Oui et il faut se dépêcher (bien qu'ils aient prolongé le prix Covid! Pour profiter de la pentalogie (quand on a un IPad)
Pour moins de 106 roros (et à vie je crois bien) on a un truc bien cohérent!
Et ils font des mises à jours très souvent!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 29/05/2020 à 14h37.
Alors, pour la petite histoire, sachez que depuis la semaine dernière, j'ai quitté le forum francophone Affinity car l'administrateur est psycho-rigide : il ne supporte pas qu'on commence un post sans dire bonjour. J'avais aussi fait simplement remarquer à un petit nouveau qu'avant de poser une question, c'était bien de regarder au moins la dernière page de questions. Nouvel avertissement… Vous me connaissez, je l'ai envoyé paître.
Pour en revenir à Affinity, j'utilise Designer depuis la version beta. A la base, ça ne devait être développé que pour mac et donc on s'attendait à un développement mené tambour battant. Sauf que la version PC est arrivée et le développement s'en est trouvé ralenti.
Ceci dit, Designer a représenté vraiment pour moi une vraie valeur ajoutée. Autant, quand on fait de l'Illustrator, on sent le côté vectoriel, autant dans Designer, la frontière est floue entre vectoriel et pixels. J'ai des clients qui mettent directement mes illustrations pour faire leur catalogue produits sans passer par la case photo car le réalisme est suffisant : flous, ombres portées, effets 3D, biseaux, arrondis, ombres internes, lueurs… tout marche à la perfection en une fraction de seconde.
Je ne sais pas où en est Illustrator (je suis resté en CS4) mais quand on déplace un objet avec effets, le soft passe son temps à calculer les effets. J'en avais vraiment ras la casquette de voir sans arrêt le logiciel mouliner sans compter que ça me faisait régulièrement des fichiers de plusieurs gigas qui plantaient régulièrement.
Tout ce cauchemar est terminé : tout est fluide et agréable, calme et tranquille.
Evidemment, il manque encore beaucoup d'outils : pas d'outils de distorsion, pas de vectorisation d'images, pas de dégradés de formes, pas de sélection par couleur/épaisseur mais franchement pour le prix, c'est bête de passer à côté.
Et quand vous êtes coincés, vous faites un copier/coller dans Illustrator (à condition d'avoir une licence perpète).
A noter que Inkscape (gratuit et désormais en natif mac - avant il fallait émuler avec je sais plus quel obscur utilitaire) est un bon complément à Designer. Je n'ai pas exploré beaucoup Inkscape mais on peut faire par exemple des spirales et vectoriser des images, ce que ne permet pas Designer.
Quant aux autres logiciels Affinity, j'ai eu beaucoup de mal à me faire à Photo mais ça va mieux depuis que j'ai manipulé plus intensément.
Publisher pour l'instant m'agace encore suffisamment pour ne pas le recommander. Il y a certaines manips simples que je fais dans InDesign que je n'arrive pas à reproduire sans faire 36 manips.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci Lenogre, merci Atome, merci FP, je vais donc éviter Publisher et tester les autres. C'est vrai qu'en ce qui concerne Illustrator, je regrette la version 5.5, tellement stable et rapide...
En fait, la logique entre InDesign et Photo est différente.
Exemple : Tu as dans InDesign une image à une certaine échelle. Si tu veux la remplacer par une autre version (avec un fond différent par exemple), quand tu importes la nouvelle image, celle-ci se met en place exactement de la même façon que la précédente (échelle et position).
Dans Publisher, si tu fais la même chose (sélection de l'image à remplacer dans le doc Publisher et utilisation du bouton Remplacer dans la barre horizontale en haut), tous les paramètres sont réinitialisés : il faut ainsi remettre à l'échelle car l'image importée est toujours à 100%.
C'est pénible…
Sauf que je viens de comprendre qu'il faut passer par le Gestionnaire de ressources (liste des éléments graphiques contenus dans le doc).
Si on utilise le bouton Remplacer de ce gestionnaire, la nouvelle image s'adapte parfaitement en taille et position.
