2 videos qui font mal
(bon c'est du temps reel ...sur une grosse machine de guerre mais quand meme ..... :cry2: )
http://download.gametrailers.com/gt_...ditdemo_gt.mov
http://download.gametrailers.com/gt_...t2_gt_h264.mov
(attention 250 mo)
Enjoy :poucehaut:
<br />www.sr-interface.com
Hooooo oui, déja vu au boulot cette semaine.
Une sacré tuerie !
En fait les concurrents peuvent arrêter les FPS...
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
comment expliquer a des clients apres ce genre de produit que l'on as besoin de pleins d'heure de mise en place, calage etc puis d'encore plus de temps de rendu pour leur faire des anim ou presentation en 3d.... :calim:
je me demande si ils le mettront a dispo l'editeur de level... :cry2: :cry2:
c'est le truc le plus hallucinant que j'aie vu dans le domaine des games .. pitain .. :o :shock: :arg: :o
Tout à fait d'accord avec vesale :cry:
bourkwa zé douchour dé zalleman gui vont za!
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
tu peux leurs dire que pouvoir faire ca il faut qu'ils donne un cheque avec beaucoup beaucoup beacoup et surtout beaucoup de 0 :boss:Envoyé par vesale
<br />www.sr-interface.com
Quand on pense que ces merveilles sont principalement développées pour faire la guerre ^^
On est-ce qu'on s'engage? :boss:
C'est juste hallucinant. :prie:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Oui sauf qu'il y a un frenchi qui a monté sa boite d'archi il y a quelques mois en collaboration exclusifs avec Crytek.
En gros il propose des bâtiments à ses clients en temps réel quasi photoréaliste avec des décors extérieurs plus vrais que nature qu'il monte tout en temps réel dans le cry-engine 2. Et en plus il dit que ce machin fait de la simulation de la radiosité entièrement en temps réel :shock:
Et la cerise sur le gâteau, quand vous rentrez crevé le soir, vous pouvez toujours vous défouler sur votre taf à coup de lance roquette :mrgreen:
Pleurer les gars :cry2: :cry2: :cry2:
J'avais déjà testé le cry-engine 1, celui de FarCry, et les décors extérieurs avec sol et plantes étaient deja vraiment d'une simplicité à vous dégoûtée des logiciels 3D, même vue et son écosystème fait pitié à coter :o
L'avenir est au full temps réel 8)
Oué j'en veux moi aussi. Combien ça coute environ? :boss:
Les specs du r2 sont complêtement délirantes:
http://www.crytek.com/technology/index.php?sx=eng2
On en avait pas vu beaucoup non aussi, mais les rendus persos sont assé impressionnant. Je découvre ça je suis sur le popotin:
http://www.crytek.com/screenshots/in...l_editor_2.jpg
http://www.crytek.com/screenshots/in...l_editor_2.jpg
pfff en fait tout est halluscinant ! :cry2:
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Combien ça coûte ? ben comme l'UE3 juste quelques millions d'euros, mais si tu revends 2 ou 3 Ferrarie, t'arrivera peut être à te le payer :mrgreen:
Mais sinon tu pourras jouer avec gratos quand Crysis sortira pour faire des mods :wink:
c'est assez hallucinant ce moteur oué 8)
vivement qu'il sorte :bounce:
C'est tout? :o
Ha bah non j'en ai besoin de mes ferraris, je vais ptet attendre que les autres moteurs s'elève à un niveau approchant ^^
hein? quoi?
:mrgreen:
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oui oui steph j'ai vu le truc de l'archi, j'essai de remettre la main sur la video de demo que j'ai vu sur youtube... mais c'est clair que ce type de produit si on peut envoyer des données custom ( mobiliers etc) çà va etre dur dur pour les presentations d'archi...
c'est ici http://www.imagtp.com/references/reference.html
video ici http://digitalurban.blogspot.com/200...hitecture.html
Faut demander ça à Maxon pour la R11 de Noêl :mrgreen:
Moi je trouvais ca fun l'idée de degommer son taf à coup de lance roquette...
Par simple curiosité (et parce que je n'ai pas trouvé), j'aimerais bien connaître la config du monstre qui a été utilisé pour la video...
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
A noter qu'ils font tourner ça sous XP... Ils ont bidouillé leur truc pour pas avoir une fukin' erreur de mémoire insuffisante ? :o
Sauf si ils tournent en 64bits non?
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
en gros c'est du directx 10 (donc vista j'imagine) avec un quad + 2 grosses cartes graph qui vont bien ...bref une machine qui n'exite pas encore vraiment sauf si t'as beaucoup d'argent et que t'arrive à avoir un system stable avec des techno qui sont encore en dev :wip:
mais bon dans quelques années ca devrai pas trop posé de problème....wait and see
<br />www.sr-interface.com
Bah justement, c'est ce que disait Munchou, sur le debut de la video, on voit que c'est une interface XP, donc directx 9.
Et les utilisateurs de Vista n'ont pas encore accés à DirectX10.
Reste un (des) très bon processeur(s), et deux cartes graphiques de bourrin.
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
Bah ouai mais dans les spec ils mettent bien direct9/10... ?
enfin bon c'est le top du top là, ce que dit SR semble logique: faut pas s'attendre à avoir ça chez "nous" avant quelques années malheureusement
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oublis pas que c'est encore en dev donc ne te fies pas trop a ce que tu vois au niveau OS, fenetre etc ...
