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Discussion: Il faut sauver le soldat Kiteman

  1. #61
    kiteman
    Invité

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Citation Envoyé par flahaut
    faites attention : j'ai expérimenté la multiplication des cartographies d'intervalle dans mes personnages et au delà de 10 ou 12 , le temps de calcul devient vraiment gênant , surtout avec des splines un peu compliquées* .....
    ha ? c'est bisard car moi c'est par 50aines que j'en mets des RangeMapper sur mes persos :lol: .. après le tout est de bien mettre les priorités comme il faut sur les expressos, pour éviter les latences :art:

  2. #62

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Les priorités je viens enfin de comprendre, ça change tout !

    J'ai fait un essai avec "l'auto wink" en commandant des morphs avec l'expresso.
    Gérer le clignement d'oeil d'un perso avec seulement deux curseurs, c'est top !
    ( par contre l'AO en anim c'est pas ça ! )

    http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/angelooeil.mov

    <br />Teddy's Trophy

  3. #63
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    :efface: Excellent !! Rhaa, tu vas voir qu'il va en sortir du bon de ce thread ! :love:
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  4. #64
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    vous dormez pas encore non mais ca veut dire quoi ca

    aller tous au lit non mais :wip:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  5. #65
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Je suis un gros guignol :cry2:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  6. #66
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    C'est vraiment génial tout ça, vous êtes trop puissant les gars :love:

  7. #67
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Je soupçonne FredMartin et Kiteman, d'être en fait une seulle et unique personne ...
    Je m'engage à faire toute la lumière sur cette affaire !

  8. #68
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Modeste participation de ma part ...

    Dans le cadre d'un petit boulo, je devais réaliser le clignotement d'un gyrophare de camion de SAMU.
    Avec curseur de réglage de vitesse de clignotement de préférence ...

    Ca m'a conduit à user du noeud "Math:Modulo" et compagnie ...

    En gros :



    ce qui donne :

    http://www.wipix.fr/tuto/gyro.mov

    Et pour ceux que ça interesse, le .C4D du bazar ...

    http://www.wipix.fr/tuto/gyro96_final.rar

    (pas d'utilisation commerciale siouplé* :mrgreen: , sinon je me fâche !)

  9. #69
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    ca vient ?
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  10. #70
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    ca vient pas...
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  11. #71
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    ca vient ?
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  12. #72
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    ca vient pas ...
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  13. #73
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    ca vient ?
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  14. #74
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    HAHAHAHAHA* :mrgreen:

    attends j'ajoute le .c4d ...

  15. #75
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    haa tout de même !! :efface: :efface: :poucehaut:
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  16. #76
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    hihihihi qu'est ce qu'on se marre*


    Edit :

    Je pense à un truc ... ce que je viens de faire n'a rien à voir avec MOCCA :mrgreen:
    Boouh ! je suis trop con !

  17. #77
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    non effectivement ... mais c'est cool quand même... :efface:
    Cinema 4D addicted<br />D.A. post-production &amp; 3D

  18. #78
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    La vache !
    Le bronx pour animer des loupiottes, ça fait peur.

    Merci pour le partage :wink:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  19. #79

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    cool!
    ça me fait plaisir de voir que j'avais fait un truc très similaire pour faire clignoter mon radio réveil. j'avais peur que ma méthode soit un peu barbare, mais je suis content de voir que elle n'était peut-être pas si mauvaise
    Merci Vincent!
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  20. #80
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Oué ben du coup tu me rassures aussi :mrgreen:

    Des que l'on cherche à automatiser une tâche en Xpresso, on se retrouve vite avec des noeuds partout ...
    Mais c'est souvent beaucoup plus simple qu'il y parait au premier coup d'oeil ...