Ainsi face à un nouveau logiciel, nous sommes comme des insectes derrière une vitre, incapables de comprendre qu'il existe une autre voie pour s'en sortir alors que c'est à portée de main, pour peu que notre esprit efface nos comportements hérités d'autres logiciels.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Juste pour dire que j'ai adopté cette suite Affinity depuis déjà longtemps, mais ce n'est pas un remplacement d'Adobe que je n'ai jamais eu.
Globalement, je trouve que ce sont de très beaux outils pour un prix très doux.
Pour moi, l'élément le plus remarquable de cette suite est le fait de pouvoir passer de Photo à Designer et inversement de façon très transparente, en conservant toutes les caractéristiques des documents et tous les éléments d'édition. On peut même manipuler les éditions faite dans un des deux logiciels dans l'autre pour autant que les outils correspondants existent. Au final, on a toujours le meilleur des deux mondes "retouche" et "vectoriel" sous la main sans jamais se poser la question de "conversion". Je passe souvent plusieurs fois de l'un à l'autre au cours de l'édition d'un même document.
Je ne sais pas si ce genre de fonctionnalité existe chez adobe.
Notez qu'ils proposent une version d'essai 90j pendant leur période de promotion "covid". Ils ne le faisaient pas avant.
Merci les aminches pour vos conseils ! A propos de logiciels sympas, il y a Tayasui Sketches, réputé pour la qualité de ses brosses et de ses rendus aquarelle. De plus c'est le logiciel le plus facile de sa catégorie, et il n'est pas vraiment cher... C'est un français qui l'a développé, qui bossait à l'époque sur Amapi.
https://tayasui.com/sketches/
AAh...MAPI...quand je pense qu'il y a des happy fews qui ont eu la version 8 beta qui n'est jamais sortie!
Venais juste d'avoir la 7.5 et pouf l'équipe s'est dissoute...et le projet avec!
Un tuc qui mixait les nurbs et le poly et le Non Destructif / Destructif...un précurseur!
Connaissais pas le Sketches...enfin si mais m'en rapellais plus...vais mettre cela sur ma tablette Android en gratoche!
(surtout si c'est "le plus facile de sa catégorie"!
Apparemment il n'y est pas pour Android malgré l'existense signalée sur le site! Bizarre!
Arrivé sur Google Play plus personne!
Puisqu'on est dans le logiciel dessin "Artistique" je ne saurais trop vous recommander un truc quasi inconnu mais à mon avis le meilleur dans le genre encore gratuit alors foncez ça coûte rien! C'est fait à base de dynamique des fluides..
(petit détail qui tue, désolé ce n'est hélas pas pour les MACs !
Pour ces déshérités il faudra attendre autre chose qui sera "online" dans pas trop longtemps par le même codeur fou)
L'interface est hyper zen, je tanne le concepteur que des boutons aussi petits c'est bon pour les jeunes, mais que pour les yeux fatiqués c'est pas assez icônique! Il a dit ok mais j'ai peur que cela soit pour la future version payante...(mais qui sera quand même hyper abordable je pense...
Ne le prennez pas pour un logiciel de simulation de peinture, (qu'il fait factuellement) ce n'était pas le but du codeur, il voyait plutôt cela comme un outil d'exploration graphique!
Il vaut mieux avoir un stylet graphique pour la pression et le "tilt" car sinon c'est la vitesse du déplacement de la souris qui va émuler le bazar...
D'ailleurs je vous conseille la fonction qui fait tournoyer l'écran pendant que vous peinturlurer comme à la fête foraine!
Et comme on peut accélerer à fond les manettes, vertiges colorés et maelestrom garantis!
Evidemment c'est un petit bijou de programmation, et dès qu'on le prend en main, après quelques tatonnement on ne peut plus le lâcher! Les "vrais artistes" en sont fous! Perso je ne suis qu'un touriste!
Verve by Taron un vieux de la vieille des effets spéciaux et artiste de surcroît!
Mon petit site sur lequel il y a toutes les infos en français!
