Salut à tous,
Je veux modéliser un truc à partir d'un gabarit placé en arrière plan. Je créé donc un matériau transparent pour l'objet à modéliser mais ça ne me plait. Je veux dire que c'est "trop" transparent. Et le paramètre d'intensité de transparence n'a aucun effet.
Je voulais juste savoir si c'est normal, si faut faire avec, ou si je m'y prend mal.
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C4D 6 CE .... et c'est la classe!!! Version 10 en test actuellement...
En cochant la case "Rayons-X" dans l'onglet "Base" de ton objet peut être?
Smc84:Two Smc134: Three<br />Smc86: One<br /><br />Qui a dit que l'homme et la larve L3 de drosophile partageaient le même cerveau?
Salut,Envoyé par Proutiste
oui j'y avais pensé, mais mon objet est dans une Symétrie, ce qui fait que la transparence ne se fait que lorsque la symétrie est sélectionnée, pas quand c'est l'objet enfant.
De plus, on ne peut pas définir le niveau de transparence.
Je sais, je pinaille un peu, et j'arriverais à m'en sortir. C'est juste pour une question de confort, et aussi pour savoir s'il y a quelque chose que je connais tout simplement pas.
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En utilisant un matériau transparent et en jouant sur la couleur du noir au blanc j'arrivais à avoir un résultat satisfaisant, en esperant que ça t'aide :wink:
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Oui, c'est pas top, mais ça va. :wink: J'ai un objet d'un superbe bleu profond!!Envoyé par tetsuo
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salut
tu a tester Dans la fenêtre active > configurer / onglet "affichage" / case "effet rayon X"...??
paspas
Oui. Mais c'est "trop" transparent.... :|Envoyé par paspas
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