Bonjour,*
J'ai un problème qui parait simple mais dont je ne trouve pas la solution. :oops:
Des images :
Lorsque j'extrude j'ai ça :
je voudrais ça :
Suis-je obliger de passer par la case soudure?
Merci d'avance.
Je crois qu'il te suffit de cocher la case "preserve group" dans les options d'extrusion.
augmentes aussi l'angle de "cassure" (me souviens plus du nom :oops: ) il est à 90° par défaut
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
Sur l'image c'est une extrusion avec "preserver les groupes" cocher. :?
Merci quand même. :wink:
Augmente la valeur d'"angle maximum"
edit : semi-grilled by Tarlack
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Moi ça me le fait parfois même avec l'otion "préserver les groupes" activée.
Je n'ai pas trouvé d'autres solutions que de copier l'objet dans un nouveau fichier.
<br />Teddy's Trophy
Merci Sir Gong et tarlack. :prie:
Désolé pour le dérangement, j'avais pourtant cherché dans le manuel. :oops:
:odile:
le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir eut souvent le probléme est d'utiliser une extrusion poly uniforme avec une angle maximum à 180 ° ... et çà marche ;-) je t'envoie le fichier v9 au cas zou http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/doudou_extru.c4d
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Extrusion interne et mise à l'échelle ?
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
la soudure reste clairement le plus simple à mon avis.
raccourci: "M + Q" si jamais
l'angle par défaut n'est pas à 90° mais 89°, d'où le fait de ne pas avoir d'angle droit lors de l'extrusion.Envoyé par tarlack
en passant juste l'angle de 89 à 90° (et oui 1° fait une grande différence) le problème est réglé,
mais Tarlack et Sir Gong l'avait deja dit :mrgreen: