Salut tout le monde ! :odile:
Encore un WIP qui risque de durer,car il n'est pas prioritaire...
Depuis le temps que je bidouille la 3D,je n'avais encore jamais essayé de représenter un paysage aussi réaliste que possible.
J'y remédie donc avec ce début d'illustration.
La modélisation n'est pas terminée,mais j'ai voulu commencer à texturer et à éclairer pour voir où je me dirigeais....
Mes principaux problèmes et questions vont donc surtout porter sur l'éclairage.
Voici la scène...et un premier test d'éclairage:
et la dernière avançée avec un soleil et 3 omni...sans compter les lumières qui servent à simuler les nuages.
rendu en grand format
Le dernier rendu donne mieux,mais le temps qu'il a mis aussi :?
Ceci est certainement causé par l'abus d'omni,et je suis en train de me dire qu'il va falloir que je revoies tout l'éclairage.
Ma première question sera donc...comment vous y prendriez vous pour éclairer cette scène ?
Je pense qu'un dôme n'est pas vraiment approprié pour ce genre d'image.
Voilà voilà...
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salut :odile:
je suis fan de la texture des météorite ! :bave: :poucehaut: ou la tu trouver ? pourrai tu mettre le lien ou bien les images
merci d avance
bonne chance
bye :wip:
SMC 93 et 154 : {-- B3nj77 --} — iMac 27" 3.4 GHz Intel Core i7
Salut b3nj77 !
Ohh bein pour une fois qu'on me dit qu'une texture à moi est bien :mrgreen:!
C'est du full procédural.
Il y a du déplacement sous polygonal aussi.
demain j'essaie de te mettre ça en téléchargement :wink:
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Merci de ton attention norris ces gentil de ta pars il me tarde d'être demain :bave: :bave: :bave: :poucehaut: :poucehaut:
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Tu vas vite déchanter,car il n'y a rien de bien spécial.
texture rochers
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Je me sens bien seul parfois :calim: !
ou alors c'est si moche que ça ? :lol:
ou mon avatar vous reviens pô ?
Je galère vraiment sur les textures et l'éclairage !J'aurais pas du plonger tête baissée uniquement dans l'animation :roll:
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Ben, pour ma part, concernant ton image je dirai qu'avant tout il y a un problème de mise en scène: on ne sait pas trop ce que tu cherche à représenter... C'est spatial? Pas spatial? L'intéret c'est la station? Les météores? Bien définir un sujet, et une une mise en scène pour ce sujet te permettra de choisir précisément une lumière, une ambiance... :wink:
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+1 et pis une DOF pour mettre plus en valeur le sujet prioritaire, mais ca ca passe en post prod a la fin
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
salut genghiskhan et NiKo !
Oui j'avoue que le cadrage,c'est pas ça.Je l'ai encore changé.
C'est une scène spatiale oui avec des météores volantes qui vont recevoir des habitations.
En fait je veux donner l'illusion que ces rochers sont balaises,mais aussi que la station est encore bien plus grosse !
C'est la première fois que je fais une scène comme ça,et j'ai en fait du mal juger la taille des éléments et les cadrages .
J'ai modélisé bien trop grand et ça m'embête pour tout.Je vais déjà réduire tout ça,car la station est presque aussi graosse que la grille du monde :?
Pour la DOF,j'y ai pensé,mais je n'ai pas encore tester...
Merci pour vos conseils :wink:
bientôt d'autres images...
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