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Membre Reconnu
Timide
Animation de personnage vetu d'objets
Bonjour à tous !
Voilà , je viens de créer un bonhomme équipé de tout un barda d electronique et j aurais voulu savoir comment faire pour lier ces objets à la deformation du corps (par bones) sans les aplatir pour autant (j'aimerai avoir des textures indépendantes pour chaque objet).
J'ai lu sur le forum que des "tags" pouvaient etre une solution mais j ai rien trouvé dans le manuel MOCCA.
Merci bocou
et voici mister :
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