C'est sympa ! je te remercie mais j'ai téléchargé, lancé, tout mis au maximum et pis...rien. CA sert à quoi au juste ( à part l'OC. ) ?
Désolé faut pas discuter sur ce post. :oops:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Sans allez pus loin Bugous, ca permet de mettre la carte compatible openGL2.
Si tu connais Hyperion ( voir un post de steph3D ) sans ce soft la carte ne fonctionne pas sur des scenes avec des shader openGL avancé.
Voila fin du debat :wink:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
Bien longtemps que je n'ais pas posté !
Enfin si cela peut servir ...
Carte CI-E RADEON X800GTO 256 Mo GDDR3 TV DVI Lite
Version du Pilote : ATI Technologies Inc. 8.203.0.0
OUI
Ben moi j'arrive toujours pas à faire "valider" ma XT800 version Mac !!!* :cry2:
( Il manque le "frame buffer support" )
Le dernier pilote ATI Mac semble dater de 2005 ( je suis sous 10.3.9 ) et ne change rien !
Quelqu'un a fait le test avec une XT800 sur Mac ?
<br />Teddy's Trophy
Ma 7600 GS/AGP Gigabyte : non (mais je vais piocher la question)
radeon x1300pro/512 : pas de problème
c'est assez étonnant vu le prix modique de cette carte : moins de 90 euros en moyenne !
elle ne commence à ralentir en lecture d'animation qu'à 100 000 polygones avec l'affichage des ombres...
nouveau court métrage 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=Zk2c...ature=youtu.be
7300 GT = ok
Asus v9999GT Nvidia 6800GT 128mb AGP
OK
Radéon X 1900XT 512 Mo = Nickel
n'Vidia Quadro FX 3500 256 Mo = Nickel
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
faudrait faire un chtit récapitulatif en première page, parce que se taper toutes les pages pour savoir si sa carte passe... :?
Envoyé par nikolasJe comprends plus là :roll: chez nikolas cette carte ne marche pas et chez Rudy ça tourne bien ?Envoyé par Rudy
Est-ce un problème de driver ou bien de machine ? Rudy est ce que tu peux nous dire quelle machine tu utilises ?
J'ai l'intention d'acheter un MacPro et je pensais le prendre avec une X 1900 XT, du coup je ne sais plus quelle carte choisir :?
à mon avis ça marche sur n'importe quelle carte graphique Direct X 9, à condition que D X 9c soit installé, ainsi que les derniers drivers.
Maxon va pas s'amuser à nous faire un truc qui marche pas sur des bonnes machines.
donc je préconise un problème de drivers.
Je confirme, la démo R10 tourne impec sur:Envoyé par tabou
Os Windows XP Pro 2002 pack 2
Carte mère* * * * * * * * * Asus P5W DH Deluxe
Processeur* * * * * * * * * *Intel E 6700
Ram* * * * * * * * * * * * * * 2 Gigas (un minimum déja pour la version R9.5)
Carte graphique* * * * * * Ati X 1900XT* 512 Mo* -* Drivers Ati 6.8
* * * * * * * * * * * * * * * * * (les 6.9 et 6.10 m'ont planté dans Dark Messiah et NFS Most Wanted)
Concernant les versions 9.5, 9.603 et la dernière R10, cette carte ati permet de faire tourner l'Open GL, Chose impossible avec la quadro fx du boulot et ma précédente carte Ati X 850 Pro. Problème soulevé par shtl de la fiabilité d'Ati sous Mac
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Merci pour vos réponses, je vais essayer de trouver une autre carte, à la fois compatible MacPro et supportant l'E-OGL de cinema, c'est pas gagné :|
J'ai toujours eu des merdes avec les ATI et C4D sous MacOS. Quelque soit le niveau de gamme.
Alors qu'aucun avec Nvidia, également qqsoit le niveau de gamme.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Pour moi ma X1600 ne me pause aucun problème .... elle fonctionne avec C4D R10 et l'e-OpenGL.
Mais bon je doute qu'une X1600 dans un Macpro soit très sérieux ^^
pour le moment, j'arrive à rien avec l'ati et l'e-ogl mais en même temps, il faut savoir que la 7300 à des résultats bench légèrement supérieures à l'ati. seule la mémoire embarquée de l'ati (512) fait la différence. A toi de voir si les 512 mo sont absolument nécessaires. Perso, l'e-ogl ne m'est pas indispensable donc c'est pas bien grave. et puis j'ai pas la r10 non plus donc...Envoyé par tabou
A noter que l'advanced opengl des autres softs (modo entre autres et quidam) est parfaitement géré par l'ati x1900xt
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Quitte à choisir je préfère prendre l'ATI, il y a bien une Quadro FX 4500 avec 512 Mo mais c'est 1410 € de plus :roll:
de toute façon je pense que pour des scènes lourdes l'E-OGL doit finir quand même par ramer un peu...
PP tu n'as pas eu de chance, j'ai une ATI sur mon G5 depuis plus de deux ans et une aussi sur un vénérable G4 mono de plus de 6 ans, jamais aucun problème :poucehaut:
et maxon va pas s'amuser à coder un moteur dx9 pour window et openGL pour mac, ils font tout en openGL (d'ailleurs ca s'appelle E-OGL, pas E-DX9). je connais peu d'applis autres que les jeux qui utilisent dx9 pour le graphisme, parce que niveau portabilité c'est 0 :poucebas:Envoyé par Rompower
donc la carte pourrait ne pas etre compatible avec un dx quelconque que ca changerait rien, si elles supportent openGL completement. (enfin pour moi, après dans les faits c'est peut etre différent, mais sur ce coup là j'en doute)
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
ma petite NVIDIA GeForce FX Go5200 de mon portable est reconnue en théorie.
Mais en pratique c'est catastrophique, (même sur un simple cube), rien que le fait de faire une rotation c'est affreux.
Bref, il va falloir que je pense à changer sérieusement de matériel.
Salut Tabou,
Pour ma part, moi qui étais un fane des quadros et aprés avoir bossé avec d'autres cartes bien moins cher genre bonnes carte sérieuses amateur j'en suis revenue (des quadros, cout trop fort)
Je ne sais si cela existe chez la pomme
mais y à une piste intéressantes sur PC à moindre frais mais dont je ne connait rien, je l'avoues.
Double carte en PCI Express (mais je sais pas si le signal est ré assemblé en sortie où si cela calcul pour plusieurs écrans.
Bonne suite à toi
A+
le coup des doubles cartes en SLI (pour un seul ecran), c'est pas si valable que ca...enfin quand j'avais regardé, y avait un gain que d'une 20aine de pourcent, pour un prix double...bon après faut voir l'evolution des drivers tout ca, mais est-ce que ca vaut vraiment le coup ? faut voir...
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
Os Windows XP Pro 2002 pack 2
Carte mère Asus P5W DH Deluxe
Processeur Intel E 6600
Ram 2 Gigas
Carte graphique Ati X 1900XT 256
edition / preferences / capacités OpenGL
Votre carte grphique dispose de toutes les extensions necessaires à l'openGL HQ
Remontage de topicç ça peut toujours interresser du monde :odile:
perso j'ai une 8800GTS 640Mo sur un vista 32 bits et j'ai des bugs d'affichage quand je reste clické quelques secondes en vue agrandie, le viewporte passe en quatre vues vide et quand je relache, la vue agrandie reviens.
quand je passe en selection de points, et que j'approche d'un point j'ai un espece d'amas de ligne un peu a la maniere du "Weld point" c'est super agacant.
je vais essayer de mettre a jour mon pilote CG
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
7300GT 256Mo, 8800GTS 320Mo et 8800GT 512Mo aucun problème sur PC ( Windows Xp 32bits ). :wink:
Intel Core2Quad QX6800@3.4Ghz , Nvidia GeForce GTX280 1Go DDR3, 4Go DDR2 @430Mhz 5-4-4-13, Raptor 160Go 10.000rpm + Caviar 500Go, 22' 16/10 DELL Wide + 17' 4/3 ( Dual-Screen), Logitech G15/MX Revolution/X-540...<br /> <br />Cinema4D vaincra héhé...
Merci Karim ! je compte en faire mon prochain achat au cours du mois de janvier mais en 64 bits...je croise les doigts ! :arg:Envoyé par Karim.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Je te la conseille aussi, c'est le meilleur rapport qualité/prix du moment ( performances d'une GTX si pas besoin de plus de 512Mo de ram... soit 99% du temps dans C4d :art: )
Pour l'OS 64bits logiquement aucun souci, sauf au niveau du processeur : Athlon 64, AMD Phénom, ou Intel Core2Duo/Quad only... Mais peu de gens trainent encore un P4 ou Athlon Xp, donc pas de soucis je pense :wink:
Intel Core2Quad QX6800@3.4Ghz , Nvidia GeForce GTX280 1Go DDR3, 4Go DDR2 @430Mhz 5-4-4-13, Raptor 160Go 10.000rpm + Caviar 500Go, 22' 16/10 DELL Wide + 17' 4/3 ( Dual-Screen), Logitech G15/MX Revolution/X-540...<br /> <br />Cinema4D vaincra héhé...
bon bah j'ai remis XP 32 bits et devinez quoi?
avec une 8800gts 640Mo twintech, plus de bug open GL sur C4D. :boss:
Merci Mosieur Microsoft, et merci a ton superbe vista qui bug notre cher C4d cheri a nous qu'on a
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Je pense qu'il est préférable de continuer à travailler sous XP Pro, je n'ai aucun bug.
Pour Vista, j'attendrai le premier patch pour voir........ Souvenez-vous qu'au début, XP était une daube qui plantait et qu'il a fallu attendre la version SP2 pour travailler enfin sur un outil digne de ce nom. Si Vista ne donne pas satisfaction sous les 2 ans, je vire ma cutti et passe sous Mac. Na!
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