ça c'est moi qui délire avec et mis dans cette brave sauce tomate
ou là j'ai un peu forcé sur la camomille! (à voir en grand of course)
Mais on peut faire de l'ultra classique!
by Knacki
Du fluide
By Taron
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 01/06/2020 à 12h31.
Du pur graphique "artistique"! Verve
De la couleur, textures etc...
by Abbydraws
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 23/06/2020 à 17h40.
Moi3D
Des bascules diverses pour Deux côtés, Couvercles, Lignes...des raccourcis pour rallonger la liste des raccourcis!
Moi3D Mini Tuto
De la recherche de formes avec la fonction Joint (qui ne se fume pas!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/06/2020 à 09h42.
Par rapport au bidouillage du post précédent!
La solution de ce petit problème : on ne peut bricoler les points de contrôle d'une surface d'une extrusion d'un arc de cercle!
Mais de la moitié d'un arc de cercle oui!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/06/2020 à 15h54.
Un plugin pour SketchUp riche de possibilités! (gratuit)
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/07/2020 à 11h46.
Cliquer sur ce lien pour voir la vidéo ci-dessous sur Youtube!
Les mystères des couleurs des Vecteurs de Moi3D révélés!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 21/07/2020 à 03h23.
SkatchUp dit la Sauce Tomate!
Vertex Tools, SUbD, Quads de Thomthom ou l'aide à la modélisation en subdivision de cette brave sauce tomate qui n'était pas prévue pour cela! Site / Progs VF
Bon, j'ai pas tout à fait terminé mais c'est en bonne voie!
Marche aussi pour la 2017 Make!
Bon ça si vous le voulez en français il faut mettre les sous-titres!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 21/07/2020 à 18h12.
...Pour ci-dessous il faut cliquer ce lien! Tous ses tutos sont des modèles du genre!
Un tuto complet (VF) (avec Moi)
Le Truck de ED!
Exercice d'été
Moi3D + le Free Sketchup Make 2017
MS Physics by Anton
Absolument contre intuitif les formes trapézoïdales!
Et encore là je n'ai qu'un rang autour de la clé de voûte!
Mais bon j'avance à petits pas! Je dois réinventer la roue mais c'est pas grave!
La Stéréotomie ne s'est pas faite en 5 minutes!
Et je vous parle pas du bricolage pour l'instant avec une "dalle magnétique"
pour les forcer à ne pas rebondir entre elles!
(pour éviter le "syndrome du scorpion" - on doit pouvoir faire autrement mais bon ce MS Physics est une telle jungle!
La tolérance est pour l'instant de 3/1000, mais bon ça doit pouvoir être de 0!
Je gagne la moitié des "joints" par rapport à l'hypothèse précédente!
Ils sont remplacés par la gravité (réelle simulée of course) ou amplifiée "magnétique"!
Je bricole les formes dans Moi puis les envoie dans la sauce tomate se faire électrocuter!
La forme des facettes "périphériques" vont bien évidemment changer avec l'arrivée du rang suivant!
Une fois le mécanisme intégré, cela sera un jeu d'enfant de décider de l'angle(s) de départ, des différentes longueurs etc...
pour générer la plaquette de chocolat assortie!
Comme chez les poissons l'Arête dorsale est prépondérante!
ET là, c'est sûr mes quadrilatères sont plans de chez Rantanplan!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 31/07/2020 à 14h30.
https://cadmapper.com
Free pour peu de km2!
Divers formats de fichiers dont 3dm donc parfait pour MOI
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 11/08/2020 à 22h18.
Etonnant encore, une structure entièrement gauche soutend une couverture de remplissage entièrement plane!
La structure qui entoure les losanges d'une forme quadrangulaire est complètement gauche!
Le fait de joindre dans un 2ème temps les losanges (qui eux-mêmes étaient devenus plans par la magie de la géométrie) génèrent des rectangles (rouges) qui sont encore une fois tout bonnement plans!
Bon les triangles c'est plus facile, car je ne connais pas de triangle gauche!
Les 2 petits triangles bleus au-dessus d'une arête d'un rectangle rouge sont en une seule partie...
