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Discussion: Modélise avec MoI (-:

  1. #751
    Gourou Avatar de lenogre
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    Un tuto très complet de 3Dkiwi sur les lignes d'aide à la construction :
    http://www.c4dcafe.com/ipb/files/fil...ruction-lines/
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  2. #752
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Type 4 de Flèche ajouté by Mik
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 01/07/2015 à 10h54.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  3. #753
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    @ Lenogre : Merci de l'info, je transmets!
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  4. #754
    Gourou Avatar de lenogre
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    Petite précision à propos de l'import obj : MoI3D ne lisse que les objets fermés.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #755
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    C'est à dire ? un exemple?
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  6. #756
    Gourou Avatar de lenogre
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    Tu fais un objet sans épaisseur dans un modeleur polygonal, tu l'importes dans MoI, MoI ne veut pas le lisser.
    Si tu donnes une épaisseur à ce même objet, MoI, dans sa grande mansuétude, acceptera de lisser l'objet.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #757
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    Ah, là, je comprends mieux!
    Déjà bien beau qu'il ait accepté d'importer une surface!
    C'est la même chose à l'export suivant le format, Moi exportera ou non une surface!
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  8. #758
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    French Version

    Nouvelle version qui devrait prendre en compte les inversions de texte suivant la position!


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  9. #759
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    By Chri le joyeux "coteur" des champs!


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  10. #760
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    Les angles sont arrivés!

    et les longueurs d'arcs! (pas montrés ici, il va falloir aller sur le lien!

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  11. #761
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    Moi3D Cotations
    Nouvelle version!
    Types nommés, type 6 mode angulaire automatique, cote les courbes!
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  12. #762
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    Red face

    Moi en coréen!
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  13. #763
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    Encore un script magique by Max Smirnov!
    Transforme une image quelconque en courbe(s) de niveau!
    French version


    Et évidemment avec une image plane en "niveaux de gris" on obtient un volume que l'on peut rendre!
    By Max Smirnov


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  14. #764
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    Trames 3D By Max Smirnov

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  15. #765
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    Trame 3D du post précédent Vitesse*2 !
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  16. #766
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  17. #767
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    Array 3D miroir
    by Max Smirnov
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  18. #768
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  19. #769
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    Vous trouverez sur la vidéo la liste des composants que vous pourrez charger (ou pas) free!
    Format 3DM
    (j'attends son feu vert pour traduire sa page
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  20. #770
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    Diagramme Voronoï by Max Smirnov

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 05/09/2015 à 20h25.
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  21. #771
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    La version de Kitbash en français
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  22. #772
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  23. #773
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  24. #774
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    By Zarkow Modeling Moi, Rendu C4D
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  25. #775
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  26. #776
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    Il y a un plugin du Max, Delcorners qui permet toutes les fantaisies!
    Voronoi, Delcorners, Flow
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  27. #777
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    Lignes Epaisses by Max Smirnov


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  28. #778
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    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 13/09/2015 à 03h27.
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  29. #779
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  30. #780
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    La beta 7 est arrivée! By Max Smirnov!

    Ici export OBJ avec triangles puis _Import OBJ by Max et voilà!
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