Bonjour à tous,
Ancien utilisateur de Rhino, j'avoue avoir perdu beaucoup de repères en passant à Cinema 4D... mais je m'accroche (le moteur de rendu n'a rien à voir avec Rhino! Ca motive! :prie: )
Voilà ma question : j'ai une spline toute bête, fermée bien évidemment. Comment puis-je la transformer simplement en surface ?
Expliqué autrement : je veux remplir d'une surface l'espace laissé vide par les contours de ma spline...
Ca doit paraitre idiot à bon nombre d'entres vous, mais bon, quand on sait, c'est tout de suite plus simple!* :poucehaut:
Envoyé par arno592000
il suffit d'une peau nurbs je crois.
yep, prends deux minutes pour faire le tutorial du verre de Blazouf présent dans les ressources et tu comprendras tout de suite.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Parfait, c'est ce que je cherchais, merci à vous 2! :odile:Envoyé par Aurety
Si ta spline n'est pas planaire, tu peux avoir des artfacts. Pour y remédier, change l'interpolation de la spline (adaptative > subdiviser. Cette option n'est dispo que depuis la 9.6) et pour les couvercles de la Peau : grille.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.