Bon, le site du calendrier de l'Avent terminé mais pas rempli, je reprends mon taf. J'ai à réaliser pour le 20 décembre, 3 animations de voeux de fin d'année pour l'assureur bien connu. Trois animations distinctes pour trois départements, d'où le titre. Je vous propose de suivre le WIP de ce travail. Ils me confient depuis trois ans ce job. Je le faisais jusqu'à présent sur flash ou mix rendu 3d/flash. Cette année, il me laisse carte blanche sur les technologies à employer, donc je me suis dit qu'il serait temps de faire une animation full 3D et d'utiliser si possible Mograph.
Parlons de cette première animation : Donc suite à leur réflexion, il me propose de faire l'animation de la construction d'un petit trimaran Groupa 3 en papier par assemblage/pliage, puis fondu enchainé selon un cadrage précis vers une photo du vrai Groupa 3 sur la mer. Oki :o On va faire ça que j'ai dit :arg:
Puis je me suis dit que ça allait pas être plus baisant que ça à faire, alors j'y vais de ma petite idée perso pour agrémenter la sauce :grin: Le petit trimaran est monté, posé sur un cahier à spirales à carreaux, les carreaux se détachent les uns les autres et oscillent comme la mer tandis que le trimaran navigue dessus jusqu'au plan final, puis fondu enchainé vers la photo.
Voili, voilou, je commence maintenant... Des images à suivres, j'ai de l'illustrator à faire... :cry2:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
:bounce: :bounce: t'inqiètes ! on te suit :odile:
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
je prend un siège :bounce:
yes !
:bounce:
Cool, je suis aussi!
iMac 24", Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…
Abonnée : ça promet d'être passionnant !* :bounce:
"J'aimerais terminer sur un message d'espoir. Je n'en ai pas. En échange, est-ce que deux messages de désespoir vous iraient ?"<br /><br />Woody Allen
Maman les p'tits bateaux
Qui vont sur l'eau
Ont -ils Moggrapheuuu?
Mais non mon gros béta
Si ils l'avaient
Ils se plieraientttt
:mrgreen:
Ch'te suis mon Lapin :wink:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
j'ai mis les pop corn a chauffer, retse plus qu'à* :cry2:
hehe sympa ce petit défis :poucehaut:
bon courage :odile:
Heureusement que je suis assis, ça va déchirer la voilure. Tonnerre de Brest :mrgreen:
Bon courage, avec tout ce que tu fais pour Noël, vivement les premières images :bounce:
C4D CE+6, sur: iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP
J'en ai déjà une mais les flotteurs sont pas rabattus encore, j'en suis à la phase des textures. Ca m'a pris pas mal de temps à faire sous illustrator. Je voudrais que malgré la simplicité des découpes, il soit racé. A tout à l'heure pour une version plus aboutie et une échelle plus juste pour le support à carreau et des spirales modélisées :oops:
[img width=850 height=471]http://www.lev-communication.fr/images/stories/wip/Groupa1/trimaran_wip01.jpg[/img]
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Aaaah ça va être booon !! :bave:
Rien que ce début de voilier m'excite :prie:
je vais encore attendre avant d'aller me coucher :mrgreen:
Bahh tu peux y aller tout de même ! J'ai à fignoler quelques parties car je pense qu'il y aura pas mal de gros plans dans la séquence. :oops:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
c'est pour quoi comme support ? internet? TV ? Projection ?
Apparement t'es pas parti pour une navigation en solitaire, y'a du monde qui suis !
Ogier
Salut Ogier : Pour cette anim' là, deux supports de prévus : Un pour les écrans plasma au siège à Paris, l'autre en FLV pour le site de Franck Cammas je crois.
Une image avec les flotteurs baissés. Je pense pas aller beaucoup plus loin en mod', sauf si grave détail mais je pense que ce modèle suffira.
[img width=850 height=602]http://www.lev-communication.fr/images/stories/wip/Groupa1/im_001.jpg[/img]
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
vive la "simplicité" :mrgreen:
Bien sympa trop tri-marrant Lapinou
Le scénar me plait et attends avec impatience de voir les premiers mouvements des lignes et la flottabilité du navire :wink:
C'est simple, c'est beau, j'aime :love:
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super Aurety :odile: .. sinon niveau simplicité du pliage tu developpes pas un peu plus pour donner du volume aux parties ?
