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Discussion: Faire un bras plié en low-poly

  1. #1

    Faire un bras plié en low-poly

    Salut à tous,

    bon beh voilà, la question est dans le titre. Je post parce que là je me prend grave la tête... :coup:
    Donc c'est une modélisation en low-poly (pas d'HN...) d'une gargouille. Pas d'animation non plus.
    Le bras est plié complètement et j'arrive pas à faire la "jointure", au niveau du coude, de manière satisfaisante.

    Si quelqu'un a une piste ou des modèles...

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  2. #2
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Ce serait plus simple si tu nous montrais une image. Là on a du mal à s'imaginer ton problème :wink:
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  3. #3
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    bah deja en guise de modele tu peux commencer par relever ta manche et observer ton bras plié, une gargouille ca doit pas etre tres eloigné d'un bras humain.

    mais une image serait plus parlante effectivement
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  4. #4

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Le plus simple, quand on veux mettre un perso dans un position spécifique, et que la modélisation dans "cette position" est trop dure, on le modelise en croix, puis tu lui mets un rig avec des influences, c'est tout, et tu auras une belle pliure!

    J'aurais fait comme ça moi.


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  5. #5

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    OK, voici le truc:






    @Angeylus: à mon avis ça aurait été encore plus prise de tête.

    @genghiskhan: Je suis en permanence les manches retroussées...

    En fait j'ai pas besois d'avoir un truc ultra précis, mais là quand même... c'est vraiment moche.
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  6. #6
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    euh pourquoi modeliser ton modele a l'horizontale?

    mets le a l'endroit deja non? ca sera plus facile.
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  7. #7

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    c'est une gargouille :mrgreen:
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  8. #8

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Citation Envoyé par genghiskhan
    euh pourquoi modeliser ton modele a l'horizontale?

    mets le a l'endroit deja non? ca sera plus facile.
    Il est dans sa position finale en fait. Bon, mais ça c'est pas vraiment génant.

    8)
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  9. #9
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    euh toutes les gargouilles ne sont pas a l'horizontale non? excuser mon interrogation
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  10. #10

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Pas forcement plus prise de tête :
    - c'est du LowPoly, donc t'as pas beaucoup de points!
    - c'est le bras que tu veux plier, donc pas besoin de bonner tout le corps, tu as juste le bras à faire.
    - je suppose tu modelises en symétrie, donc tu as que un côté à faire.
    - tu peux retoucher les influences pour avoir une belle pliure.

    Vraiment, je pense que c'est un bon coups, après, à toi de voir.


    @+
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  11. #11

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Citation Envoyé par Angeylus
    Pas forcement plus prise de tête :
    - c'est du LowPoly, donc t'as pas beaucoup de points!
    - c'est le bras que tu veux plier, donc pas besoin de bonner tout le corps, tu as juste le bras à faire.
    - je suppose tu modelises en symétrie, donc tu as que un côté à faire.
    - tu peux retoucher les influences pour avoir une belle pliure.

    Vraiment, je pense que c'est un bon coups, après, à toi de voir.

    @+
    Oui peut-être, mais là j'ai relativement pas mal avancé, donc ça m'ennuie un peu de reprendre....
    Ou alors y a pas quelqu'un qui pourrait me passer un bout de coude? Une bonne greffe et hop!!

    8)
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  12. #12

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Citation Envoyé par ramkin
    Citation Envoyé par Angeylus
    Pas forcement plus prise de tête :
    - c'est du LowPoly, donc t'as pas beaucoup de points!
    - c'est le bras que tu veux plier, donc pas besoin de bonner tout le corps, tu as juste le bras à faire.
    - je suppose tu modelises en symétrie, donc tu as que un côté à faire.
    - tu peux retoucher les influences pour avoir une belle pliure.

    Vraiment, je pense que c'est un bon coups, après, à toi de voir.

    @+
    Oui peut-être, mais là j'ai relativement pas mal avancé, donc ça m'ennuie un peu de reprendre....
    Ou alors y a pas quelqu'un qui pourrait me passer un bout de coude?* * Une bonne greffe et hop!!

    8)
    Oui, c'est vrai, si t'es un peu loin. Pour une prochaine fois


    @+
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  13. #13
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    en meme temps si c'est du low poly , c'est le mapping qui fera tout le boulot.

    regarde du cote des normal maps pour les pliures
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  14. #14

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Citation Envoyé par genghiskhan
    en meme temps si c'est du low poly , c'est le mapping qui fera tout le boulot.

    regarde du cote des normal maps pour les pliures
    Au niveau du mapping, ça va être assez basique. Le genre vieille roche émoussée. C'est une bien vieille gargouille, toute abimée par le temps.... :wink:

    Qu'est-ce que tu appelles "normal maps"?

    8)
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  15. #15
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    Re: Faire un bras plié en low-poly

    bah si tu fais du low poly c le mapping qui fait tout le taff d'effet

    si tu te mets a modeliser les effet de pliure et tout le toutim
    ca sera plus vraiment du LP
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  16. #16

    Re: Faire un bras plié en low-poly

    Citation Envoyé par genghiskhan
    bah si tu fais du low poly c le mapping qui fait tout le taff d'effet

    si tu te mets a modeliser les effet de pliure et tout le toutim
    ca sera plus vraiment du LP
    C'est vrai que c'est pas vraiment du LP. Disons du SHP (Sans Hyper Nurbs.... )
    Et sinon t'as pas répondu à ma question, c'est quoi les normal maps?

    8)
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