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En fait pour quand même un peu pondérer ce qui est dit ( ce qui n'enlève pourtant rine à la qualité du level editor, et surtotu du moteur graphique)
1. Cette vidéo a surement été retouchée à mort à des fins marketing
2. J'imagine pas la config mini pour faire tourner une tuerie comme ça. C'est beau de faire un jeu magnifique, mais pour vendre faut aussi être accessible... donc j'attend de voir les spécifs technique pour me prononcer
Sinon nous on sort un jeu qui va sortir en même temps que celui-là. Il est bien pourtant mais face à ça... :cry2:
(tiens mon smiley s'appelle (far)cry :mrgreen
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Crysis doit sortir cet été normalement, c'est bien pour les machines actuelles, et pas celles de la NASA ;-)
Il tourne sur Dx9 XP et optimisé vista Dx10. À mon avis, vous risquez d'être surpris par les perfs du moteur. Quand Far Cry ( Cryengine 1 ) a était montré pour la premierre fois avec des graph bien en avance sur sont temps et encor peu égalé de nos jours, ben tous le monde disait la même chose, que ça tournera jamais sur un PC normal, etc... bref, personne n'y croyait. Et quant il est sorti, ben il tourné correctement sur des machines moyennes.
De plus, je me souviens avoir essayé une démo ATI sur mon ancienne CG d'il y a plus de 2 ans avec une version survitaminée du moteur de FarCry qui peté déjà bien dans les fx avec une grande fluidité. En faite cette démo la http://ati.de/gitg/promotions/crytek/index.html tourné déjà parfaitement bien en temps réel sur mon ancien PC (un monocore athlonXP et une radeon 9800pro)
FarCry fut 1er jeu à avoir vraiment exploiter les normals map, et Crysis sera le premier à exploiter le Parallax Occlusion Map, et ça, c'est une technologie trop mortelle qui permet de simuler avec une simple texture un vrai relief sans bords plats comme avec les normals map ou l'ancien parallaxe map. Et simuler un objet des plusieurs milliards de polygones avec des softs shadow dans un simple cube à 6 faces est une théorie parfaitement possible, mais je ne sais pas la si nos CG actuels sont bien optimisés pour ça, car j'ai encor jamais vu cet effet sur mon PC.
Les vidéos ne sont pas retouchés, en général c'est des vidéos prises lors des présentations en live. Toute manière ça serait difficile de truquer ce type de vidéo qui de plus n'est pas vraiment destinée au grand public, mais belle est bien à vendre au gros éditeur pour concurrencer l'UE3.
Oui je te rejoins sur l'essentiel, je dis juste qu'il faut attendre de voir la config mini
Et pour ce qui est du "trucage" c'est plus que ce que j'en ai dit, je parle de mise en valeur, et ça tous les services marketing su monde en font :lol:
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A noter qu'il y a tout de même des bugs avec les ombres lors de la présentation.
J'ai surtout été déçu lors des tests ingame sur la 1ère vidéo (pas vu la 2ème) : les explosifs font sauter les éléments 3D mais sans les déformer. Or c'est super bandant un objet qui se déforme sous l'impulsion d'un choc comme par exemple dans FlatOut 2 pour les véhicules. Bien sûr ça induit un nombre important de poly, mais j'ai cru comprendre sur TF1 ( :mrgreen: ) que notre futur président offrira à tous les méritants (pas toi Buzhug !) une CG dernier cri de guerre ! Trop sympa !! 8)
Donc je resume :
Un jeu qui tue graphiquement, accompagné d'un editeur de niveau que meme les pro
de creation d'environement 3D sont sur le fion
... mais qu'en sera t'il d'une utilisation professionnelle de cet editeur de niveau .?
Vont -'il disctribuer des licenses d'utilisations pour les pros ?
Et pour finir, quelle peut etre la réponse de E-on software et de son "Vue infinite" ?
Il me semble que c'ets une technologie propriétaire, il n'y a donc pas de raison qu'elle soir diffusée car développée spécifiquement poru le jeu.
Mais je peux me tromper
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L'éditeur fourni avec Crysis, sera une version spécialisée pour Crysis, tu ne pourras faire que des mods gratuits pour ceux qui on le jeu et c'est tout. On peut déjà s'amuser pareil avec cet editeur dans sa version 1 qui se trouve sur le DVD de FarCry.
Pour le reste, oublie, la licence pro n'est destinée qu'au major du jeu vidéo, donc à moins d'êtres milliardaires, tu ne pourras jamais te le payer ;-)
Il y a juste un type qui à monté ça boite et qui est arrivé au bon moment avec l'idée qu'il faut pour obtenir à partenariat exclusif avec Crytek ou ils bossent directement ensemble pour proposer des projets d'archi imbattable et impossible à concurrencer avec leur monstrueuse technologie :cry2:
Exemple de leur taf.
Peuvent tous monter en temps réel, et la radiosité, même si elle est loin d'égalé Maxwell se fait ici directement en temps réel par la Cg sans précalcul :shock:
Et ici vous pouvez voir des scènes avec à gauche la photo de référence, et à droite la version refaite dans le cryengine
http://criminel.free.fr/phpwebgaller...hp?/category/1
C'est cryant de vérité :efface:
J'ai écrit pour leurs demander, on verra bien ce que e-on software répondra !!!! :mrgreen:Envoyé par Vincent
Enfin, il faut savoir que le moteur cryengine2 est prévu pour fonctionner avant tout avec 3ds, alors que les solutions comme vue6 xtream sont portables sur de nombreuses plateforme, dont c4d...
Oui, le moteur tue !!! C'est clair...Envoyé par Steph3D ::.
Mais détrompes toi, ils veulent faire une version pour l'archi... plus "abordable"... à voir !!!!
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-