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Discussion: nikolas • tests et essais en tous genre

  1. #1
    Gourou Avatar de nikolas
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    nikolas • tests et essais en tous genre

    Salut tous.
    Je vais poster ici mes expérimentations, mes essais, mes recherches. En clair, du "en cours", du "terminé", du "sera jamais fini" mais dans un but de partage, d'apprentissage et puis aussi parceque ça fait du bien.
    recherche du moment, une tête. c'est tres tres loin d'être parfait, il faut considérer ça comme un rough 3d (sic).
    paf! ze pic. certains meshes sont des parties retravaillés de meshes déjà existant.
    [img width=516 height=1600]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_Sanstitre-1.jpg[/img]
    je vais certainement en profiter pour expérimenter d'autres trucs maintenant que sa sale trogne est là.
    :odile:
    Miniatures attachées Miniatures attachées neo-vig.jpg  
    Dernière modification par nikolas ; 04/12/2013 à 00h30. Motif: vignette
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  2. #2

    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    ouahh
    trop bien :efface:

    fauteuil, popcorn, soda, j'ai tout, paré à suivre.

    j'attends la fin de l'entract avec impatience
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  3. #3
    Gourou Avatar de plarot_1
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Alors c'est ça qu'on peut faire avec un MacPro ?? :lol:
    :poucehaut: :wink:

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Un thread de nikolas :shock:

    Mais tu bouffes quoi le matin toi?

    Cool :poucehaut:

    Marre des potiottes, tu tappe dans le vioc ?

    Je ne dirai qu'une chose: un wire puis un sss
    Et qu'une question: pour info, modélisé entièrement sous c4d? (voir filaire)

    Ah si aussi: vite la suite :efface:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  5. #5

    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    tu te gave vraiment sur ce coup la
    explique nous comment tu as procedé
    bravo :efface:

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Arfff Nikolas, tu me fais un grand plaisir, là ! Enfin un forum qui reprend ses droits ! :love: :love:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
    kiteman
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    haaa depuis le temps que j'attendais un wip de Kolas :love: !

  8. #8
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    merci à vous.
    • shtl: le filaire de base? ok,ça permet de bien voir la différence entre le modele sans et avec displace. pour la méthode, une tête simple à dispo, un dépliage uv, un coup de zbrush, une map de dispacement et paf. une sale trogne.* :mrgreen:
    • aurety et k2000: ouip. tout arrive...* :nono:
    ze pic number 2:
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  9. #9
    Gourou Avatar de ethylen
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    je m'installe dans un coin faite pas attention.... :wink:
    très belle leçon Nikolas.... :prie:

  10. #10
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    :o Mais c'est quoi ce filaire de malade :shock:


    P'tain Nikolas, t'en as mis du temps pour réouvrir un wip.
    Il était temps et quel bonheur :love:


    Tu nous posterais pas ton dépliage UV, histoire de baver un peu plus ?


    Autre chose, tu comptes l'animer cette trogne de folie ou juste te consacrer au texturage et rendu?


    Bise ma grande :wink:
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  11. #11
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Tu decides enfin de poster ta sale trogne :mrgreen: il etait temps !
    mon transat n'a pas bouge de la ou il etait, j'attends donc la suite :poucehaut:

  12. #12
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Ahhhhhh, enfin un vip.
    Maillage nickel.
    Tu nous montre le dépliage?
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    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  13. #13
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Ouch le filaire de fou :o :shock: :arg:
    :prie:

  14. #14
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Citation Envoyé par nikolas
    pour la méthode, une tête simple ...
    Je t'en foutrais des "tête simple" ... tsss :evil:
    ... tu vas nous dire aussi que t'as fais ça en 30 minutes, entre 2 bibis ...* :cry:

  15. #15
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Ta mod est magnifique Nikolas, voilà un wip qui promet d'être passionnant et instructif :poucehaut:

  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Ah ça y est t'as craqué pour Zbrush? C'est cool hein ?
    Bon, jolie maillage. Pour le dépliage, quels sont les outils que tu utilises? J'avais oublié de te poser la question pour le happy buddah de la galerie. Tu passes par c4d ou par l'un de tes nombreux softs 3d?

