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Discussion: Importation de Rhino dans C4D

  1. #1
    Gourou Avatar de tabou
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    Importation de Rhino dans C4D

    Bonjour,

    Je travaille en ce moment sur un projet dont les élèments sont modélisés avec Rhino, voilà un exemple de ce que j'obtiens après import dans Cinema d'un simple mur :



    Le fichier complet contient plus de mille objets qui ont tous ce problème. On m'a envoyé le fichier aux formats 3ds et VRML, c'est du pareil au même, je suppose que le problème vient du paramétrage de l'export dans Rhino. Est-ce que quelqu'un ici sait comment paramétrer Rhino pour obtenir un maillage propre ?
    Qu'il soit triangulé n'est pas un problème, c4d convertit très bien en quadrangles, mais là... 188 points là où 8 suffisent* :o

  2. #2
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    le plus simple qui me vient à l'esprit est d'utilser le format opennurbs (3dm) et de passer par M.O.I pour avoir des maillages extra clean avec quadrangles et ngons gérés. moi etant encore en béta, il est de fait gratuit mais que sous windows. si tu as un macpro, il tourne à merveille sous bootcamp. C'est le seul modeleur nurbs qui fait des exports propres pour c4d.
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  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Il y a un import STL avec l'engineering bundle. Je peux tester pour toi si tu veux?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Citation Envoyé par Fluffy
    Il y a un import STL avec l'engineering bundle. Je peux tester pour toi si tu veux?
    il est vraiment differents de l'import stl de cinema D4 "classique"?? j'aimerais bien voir ce qu'il donne ?
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  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Ah, je dis des conneries, je voulais parler de l'import IGES.
    Le bundle comporte plusieurs formats d'import ceci-dit, mais je n'ai jamais testé puisque ce n'est pas du tout mon domaine.
    Je vais l'installer et je reviens vers vous.
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  6. #6
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Merci pour vos réponses rapides.

    Nikolas : j'ai un macpro mais je n'ai pas encore installé bootcamp. J'ai prévu de le faire, maintenant qu'on a la possibilité d'utiliser les deux OS sur une seule machine ce serait dommage de ne pas en profiter. En attendant je cherche une solution plus rapide, je suis un peu charette et je n'ai pas le temps de le faire maintenant.

    Fluffy : Merci pour ta proposition, je vais voir si ils peuvent me fournir un IGES.

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Ah, apparemment le bundle vient avec un plugin pour gérer tous les formats reconnus par Polytrans. Donc on devrait pouvoir importer du Rhino directement.
    Je n'arrive pas à le faire fonctionner par contre, il doit me manquer un truc (Polytrans, certainement).

    *edit*
    Il me faut en effet Polytrans. Désolé donc, uniquement IGES pour le moment.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    J'ai du nouveau, un certain Patrice que je ne connais pas m'a répondu directement par mail, je mets sa réponse ici pour que tout le monde en profite :

    Utilise ces paramètres dans Rhino V3 :



    C'est parfait pour de l'archi
    Remarque : ici le fichier est en mètre => erreur max = 0.01 m, mais tu peux* passer à 0.001m ou plus si tu as des formes organiques.
    J'ai demandé à ce qu'on m'envoie un nouveau fichier avec ces paramètres.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Merci d'avoir posté la réponse Tabou :poucehaut:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  10. #10
    Timide
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    Bonjour,

    Coucou c'est moi, le Patrice que Tabou ne connaît pas.. lol
    Rhino n’as pas de secret pour moi car je l’utilise en appoint avec c4d
    depuis de nombreuses années.
    j’ai développé plusieurs plugins pour ce soft (Rhino), car je produis des animations.
    calculées et texturées grâce à C4D en raytracing uniquement.
    je modélise (dans Rhino) de manière réaliste des quartiers entiers existants pour l’étude poussée d’urbanisme,
    Signalisations, architecture …

    Pour Tabou : Exporte en DXF12 depuis Rhino > C4D.

    Avec mes meilleures salutations.

    Un exemple de mon travail réalisé avec Rhino architecture et rendu dans C4D
    (4mins d'animation 1024X768 ~400 batiments 14 jours de travail sans le rendu)

    [img width=850 height=637]http://mypage.bluewin.ch/Patrice3D/Vue_2_1531.jpg[/img]

    Mon plugin (c'est un plugin de travail non commercialisé, qui exporte directement dans C4D)
    [img width=681 height=739]http://mypage.bluewin.ch/Patrice3D/plug.jpg[/img]


  11. #11
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Importation de Rhino dans C4D

    très heureux de faire ta connaissance Patrice* et encore merci pour ton aide.
    Très joli rendu et belle lumière, tes clients doivent être contents* :poucehaut:

    Le plugin entre rhino et c4d pourrait intéresser l'agence pour laquelle je travaille, serais tu disposé à le mettre en vente ? et à quel prix ?

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