FormZ format Nurbs générique "Sat" marche nickel : ici rouvert dans MoiD 3D
Par contre la convertion Nurbs-->Obj pêche un peu (ou j'ai pas su prendre les bons paramètres)
avec Owlet après Nurbs --> Obj dans Moi3D (qui a la meilleure transformation Nurbs OBJ du marché)
Test de différents matériaux : le verdâtre semble cool!
Après bien des vicissitudes je vois le bout du tunnel grâce à Makio!
ça marche!
Vous pouvez mettre autant d'images que vous voulez!
Have fun!
Sur un site merveilleux!
En Full Screen
Directement dans l'éditeur pour le bidouiller suivant votre inspiration si vous n'avez pas peur et n'êtes pas cardiaques!
Bouton jaune Play et balancez une image PNG à fond transparent (les espaces vides)
Et une seconde après vous avez les yeux ébaubis devant tant de beauté naturelle!
Tout dépend de votre image de départ!
Clic droit sur l'image pour l'enregistrer à votre guise!
ma première image test
etc...
Et bien sûr avec n'importe quelle image d'objet 3D (moi3D ici)
ça rappelle les boutons de flipper de dans le temps de l'age d'or!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 15/03/2019 à 15h42.
Incidemment si vous tombez sur ZSurf 4 (gratuit) il vous produira un fichier IGES que vous pourrez recharger dans votre programme Nurbs favori et là l'infini des possibilités s'ouvre à vous!
La difficulté était de trouver un BMP compatible pour la texture d'entrée!
Pour moi seul le vénérable Paint passa la barrière! (24 bits! )
Ici une texture de mon brave PhotoImpact plus de 20 ans d'âge!
Rendu avec le SimLab Composer lite VF des familles! (max 1920 * 1080 - Real Time)
PS Il sait aussi projetter du text sur divers volumes!
Et une curiosité : Anim8Or pour faire des height Maps!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/03/2019 à 12h43.
Si vous n'avez pas besoin de bricoler le fichier IGES, vous pouvez le rendre directement dans SimLab Composer Lite (il accepte le format IGES!
Sinon
Si l'on veut que chaque pièce soit un volume et non une surface comme au-dessus faire une "boîte d'abord"
(pour la fonction Booléenne Coupe dans Moi3D)
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/03/2019 à 11h32.
Très cool le ZSurf...rendu SimLab Composer lite