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Discussion: Modélise avec MoI (-:

  1. #631
    Gourou Avatar de nikolas
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    Les congés variables sont une grande avancée.
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  2. #632
    Gourou Avatar de lenogre
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    C'est ce qu'ont pensé aussi les gens en 36 avec le Front Populaire !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #633
    Gourou Avatar de nikolas
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    Merci Lenogre. J'ai ri!
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  4. #634
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Et comme on peut mettre autant de points que l'on veut on peut avoir des trucs du genre

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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  5. #635
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    L'inversion de Poincaré, un farceur celui-là!
    D'après les scripts de Bemfarmer

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 12/03/2014 à 12h57.
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  6. #636
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Une possibilité de rendre ses objets Moi (exportés comme fichiers SKP) dans Sketchup avec Mitsuba (free)

    Le plugin de Tak2hata

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 14/03/2014 à 12h51.
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  7. #637
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Beta V3 du 24 mars 2014
    Arrivée! Que pour les possesseurs de la V2 !

    Nouveautés en français à suivre! ...
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  8. #638
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Les nouveautés en français!
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  9. #639
    Gourou Avatar de lenogre
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    Suoer !
    J'ai testé le nouveau chanfrein. Miam !

    Par contre, j'ai vu que certains travaillaient à l'amélioration graphique de l'interface. Ne pourrait-on pas avoir la possibilité de choisir une interface ?
    La position des onglets Objets / Types / Styles occupent inutilement de la place quand ils sont fermés.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  10. #640
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    La position des onglets Objets / Types / Styles occupent inutilement de la place quand ils sont fermés.
    Comment ça?

    Il y a un bouton à bascule "Sélecteur" qui justement les "efface" à l'affichage pour avoir plus de place!
    Un Full Screen pour V3 existe aussi!


    Au sujet de la personnalisation de l'interface, il y a déjà toutes les couleurs par le biais des différentes options d'affichage!
    Fouiner aussi dans le fichier Moi.ini et sur mon site / Onglet "Le Script" et ici Customiser l'UI
    Pour les boîtes de menu en colonne, elles-même, désolé à ma connaissance rien de prévu pour la V3 !
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 27/03/2014 à 11h37.
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  11. #641
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Post

    Au sujet de la customisation de l'interface

    PS Et on peut aussi faire accepter tous les Scripts "une ligne" des raccourcis sous une seule icône!
    Il suffit de faire un fichier "js" pour chacun avec n'importe quel éditeur de texte et de le sauvegarder dans le dossier commands!
    C'est le nom de sauvegarde de ce fichier qui sera donc la commande du script!
    Il sera lu et interprété comme tel par les scripts de Max vus au-dessus et apparaitront donc dans la liste!
    En faire un raccourci est donc facultatif!
    Par exemple "Styles100Degrades.js" (pas d'accent pour éviter les conflits) contient ce texte:

    script: /* Faire un dégradé de 100 teintes */ var red = 12, green = 15, blue = 20; for ( var i = 1; i <= 100; ++i ) { var style = moi.geometryDatabase.addStyle(); style.name = 'Gradient ' + i; style.color = ((red%256)<<16) | ((green%256)<<8) | (blue%256); red += 2; green += 3; blue += 7; }

    Il apparaîtra dans la liste des commandes de Max Smirnov comme Styles100Degrades!
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  12. #642
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    un robot de A à Z by Andrei Samardac

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  13. #643
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    By Andrei Samardac
    Rendu c4d
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  14. #644
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    Faire varier une courbe et donc des volumes by Max Smirnnov vf

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  15. #645
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    Reconstruction Voiture et montre Moi 3D
    Rendu C4D

    Article ultra fourni!

    By shapenoid
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  16. #646
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    l'hélice variable d'après Bemfarmer

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 19/06/2014 à 21h10.
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  17. #647
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    By Paq
    Modélisation Moi3D
    rendu Modo


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  18. #648
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    Une Poêle en fonte! VF
    By MajikMike

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  19. #649
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    By Samardac
    Rendu c4D

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  20. #650
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    Rendu C4D
    By Zarkov


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  21. #651
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    Le Conoïde de Plüker by Bemfarmer
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  22. #652
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    Beta v3 du 27 juin 2014
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    Listes des Nouveautés à venir!
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  23. #653
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    c'est énorme!!
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  24. #654
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    Liste des nouveautés de la Béta V3 27 juin 2014 VF
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  25. #655
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Spirales de Nielsen d'après Bemfarmer

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  26. #656
    Gourou Avatar de lenogre
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    Pour le déplacement des faces, j'espère que c'est un outil dédié plutôt que le pointeur parce qu'on risque de déplacer des faces par inadvertance .
    Sinon, ça m'a l'air impressionnant de facilité.
    Je viens d'aller sur la page de Pilou, ça m'a l'air d'être un nouvel outil qui s'appelle Extrusion Booléenne. Bienvenu à lui !
    Dernière modification par lenogre ; 30/06/2014 à 18h40.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  27. #657
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Bien sûr, c'est une fonction dédiée!
    Menu Extrude
    Et l'amusant de la chose, c'est que l'on peut évidemment sélectionner plusieurs faces à la fois, ce qui n'est pas montré sur la vidéo!
    Je vous laisse imaginer le bidule!
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  28. #658
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    By BEAR17







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  29. #659
    Gourou Avatar de nikolas
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    Le combi est exécuté de main de maitre
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  30. #660
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    Le plug pour distordre une courbe(s) By Smirnov
    De la ficelle pour faire des câbles
    By Samardac :
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