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Discussion: Rendre planaire une sélection de polygones

  1. #1

    Rendre planaire une sélection de polygones

    Salut à tous,

    Il n'existe pas d'outils pour rendre planaire une sélection de polygones?

    Quelqu'un aurait-il un petit truc?

    8)
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  2. #2
    Gourou Avatar de plarot_1
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    A la barbare, avec l'outil "poncer le maillage" un bon paquet de fois ?

  3. #3

    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Citation Envoyé par plarot_1
    A la barbare, avec l'outil "poncer le maillage" un bon paquet de fois ?
    Barbare, va!! :lol:

    J'ai essayé quand même. Et non, ça ne rend pas du tout plat. J'ai vraiment besoin d'un plan aussi plat qu'un électro-encéphalogramme de Steevy!! D'ailleurs je n'ai même pas l'impression (sur mon rapide test...) que ça ponce plus lorsque tu le fais plusieurs fois.

    Et du coup je m'y suis pris autrement.

    Je voulais surtout vérifier si je n'étais pas passé à côté d'un outil.
    Merci pour ta suggestion plarot_1.

    8)
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  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Il ya le plug planar qui fait ça.
    En créant un plan de construction tourner selon les normales et coordonnées=0.
    Ou bien une fois l'axe de selection polygonale ajusté, avec un gros coup de mise à l'echelle sur l'axe voulu jusqu'a arriver à 0.
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  5. #5
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    exactement ce que j'allait dire... mais devancé ... :odile:
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  6. #6
    Pilier Avatar de paspas
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    sinon tu cree un plan de construction que tu place dans la bonne diretion

    tu met le magnetisme sur le grille et tu deplace les points

    paspas

  7. #7

    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Et menu Fonctions > Fusionner, ça le fait pas ?

  8. #8

    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Je vais préciser parce que j'ai l'impression que certains s'égarent..... :wink:

    J'ai ça:




    et je veux ça:




    Mais j'ai déjà résolu mon problème en faisant complètement autre chose....

    Par contre, j'ai fait ces captures avec le plug Planar. Une petite perle que je vais garder sous le coude!! Parce que outre aligner tous les polygones sur un plan moyen comme ici, on peut créer un plan de construction à partir d'une sélection de polygone. Et, petite cerise, plus que d'aligner des polygones sur leur plan moyen, on peut carrément les progeter sur le plan de construction courant, chose bien pratique.

    Et il y a une option supplémentaire "Flat mapping to polygons" que je n'ai pas tester.

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  9. #9
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Menu structure, valeur commune.

  10. #10
    Pilier Avatar de paspas
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    outil valeur commune * page 600 du manuelle R9 *:deal: *

    paspas


    edit
    zut grille par tabou* lol

  11. #11

    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Citation Envoyé par paspas
    outil valeur commune page 600 du manuelle R9 :deal:

    paspas


    edit
    zut grille par tabou lol
    C'était un exemple!!!
    La valeur commune ne va permettre d'aligner que sur un des trois plans du monde. Si le plan moyen n'est pas un plan parallèle à ces trois plans, la valeur commune est inutile.
    Par exemple ça:


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  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    oui mais ça planar le fait très bien :wink:
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  13. #13

    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Citation Envoyé par shtl
    oui mais ça planar le fait très bien :wink:
    Exact!
    Et apparemment il n'y a même que lui à faire ça.


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  14. #14
    Gourou Avatar de PP
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    La meilleure solution est Planar effectivement.

    On note cependant qu'on peut changer l'orientation de l'axe d'une sélection dans Axes de Modélisation, on choisit "normale" par exemple et on fait une mise à l'échelle sur le nouveau Z.


    Et rien à voir mais j'y pense : la petite merveille "spline connector" a été mise à jour en UB pour les mac-intel.
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  15. #15
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Voilà une nouvelle qu'elle est bonne. Mais tant qu'il n'y aura pas d'AxisCenter UB, de nouveau mac tu n'achèteras...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Si j'ai bien tout capté le développeur d'axiscenter est chez maxon maintenant. Pour ça qu'on a pas de mise à jour.
    axis center UB = acheter la r10 :arg:
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  17. #17
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Hélas oui, ton récepteur fonctionne 5/5. J'espère néanmoins que les ondes cosmiques seront favorables à Maxon et que nous pourrons nous prosterner devant la r10 au prochain Satis et en nous exclamant : ILS l'ont fait, mes chimères que je nourrissais secrètement (bon, j'avais quand même copieusement rempli le cahier de doléances de la wish list) se sont enfin incarnées dans cette nouvelle version. Amen et n'oublier le tronc à gauche en sortant.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  18. #18
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Rendre planaire une sélection de polygones

    Citation Envoyé par lenogre
    (bon, j'avais quand même copieusement rempli le cahier de doléances de la wish list)
    :lol: ça c'est clair aussi :mrgreen:
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