    Allé, suivant :poucehaut:
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  17. #17
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    hou diou, je te suis à coup sur :mrgreen:

  18. #18
    Dépendant Avatar de diskobox
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Pfff, terrib cette trogne!
    Tu pars d'une tête apparemment parfaitement symétrique (vu le filaire) et tu obtiens au final des imperfections qui donnent au visage un aspect moins synthétique grâce au map de displacement: belle leçon d'efficacité et d'utilisation rationnelle des outils!
    Enfin j'espère ne pas me tromper :o
    En tout cas c'est beauuu :prie:.

  19. #19
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    wé! merki vous! toi aussi au fond.
    bon, la suite de la trogne. enfin, le début du bas on va dire. je suis obligé de travailler par morceaux car mon ordi apprécie peu les quelques polygones superflus lors du travail dans zbrush. C'est toujours des tests, donc de l'inéachevé, des orientation en somme.
    Mais au mieux on sait qu'il aime s'enduire le corps d'huile. il n'ets donc pas si mauvais.
    [img width=850 height=1062]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_Sanstitre-3.jpg[/img]
    et hop. on va lui détailler les gambettes maintenant.* :mrgreen:
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  20. #20
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    pinaise cette mod est terrible!!!

    le spec aussi prononcé c'est voulu nikolas?
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  21. #21
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    snif ... :cry:

  22. #22
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    T'oublieras pas de lui détailler une autre partie aussi :mrgreen:

    Oups, désolé :oops:
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
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  23. #23
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Hum, je dit peut etre une connerie mais il aurait pas la tête de l'humérus ( là ou sont placé les muscles deltoides) un peu bas?
    Mais enfin bon, on s'en fout c'est juste que ça me fait bizarre.

    Question, tu montes à combien de polygones sous zbrush.
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

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  24. #24
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Citation Envoyé par xander


    Question, tu montes à combien de polygones sous zbrush.
    :lol:
    that is the big question !

    avec son matos de malade je crains de voir un piou se craser dans pas longtemps :arg:
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  25. #25
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Tiens, juste une p'tite remarque.


    Tu utilises quelle réfs pour les proportions?

    Je trouves les épaules un peu basses et du coup les bras (biceps) un peu courts.

    J'ai aussi noté qu'il n'avait pas de muscle térés majeur et de dorsal latéral... c'est voulu ou bien?

    Le grand pectoral est un peu trop sur le coté, je pense.
    Je me suis permis de tracer les lignes pour que tu puisses mieux me comprendre :oops:

    [img width=850 height=1062]http://lc-3d.com/mes_wips/sans_titre3_modif.jpg[/img]


    J'ai aussi trouvé ça, on ne sait jamais :wink:
    [img width=850 height=637]http://lc-3d.com/mes_wips/xlgtwi.jpg[/img]
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  26. #26
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Un cube à la place de la tête :o

    Vi, luc c'est exactement cela qui génait mon regard.
    Bon, après le gars peu etre zarbi aussi

    Shtl :mrgreen:
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  27. #27
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Tu pouvais laisser ma tête Luc, c'est pas grave...
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  28. #28
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    Ben en fait c'était moi avant, avant que je prenne ma douche annuelle :mrgreen:




    Edit: ouaip je sais Ze Piou mais les deltoïdes, ce sont les muscles des épaules et moi je parlais d'autres muscles, en complément de ta remarque :wink:
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  29. #29
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    L'un entrainne l'autre :wink:
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  30. #30
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: nikolas • tests et essais en tous genre

    salut
    pour luc: tss tss tsss. C'est bien comme ça je trouve. Il est vrai que j'ai fait au feeling. Mais quand même aidé par quelques refs. ça m'a pas choqué :mrgreen: bon, j'irais ptet bien un pleu plus dans ce sens mais en même temsp ce ne sont que des petites expérimentations, rien de vital.
    pour xander: à un niveau de subdivision 6 pour le coprs et torse, zbrush m'indiquait quelque chose comme 2.3 millions de polys environ. mais plus loin, c'est pasa raisonnable. ça reste cependant utile pour le projection master.
    je vais poursuivre mes périgrinations avec la main et les jambes.
    :odile:
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