Les triangles verts de rives sont en 2 parties! (ou pas) Ils sont à l'endroit de la "brisure"(sauf les 4 coins de la base)
Les triangles "noirs" sont en fait des triangles verts dans l'ombre!
La distance hors tout de la plus grande longueur au sol de la structure fait 22 unités...
La plus grande distance de "décollage" de la structure qui se trouve au-dessus d'un rectangle rouge fait une unité...
Un autre problème découlant d'au-dessus...
Peut-on toujours fermer un "trou", formé de 8 arêtes, par 4 plans?
Ayant fait les 3er plans classiquement le 4 ème plan va bien sûr déplacer 2 arêtes DE et EF en bougeant le point E...
Un Plan peut se faire avec la fonction Extrusion selon une direction à partir de 2 arêtes consécutives
puis Taille 3D pour qu'il y ait intersection
On 4 4 points pour utiliser la fonction Polyligne et la fonction Plan sur cette polyligne...
La surface ne passe donc pas par E qu'il va falloir déplacer au moins sur cette verticale ou une autre orientation possiblement réductrice de la longueur trouvée de déplacement de 0.05 unités.
Il reste donc à trouver l'intersection de la verticale et de la surface pour avoir le résultatprécédent!...facile il y a une fonction pour ça!
Voilà qui va achever provisoirement (?) cette quête estivale échevelée!
On vient de me fournir cette solution maçonnique!
Thx Burmann
Bon d'accord c'est plus exactement des quadrilatèes!
(enfin si il n'y a en fait que des quadrilatères!
Mais c'est que des plans, ça remplit parfaitement le trou (ou l'éclaire de vitrages "plans")
Il n'y a pas 4 Plans mais 2 fois plus!
La structure de départ est respectée!
Et la beauté de la chose il y a des infinités des solutions!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 25/08/2020 à 15h57.
Trop fort ça ! Pour ceux qui sont fondus de Blender!
image by Stargazer
J'ai trouvé une petite astuce...
Donner un angle de base constant...et donc possibilité de mettre n'importe quelle longueur aux segments
donc pas merveilleux mais...toutes les faces sont maintenant des plans !
Tous les faces bleues sont planaires !
Angle constant par ligne... les faces rouges ne sont pas planes ! Angle non constant sur la surface rouge d'origine !
<img src="https://images2.imgbox.com/f2/46/hLV3Jmeu_o.jpg" />
<img src="https://images2.imgbox.com/d2/8b/uIAHCjZB_o.jpg" />
La longueur du segment est la même que celle de la structure rouge... mais comme l'angle est constant par rangée... à la fin, il en manque un peu sur le côté droit !
<img src="https://images2.imgbox.com/e1/fc/rj4zfmcZ_o.gif" />
Les faces latérales droites sont un peu déformées mais maintenant tout le volume jaune est quasi enveloppé !
<img src="https://images2.imgbox.com/75/15/ESwruWaJ_o.gif" />
J'ai trouvé une petite astuce...
Donner un angle de base constant...et donc possibilité de mettre n'importe quelle longueur aux segments
donc pas merveilleux mais...toutes les faces sont maintenant des plans !
Tous les faces bleues sont planaires !
Angle constant par ligne... les faces rouges ne sont pas planes ! Angle non constant sur la surface rouge d'origine !
La longueur du segment est la même que celle de la structure rouge... mais comme l'angle est constant par rangée... à la fin, il en manque un peu sur le côté droit !
Les faces latérales droites sont un peu déformées mais maintenant tout le volume jaune est quasi enveloppé !
Pour les modèles SKP exporté de Moi3D ou autres
Une version free existe!
https://www.coohom.com
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 11/09/2020 à 23h13.
Nouvelle version de la Beta V 4.0 de Moi3D!l
Liste complète des nouveautés à suivre...
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 11/09/2020 à 23h15.
Liste complète VF des news de la beta V4 de Moi 3D (Copieux)
Moi3D
La grosse astuce by Phiro: On Copie un bloc sur place, on en découpe un, on l'ExplodeMove
Rendu avec le free CADRays + un vieux free Fotor
Le tout en une demi-minute!
By Zarkow