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Discussion: Wip - Vieu Clou Rouillé

  1. #1
    Squatteur
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    Wip - Vieu Clou Rouillé

    Voilà, je suis encore bien débutant sur Cinéma4D, j'apprend pas mal en ce moment, et je cherche par exemple, comment améliorer ce vieu clou rouillé. Le rendu de la rouille par exemple.
    Merci.
    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

  2. #2
    Squatteur
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    Re: Wip - Vieu Clou Rouillé

    MAJ:
    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

  3. #3
    Squatteur
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    Convertir ma Spline en objet polygonal.

    Ma spline, reste toujours une spline, et j'aimerais qu'elle devienne un objet polygonal.
    Merci pour votre aide.
    C'est quelque chose, de certainement tout bête.
    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

  4. #4
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re: Convertir ma Spline en objet polygonal.

    oui, c'est tout con et la réponse a déjà été postée je pense, il faut éditer ton Nurbs (touche "C")

    la prochaine fois une petite recherche dans le manuel, sur le forum (ne le prend pas mal)

    essaie de faire une recherche, si une réponse a déjà été postée, efface ton post pour ne pas encombrer les recherches de 15 000 message pour la même réponse, merci :wink:

    EDIT : ou alors, poste ta question dans ton post déja ouvert, cela ne sert à rien d'avoir 36 sujet pour un même projet

  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
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    Re: Wip - Vieu Clou Rouillé

    J'ai fusionné tes sujet. Essaye de rester dans un wip, on viendras t'aider ici

    Une spline ne se converti pas en polygonal puisqu'il n'as pas assez de géométrie pour générer des polygones.
    Tu dois passer par un objet ..Nurbs comme l'extrusion ou autre et ensuite taper sur la touche C de ton clavier.


  6. #6
    Timide
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    Re: Wip - Vieu Clou Rouillé

    Pour la rouille tu peux décortiquer ces presets.

    Bonne continuation. :wink:

  7. #7
    Squatteur
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    Re: Wip - Vieu Clou Rouillé

    Citation Envoyé par base80
    J'ai fusionné tes sujet. Essaye de rester dans un wip, on viendras t'aider ici

    Une spline ne se converti pas en polygonal puisqu'il n'as pas assez de géométrie pour générer des polygones.
    Tu dois passer par un objet ..Nurbs comme l'extrusion ou autre et ensuite taper sur la touche C de ton clavier.

    Merci pour les réponses. Mais c'est pas très pratique, c'est certain qu'ont ne peu pas récupéré les points d'une spline, car c'est très confortable de travailler comme ça, ça me parait étrange que ce ne soit pas possible.
    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

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