  21. #81
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Citation Envoyé par Vincent
    on se retrouve vite avec des noeuds partout ...
    c'est ça qui me fait peur, tu sais.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  22. #82
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Oui ben les Xpressos en wifi ça existe pas encore ... aller hop ! Wishlist :mrgreen:

  23. #83
    kiteman
    Invité

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    pfff j'suis contre !

  24. #84

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Bien le bonjour soldats ! :odile:

    Je viens de découvrir ce sujet,et j'ai subitement envie depuis hier soir de me joindre à vous pour sauver ce valeureux soldat,qui en passant,m'a déjà sauvé plus d'une fois sur des rigs* :love: !

    Ces recherches sont très instructives!Je n'en comprends qu'une partie,mais je compte bien m'améliorer pour pouvoir rejoindre l'équipe qui "fera peur à Kiteman" :mrgreen:

    Je me suis attaqué hier soir à reproduire ta solution de vrille pour l'avant-bras Kite.Ce tuto est une bénédiction pour moi qui n'arrive pas à régler mes influences* :lol: !
    Cependant,j'ai fais ça avec Bonderland,et j'ai du adapter un peu le tout selon ce que j'en comprenais et ce qui était dans mes "possibilités pluguistiques".

    J'ai aussi modifié légèrement l'xpresso de base carperso,ça ne me plaisait pas que la main reste dans son orientation de départ.
    Maintenant,elle reste orientée dans l'axe de l'avant-bras.
    Donc,le contrôleur main d'origine ne sert plus qu'a vriller l'avant-bras et la main.
    La rotation de la main sur les deux axes restants se fait grâce à une cible (sur laquelle je place mon xpresso pour contrôler les doigts...voir le tuto ICI)

    Si ça peut servir à des personnes encore moins douées que moi (quoique je me demande s'il yen a* :lol,je mettrais les images de ma hiérarchie et de l'xpresso.

    Je vous suis aussi sur vos recherches d' "auto wink"...quoique j'y comprends pas grand chose...enfin,pas encore* :twisted:
    site personnel WWW.CREASEAN.FREE.FR

  25. #85

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Bon, depuis le début je suivais se thread sans rien dire, dans l'ombre, mais je viens enfin de me décider d'y participer.

    Kiteman est toujours là pour aider les gens quand on a besoin d'aide dans les anims de perso, et puis je le fais souvent chier sur msn :mrgreen: donc je me suis dit que je vais aussi apporter ma pierre à l'édifice dans se sujet! Et puis, j'ai pas envis de le laissé dans les hauteurs du dieux de l'anim :p

    J'ai donc créer un petit perso, mutation entre oiseau-canard-poussin, je vous présente oissard :

    [img width=850 height=566]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/angey_oissard-planche.jpg[/img]

    C'est un vieux de la vieille, il a déjà fais la guerre à plusieurs reprise, et une mission suicide/sauvetage pour sauver notre ami le "kite" ne lui fait pas peur!


    Je compte donc le rigger, avec MOCCA 3 et peut-être CD si je me décide à acheter les plugins :mrgreen:


    Donc, la suite prochainement, avec le mise en place d'un Rig avec MOCCA 3.
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  26. #86
    kiteman
    Invité

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    hehe merci Angeylus .. come and save me ! :boss:

    (je me trompe ou les mains sont celles de Fluffy .. sinon tres sympa ton Titi Gi 8) .. combien de temps de rendu avec les poils ? )

  27. #87

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Oui, les mains sont presque identique à "Bunny" de Fluffy, je me suis beaucoup inspiré d'elles, car au départ, je voulais faire un poussin, mais un poussin, ça n'a pas de bras :mrgreen:

    Pour le rendu, je dois tourner dans les 2min 3 sur un G4 1Ghz 384mo de rame
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  28. #88
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    cool !! idem... j'ai un petit truc en cours qui va venir dés que j'arrive à libérer plus d'une demi-journée ! :cry2:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  29. #89

    Re: Il faut sauver le soldat Kiteman

    Je remotive les troupes dis-donc :bounce:
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