C'est bien plus simple, c'est au tout début de la doc a partir de la R5, rien de magique, un truc de base
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
et en plus Mr fait de l'esprit :poucehaut:
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Ah zobi, avant / arrière !
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+1
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intriguant votre machin, vais essayer ça ^^
ça permet de faire du non réel (du virtuel quoi :mrgreen
Merci Base et aussi Sir Gong pour m'avoir mis sur la voie!
très interressant le derrière des choses!
je suis une larve :cry2:
je ne trouve pas....
Sa sert à rien de savoir si on ne cherche pas à savoir d'avantage.<br />Q6600 4Go ram HDD 1tera 8800gts 320Mo
essaye avec une autre couleur que l'orange et autre chose que des rayures... 8)
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C'est excellent ce truc, mais j'ai pas trouvé. J'suis qu'une quiche. :?: :?: :?:
Et Base sans orange, c'est pas possible !...
c'est pas avec une map de projection?
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:cry2: je suis sur le point de tuer quelqu'un :coup:
vous n'utilisez qu'un mesh, une texture et une lumière.... rien de plus?
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nan, nan, rien de plus pour le problème de base :mrgreen:
après ce sont des applications de la solution de base :lol:
Oui pour l'exemple de Base avec les rayures.Envoyé par jerome.desjardins
Sur mes exemples il y a évidemment 2 textures par objet, mais le "truc" est le même.
Si vous relisez attentivement, la réponse est dans les messages au dessus. 8)
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Même pas un petit peu d'Xpresso avec le shader effet spline texte,Sir Gong, je suis décu là :arrow:
arrrg!
je vous déteste tous :cry2:
je suis arrivé a faire un truc mais ca ne fonctionne que si je me met de dos :nono:
je trouve ca étrange...
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Une texture de chaque cote??? Une lumiere avec une texture? Je dis ca vite teuf vu que cest comme ca que je ferais... Dans max^^
Si tu es blonde à forte poitri.... <br />Oups, c'est pas le bon site.... :p
Moi aussi je n'arrive pas à trouver la bonne projection du matériaux avec l'alpha que j'ai placé sur la lumière.... (si c'est ça le truc)
Bref, je me prend la tête alors que ça doit être simple....
Rhaaaa !! J'arrive pas à trouver ! Moi aussi ça marche mais seulement quand je me mets de dos. :coup:
(MAJ) HAAAA ça y est !! Mais ça a été :coup: :coup: ....petit malin ce Base quand même ! :mrgreen:
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Je sèche total :cry2:
Comme je suis toujours sur la 6, je pensais que j'était trop jeune, mais à la relecture du topic Base précise "depuis la R5" :arg:
J'ai tout essayer, la texteur avec alpha par devant, par derrière, en bougeant une planaire (en la rotatant quoi :mrgreen: )…
Mais non, ça ne me donne rien :grin:
C4D CE+6, sur: iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP
La réponse a déjà été donnée:
C'est UNE texture avec alpha (Tiles)
Plaqué sur le plan(primitif) mais seulement en Back et en Front (donc 2x)
La texture sur le back je l'ai tourné a 90 degrés.
C'est la même combine que sur le miroir a tein
et ça peux servir pour les rendus d'intérieur aussi, ça me permet de passer au delà des murs avec ma camera
L'image de la devinette était plutôt un drôle d'exemple de cette technique.
La technique est très utile pour repérer des polygones inversés, en plaquant une texture de couleur vive sur un seul coté des polys on vois vite ou ça cloche.
Le Front Back sert aussi pour faire des jeux de cartes ou des feuilles de papier imprimé des deux cotés.
On peux avoir un résultat semblable avec le Normal Shader.
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excellent base ! On apprends plein de trucs avec toi... encore encore d'autres astuces
Incroyable de simplicité.
Je vais essayé de faire mieux à la prochaine devinette.
Merci Base pour ces leçons.
:prie:
il est trop balèse cet extraterrestre :prie:
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Arf, j'aurai pas trouvé!
D'ailleur j'ai cherché des lustres pour pouvoir faire des miroirs sans tein, bref, merci Base :efface:
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Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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devinette
dépêchez vous ça ne marche que a Pâques
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Pffffffff facile... :mrgreen:
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Ben montre nous K.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Dégradé de couleur sur l'arrière plan. Deux petites loupiottes pour les spéculaires. Pour l'œuf une sphère déformée ou un révolution nurb. On fait pousser les guides hair. Jusque là rien de trop compliqué. Question: est-ce qu'il y a du S&T ou est-ce fait avec du proximal?
Ou j'ai tout faut? :mrgreen:
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