Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 23 sur 23

Discussion: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Bonjour à tous :wink:
    Je me re-présente, vu que ma dernière tentative pour me mettre serieusement à la 3D remonte à deux ans et que j'avais alors très vite abandonné :/
    Je suis actuellement en terminale S, je sors de mon bac blanc et je profite de mes vacances pour acquérir quelques bases de modélisation. J'éspère trouver ici les claques nécessaire à ma progression, des encouragements aussi pourquoi pas :nono:
    J'ai déjà une petite expérience de la 3d mais rien à voir avec c4d vu qu'il sagit de mapping pour des jeux vidéos comme Unreal-Tournament ( le tout à un niveau très faible 8) )
    Je vais utiliser ce thread pour poster mes éxperimentation et grapiller un max de conseils
    Voilà donc mon premier amas de polygones avouable :


    Bon bah j'y retourne moi hein :odile:
    powered by drake
    <br />enjoy*

  2. #2
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Voilà un début de mecha, je pense que c'est un bon éxercice pour commencer !
    Sur ce moi je vais me coucher ! :odile:
    powered by drake
    <br />enjoy*

  3. #3
    Pilier Avatar de b3nj77
    Date d'inscription
    novembre 2005
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    OS X 10.7
    Messages
    570

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    salut DrakE

    re-bienvenue alors lol

    la premiere image représente quoi ? car sur le sorte de missile (désoler si c'est pas sa) tu as un surplus de polygone inutile enfin je pense, a par si c'etait ton but, dans se cas la je m'excuse ^^

    sinon pour la deuxieme images faut voir le reste ^^ sinon sa commence bien :poucehaut:

    bye est bonne continuation :poucehaut:
    SMC 93 et 154 : {-- B3nj77 --} —  iMac 27" 3.4 GHz Intel Core i7

  4. #4
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    :odile: Salut b3nj77 ! Oui sur la première image c'est censé être une roquette :grin:

    Voilà la suite de mon robot :nono: :

    powered by drake
    <br />enjoy*

  5. #5
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2007
    Messages
    17

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    C'est trés beau tout ça, moi qui fais quelque chose sur les robots...Mais moi j'ai misé sur quelque chose de beaucoup moins beau, alors que tes pattes de robot sont vraiment trés bien faites...Bravo, continue...(le plus dur c'est la tête et les expressions, moi j'ai pas encore trouvé....)

    Que compte tu faire aprés ? de ce robot ?

  6. #6

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Salut DrakE,

    C'est une bonne idée de modéliser des petits objets pour maitriser progressivement les outils de modélistation, et tes modélisations sont très propres pour le moment. Tu devrais te pencher un peu plus sur l'HyperNurb, c'est un outil très puissant.

    Le robot est un bon objectif, et les sujets ne manquent pas sur le forum.

    Bon courage

    ++
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  7. #7
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    cidragon : Merci :wink: Je sais pas ce que je vais faire après... j'ai déjà eu du mal à trouver un thème alors :coup:

    moebius : J'ai essayé d'utiliser l'Hypernurbs, mais j'ai de gros problème avec pour modeliser des objets pas 100% lisses et guimauveux, c'est toujours trop lisse, quelque soit le nombre de subdivision que je fais :/ Enfin, ça viendra, du moins je l'espère :nono:
    Sinon j'ai une petite question, faut-il que j'applique un biseau à mes arrêtes visibles tout de suite, ou que je le fasse à la fin ? J'ai remarqué que les arretes biseautées ont plus de classe ^^
    powered by drake
    <br />enjoy*

  8. #8

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Pour le biseaux, je te conseille de les faire à la fin. Ca peut devenir assez bordélique sinon.
    pour le HN, regarde le quickstart et la doc, ils te permettront de comprendre son fonctionnement.
    ++
    Citation Envoyé par DrakE`
    J'ai remarqué que les arretes biseautées ont plus de classe ^^
    bien vu :poucehaut:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  9. #9
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Voici la suite :


    powered by drake
    <br />enjoy*

  10. #10
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    357

    Re: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Ah je voyais pas ça comme ça, ça promet en tout cas continue.
    Je suis le meilleur en 3D............... dans la tête bien sur.

  11. #11
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2007
    Messages
    63

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Hello, juste une petite question Drake, je débute en 3d et je voudrais savoir quelles sont les options à activer pour avoir un rendu avec les arrètes dessinées comme tu as fait pour ton robot.
    Ou sont elles cachée
    Merci beaucoup

  12. #12
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2007
    Messages
    63

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    ah je pense avoir trouvé en activant le mode rendu cellulo.

  13. #13
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Bienvenue DrakE`,
    tes premiers polygones sont prometteurs en tout cas :poucehaut:
    Je vais te suivre avec plaisir.

    N'hésite pas à lorgner du côté des tutoriaux, ils sont là pour aider tous ceux qui désirent progresser. Je les fais systématiquement et je continue d'apprendre pleins de techniques :poucehaut:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  14. #14
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Merci Rudy ! Oui il faut que j'aille voir les tutoriaux... même si mes expériences avec d'autres logiciels comme photoshop m'ont montré qu'ils sont plus du cas par cas, au final ça reste formateur

    Voici la suite du vilain mecha... :
    powered by drake
    <br />enjoy*

  15. #15
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Bon je mets un peu le robot de côté pour m'essayer aux nurbs ! J'ai donc commencé une plante carnivore dans son pot, pure style mario pour situer un peu le truc :nono:

    Le pot est fait à partir d'un cube extrudé mit dans un nurbs.
    La tige de la plante c'est des cercles dans un nurbs.
    J'attaque la tête :art:

    powered by drake
    <br />enjoy*

  16. #16
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Tadah :nono:

    powered by drake
    <br />enjoy*

  17. #17
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330

    Re*: Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Apparemment tu as compris le principe du box-modeling en HN pour la tète.
    Mais pourquoi pas le cou et le cou
    et le pot et le pot
    Alouette gentil aloueeeeette
    je modélise la tète, je modélise le cou
    et le cou et le pooooot...


    bon je sors :arrow:

  18. #18
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Citation Envoyé par DrakE`
    Tadah :nono:
    On dirait niko plus jeune, avant sa mutation :mrgreen:
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  19. #19
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    :odile: de retour après les vacances, j'ai essayé de modeliser une note de musique, normalement une scène complete devrait en découler :art:

    powered by drake
    <br />enjoy*

  20. #20
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    powered by drake
    <br />enjoy*

  21. #21

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Salut

    T’as prévu de faire d’autres notes :?:



  22. #22
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    15

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    J'y avais pas pensé x_x Je vais peut-être faire une double croche :nono:
    powered by drake
    <br />enjoy*

  23. #23

    Re : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n

    Bonne chance :wink:

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet