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Discussion: Devinettes de Base

  1. #151
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re*: Devinettes de Base

    Un "Torus" bien subdivisé avec une Explosion?
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  2. #152
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    Re*: Devinettes de Base

    Euh Kam, le thème de la journée est apparemment le Emetteurs & Deformateurs.
    Et c'était pas une devinette mais une image bonus.

  3. #153
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re*: Devinettes de Base

    Ah.. :? Mais c'est un Deformateurs: Explosions...
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  4. #154
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Devinettes de Base

    Oui c'était une explosion.

    Même technique, autre géométrie... c'est cool les moyens "Old-School"

  5. #155
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    Re*: Devinettes de Base

    Un aspirateur de graisse polygonale?

    Soit en language tridi, un générateur de particules sur un cube (+HN?) déformés?

    OK.

    HN
    null
    taper
    bend
    Emitter
    cube
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  6. #156
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    Re*: Devinettes de Base

    Spherifie + bend sans HN.

  7. #157
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    Re*: Devinettes de Base

    Pas très joli le gif sorry.
    Le truc devient plus large quand le truc va plus vite.
    C'est un truc xpresso pour paspas


  8. #158
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    Re*: Devinettes de Base

    Mograph tracer + expression liant vitesse et diamètre de .. la particule ?
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  9. #159
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    Re*: Devinettes de Base

    Pas de particules juste un Sweepnurb
    Le reste :poucehaut: distance par velocité

  10. #160
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    Re*: Devinettes de Base

    il s'agit de reproduire l'ombre chinoise sur le plan :coup: :coup: :coup:

    bonne chance !

  11. #161
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    Re*: Devinettes de Base

    'soir,

    Hum, c'est le rétro-éclairage dans le canal luminescence qui fait ça très bien non :?:

  12. #162
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    Re*: Devinettes de Base

    avec un deuxième cube (et un tag de rendu pour lui enlever la visibilité caméra) et en utilisant les exclusion dans plusieurs lumières, pour obtenir la bonne direction des ombres sans qu'elles débordent sur les autres objets :?:

  13. #163
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    Re*: Devinettes de Base

    oui mais non
    ya pas de tag de rendu

  14. #164
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    Re*: Devinettes de Base

    Ce genre de truc?


  15. #165
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    Re*: Devinettes de Base

    cool floby ne diit rien (et -Marco non plus )

  16. #166

    Re*: Devinettes de Base

    j'avais fait 2 techniques sur une question dans le bac à sable :





    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  17. #167

    Re*: Devinettes de Base

    :odile:

    Trouvé.


  18. #168
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    Re*: Devinettes de Base

    ridfa63 :poucebas: c'est une sorte de transparence ça non?
    Moebius je pense que tu as trouvé

  19. #169

    Re*: Devinettes de Base

    Oui j'avais mis une transparence, j'ai essayé sans et ça marche.



    Je penser que pour voir une ombre à travers un objet, il fallait qu'il soit légèrement transparent non? :shock:

  20. #170

    Re*: Devinettes de Base

    Je penser que pour voir une ombre à travers un objet, il fallait qu'il soit légèrement transparent non?
    Translucide, tu peux soit utiliser le shader rétro eclairage dans le canal luminescence (effect) soir le SSS. Rétro ecalirage ne supporte pas les objet avec epaisseur (ex cube), il faut passer par le SSS.

    PS : la réponse est dans le manuel :!:
    Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.

  21. #171
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    Re*: Devinettes de Base

    Et ca continue...
    Et cherchant autre chose je suis tombé sur ceci:


  22. #172
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: Devinettes de Base

    Un proximal avec bruit sema en fusion ?
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  23. #173
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Devinettes de Base

    J'y avais pas pensé, ça aurais pu le faire

  24. #174
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: Devinettes de Base

    ou de l'AO à la place du proximal
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  25. #175
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Devinettes de Base

    Presque. mais sans fusion, mais ca le fait aussi

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