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Discussion: couper suivant une spline

  1. #1
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    couper suivant une spline

    bonjour la team et bonne année à tous :odile:
    est il possible de découper un objet suivant une spline courbe?J''ai édité mon objet puis mode point,outil couteau mais je ne peux faire que des droites :grin:
    J'aurai pu m'en sortir grace au tuto sur "la modélisation d'un logo 2d provenant d'illustrator" mais quand j'applique tout ca je me retrouve avec une forme ouverte alors que le tuto le montre fermé. je sais que c'est le but de l'extrusions nuurbs,j'ai essayé avec peau nuurbs mais c'est pire :arg:
    merci de votre aide

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: couper suivant une spline

    Non, malheuresement je ne crois pas que l'on puisse couper à partir d'une spline courbe des polys.

    Si tu avais des images ce serai peut être plus simple de t'aider ?

    Car il est aussi possible de gerer différement son tracé illustrator afin de fermer les formes une fois importé dans c4d.


    PS: quelle version de c4d?
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  3. #3
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re: couper suivant une spline

    Pour ton extrusion nurbs, il faut indiquer "couvercles" dans la rubrique correspondante...

  4. #4
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    Re: couper suivant une spline

    ok merci
    justement je suis en train de voir pour faire le nécessair pour les images j'envoie les images dés que possible :odile:

  5. #5
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    Re: couper suivant une spline

    donc je m'essaye a l'incruste d'image :roll:
    [/url][/img]
    :bounce: genial ca marche!!!!!
    donc l'image du dessus j'ai essaye de mettre un plan et de le découper suivant la spline d'illustrator mais la j'ai donc l'impossibilité de decouper en courbe
    [/url][/img]
    et la voila ce que j'ai a la base en extrusion nuurbs
    j'ai essayé de cocher ou décocher "couvercle" dans les optins du nuurbs mais ca ne change rien :coup:

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: couper suivant une spline

    Tu dois avoir un lien plus grand pour les images, là on ne voit rien. Penses aussi à la fonction EDITER le message et PRéVISUALISER le message avant de poster :deal:
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  7. #7
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    Re: couper suivant une spline

    euh.....desole mais j'ai beau l'enregistrer au format 800x600 l'hebergeur ne la ressort qu'en petit :?
    a moins que quelque chose m'echappe
    dite moi

  8. #8
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    Re: couper suivant une spline

    youhou :bounce: ca y est j'ai reussi!!!!

    et voici la deuxieme

    en esperant que ce n'est pas trop grand :wink:

  9. #9
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    Re: couper suivant une spline

    bon je me suis débrouillé on ne peux pas découper suivant une courbe,ca aurait été pratique :roll:
    les boleenes prennent de la mémoire tant pis c'est le résultat qui compte :poucehaut:

    et dans une autre vue

    par contre je ne sais pas d'ou peux venir la bande grise sur le coté des portiéres?
    une idée d'ou peux venir ce scouateur :o

  10. #10
    Pilier Avatar de phanault
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    Re: couper suivant une spline

    Bah je sais pas, mais je tente une réponse : Mauvaise orientation des normales ? Texture appliquée à une sélection ?
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  11. #11
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Re: couper suivant une spline

    A noter que les couvercles ne marchent que si la spline est fermée et vraiment fermée, c'est à dire case fermée la spline cochée et avec aucun point en double comme c'est le cas lors de certains imports DXF par exemple.

    On ne peut ppas découper un volume selon une spline, mais on peut toujours transformer une spline en volume, que l'on pourra alors utiliser dans un booléen. Il ne faut cependant pas s'attendre à un résultat digne de Rhino ;-)
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: couper suivant une spline

    Citation Envoyé par shtl
    Non, malheuresement je ne crois pas que l'on puisse couper à partir d'une spline courbe des polys.
    Pour info, on peut découper en suivant la forme d'une spline : l'opération boléenne.
    Pratique et rapide, mais solution dégueulasse en terme de maillage résultant, la plupart du temps.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  13. #13
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    Re: couper suivant une spline

    merci pour les explications :odile:
    ouais les boleenes sont pratiques(c'est que j'ai finalement fait) mais le truc c'est que les boleenes placées dans un hyper nuurbs WAHOU ca rame........ :cry:
    c'est pour ca que je voulais trouver autre chose.
    Pour les splmines correctement fermées je m'en doutais un peu mais comment le vérifier...?et pour les couvercles j'ai bien essayé de cocher et décocher mais ça ne faisai rien...surement parce qu'elles n'étaient pas bien fermée :lol:
    enfin merci à tous

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: couper suivant une spline

    Hello.
    Je fais remonter ce topic, car j'ai trouvé un moyen de couper selon une spline à l'aide d'un script. (je n'ai pas testé)
    Je suppose que cela revient presque à une OP boléenne? A tester donc.
    Le lien vers le script:

    Selon l'axe de la spline:
    http://forums.cgsociety.org/showpost...9&postcount=19

    Selon l'angle de la caméra:
    http://forums.cgsociety.org/showpost...3&postcount=20

    N'hésitez pas à vous balader dans le reste du thread :poucehaut:
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