Bonjour à vous c4d !
Je vous demande encore uen fois de l'aide (et oui encore une fois!) pour une petite aide sur un petit projet !
Je souhaite faire une porte et y introduire une sorte de hublot et en + clair faire une porte et faire un trou cylindrique dans celle-ci.
Y-t-il un moyen simple de faire cela svp ?
Tiens, regarde voir ca, c'est gaaz qui l'avait fait, je pense que ca peut bien t'aider (le principe est le meme, c'est assez explicite)
Envoyé par GaazMaster
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
:odile:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
salut
:idea: si c est une porte comme elle est plane j' utiliserait un bolenean pour fair le trou
paspas
Oui le bolenean est pratique mais lourd ... Il lui suffira de ponter c'est plus long mais beaucoup plus lèger ! :bounce:
Celui qui joue risque de perdre, mais celui qui ne joue pas ne risque pas de gagnerMacBook Pro 15" - Intel Core 2 duo - 2,6Ghz - 4Go de Ram - NVIDIA GeForce 8600M GT avec 512 Mo de SDRAM
normalement* si tu a le meme nombre de point qui entoure objet que l' objet que tu soustrait exemple un cylindrz a* 12 coté et 12 point qu' il l' entoure* tu aura une maille propre si tu edit* *:wink:
ex
si mes souvenir sont exacte* ( fait sans c4d )
paspas