Ben non, je peux pas Kiteminou, le modèle est existant et je ne peux pas le changer. J'aurais bien ouvert l'arrière pourtant.
Merci Luc, j'ai lancé une petite preview avec une vague mograph à l'instant et animer à la 'mord moi le noeud' le bateau. Par contre ligne de flottaison dans la vague, je me posais la question aussi. Je sais le faire sur un mesh en récupérant les coordonnées d'un point d'un mesh et via XPresso, le coller. Mais via Mograph, je sèche un peu, faut que je réfléchisse. Si vous avez des idées je prends. Au pire j'adapterais mes courbes de function pour coller à la vague. l'anim sera courte. Merci de me suivre les copains. :love:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Je te suis avec intérêt, Aurety.
La vision de ton savoir-faire
est presque une fin en soi...
- Keep the Faith - website : Arctique créations
Merci JCBug ! Mais là je vais pas trés loin encore. J'espère en faire un peu plus !
Voilà une première anim', j'y suis allé un peu léger sur l'effecteur formula. C'est donc à revoir... Par contre je suis assez satisfait pour le passage papier lisse à carreaux vers "mer". J'avais peur que la texture ne suive pas. ( h264 - 2,4 mo )
Donc au programme de la matinée. Revoir la vague et Mograph. Trouver un moyen de gérer la flottaison du bateau. Peut-être générer une latence avec un time effector, et des petits cubes en particules dans l'étrave. m'enfin, ca j'en suis pas sur ! :grin:
Avis, commentaires et conseils sont les bienvenus. :odile:
PS : Ah, et pour ceux qui avaient remarqué que c'est le film 2, vous avez l'oeil ! Voici le premiet jet :lol: : et hop hop...
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Pas mal le film 2, pas assez de mouvements de la mer (houle) mais tu y bosses donc.... j'attends la suite. :wink:
Le passage surface lisse :arrow:carreaux (mer) est bien sauf cette histoire de houle.
Oui je sais tu y bosses :lol:
Désolé de ne pouvoir t'aider plus que ça mais vu que je n'ai aucunes compétences/connaissances avec Moggraph
Je te suis toujour
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C'est bien parti tout ça !* :poucehaut:
Il ne manque plus que le cliquetis des haubans et le cri des mouettes.
Moi je verrais bien une houle de forte amplitude dont la hauteur augmenterait progressivement.
Le coup de l'écume en "petits cubes" ça vaut la peine d'essayer même si ça ne va pas être facile à régler.
A propos de mouettes cela pourrait être marrant d'en faire en papier plié
qui passeraient en gros plan dans le champs de la caméra.
<br />Teddy's Trophy
pour l'écume et la latence, j'ai trouvé, c'était facile avec le time effector, ainsi si j'en colle trois, un pour chaque coque, j'ai une action dans le sillage du bateau. :bounce: Ca donne. Faudrait que je trouve un autre moyen de faire une vague que le formula ( trop difficile à parametrer ). je vais aller voir du coté d'un bruit animé ou bien par inhéritence+ random. Merci Fredmartin pour l'idée des mouettes en papier, elle est bonne. je vais voir si je trouve le temps. :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
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Ca commence à le faire, je trouve juste que la houle est trop rapide et les trainée pas assez longues.
Sinon l'effet des cubes est génial avec un tangage du bateau suivant la houle mais avec quand même un p'tit décalage (dû au poids du bateau, comme en vrai) ça sera top
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L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
est-ce qu'il est possible de galber la voile sinon ?
pour la vitesse de houle c trop rapide ici je trouve Lapinoux
Pour le tangage du bateau, une soluce à l'arrache : un tag vibration
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
pour la flotaison... un axe global légèrement décentré vers l'arrière et un bête tag "vibration" activé sur l'axe de rotation parallèle à la coque sur quelques degrés aléatoire dans la dynamque et la répétition... ça ne ferait pas l'affaire?
sinon si tu veux vraiment adhérez à la vague.... faudrait une projection dynamique de spline pour soulever et faire redescendre la proue.. mais je ne sais pas comment tu peux le gérer avec moggraph...