Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 32

Discussion: Crysis editor

  1. #1

    Crysis editor

    2 videos qui font mal
    (bon c'est du temps reel ...sur une grosse machine de guerre mais quand meme ..... :cry2: )

    http://download.gametrailers.com/gt_...ditdemo_gt.mov

    http://download.gametrailers.com/gt_...t2_gt_h264.mov
    (attention 250 mo)

    Enjoy :poucehaut:

    <br />www.sr-interface.com

  2. #2

    Re : Crysis editor

    Hooooo oui, déja vu au boulot cette semaine.
    Une sacré tuerie !

    En fait les concurrents peuvent arrêter les FPS...
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  3. #3
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Re : Crysis editor

    comment expliquer a des clients apres ce genre de produit que l'on as besoin de pleins d'heure de mise en place, calage etc puis d'encore plus de temps de rendu pour leur faire des anim ou presentation en 3d.... :calim:

    je me demande si ils le mettront a dispo l'editeur de level... :cry2: :cry2:

  4. #4
    Pilier Avatar de Maha
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R9
    Messages
    1 342

    Re*: Crysis editor

    c'est le truc le plus hallucinant que j'aie vu dans le domaine des games .. pitain .. :o :shock: :arg: :o

    Tout à fait d'accord avec vesale :cry:

  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330

    Re*: Crysis editor

    bourkwa zé douchour dé zalleman gui vont za!

  6. #6

    Re*: Re : Crysis editor

    Citation Envoyé par vesale
    comment expliquer a des clients apres ce genre de produit que l'on as besoin de pleins d'heure de mise en place, calage etc puis d'encore plus de temps de rendu pour leur faire des anim ou presentation en 3d.... :calim:

    je me demande si ils le mettront a dispo l'editeur de level... :cry2: :cry2:
    tu peux leurs dire que pouvoir faire ca il faut qu'ils donne un cheque avec beaucoup beaucoup beacoup et surtout beaucoup de 0 :boss:

    <br />www.sr-interface.com

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : Crysis editor

    Quand on pense que ces merveilles sont principalement développées pour faire la guerre ^^

    On est-ce qu'on s'engage? :boss:


    C'est juste hallucinant. :prie:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  8. #8
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    Autre
    Messages
    939

    Re : Crysis editor

    Oui sauf qu'il y a un frenchi qui a monté sa boite d'archi il y a quelques mois en collaboration exclusifs avec Crytek.
    En gros il propose des bâtiments à ses clients en temps réel quasi photoréaliste avec des décors extérieurs plus vrais que nature qu'il monte tout en temps réel dans le cry-engine 2. Et en plus il dit que ce machin fait de la simulation de la radiosité entièrement en temps réel :shock:
    Et la cerise sur le gâteau, quand vous rentrez crevé le soir, vous pouvez toujours vous défouler sur votre taf à coup de lance roquette :mrgreen:

    Pleurer les gars :cry2: :cry2: :cry2:

    J'avais déjà testé le cry-engine 1, celui de FarCry, et les décors extérieurs avec sol et plantes étaient deja vraiment d'une simplicité à vous dégoûtée des logiciels 3D, même vue et son écosystème fait pitié à coter :o

    L'avenir est au full temps réel 8)


  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : Crysis editor

    Oué j'en veux moi aussi. Combien ça coute environ? :boss:

    Les specs du r2 sont complêtement délirantes:
    http://www.crytek.com/technology/index.php?sx=eng2

    On en avait pas vu beaucoup non aussi, mais les rendus persos sont assé impressionnant. Je découvre ça je suis sur le popotin:

    http://www.crytek.com/screenshots/in...l_editor_2.jpg

    http://www.crytek.com/screenshots/in...l_editor_2.jpg

    pfff en fait tout est halluscinant ! :cry2:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  10. #10
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    Autre
    Messages
    939

    Re : Crysis editor

    Combien ça coûte ? ben comme l'UE3 juste quelques millions d'euros, mais si tu revends 2 ou 3 Ferrarie, t'arrivera peut être à te le payer :mrgreen:

    Mais sinon tu pourras jouer avec gratos quand Crysis sortira pour faire des mods :wink:

  11. #11
    kiteman
    Invité

    Re*: Crysis editor

    c'est assez hallucinant ce moteur oué 8)

    vivement qu'il sorte :bounce:

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : Crysis editor

    C'est tout? :o
    Ha bah non j'en ai besoin de mes ferraris, je vais ptet attendre que les autres moteurs s'elève à un niveau approchant ^^
    hein? quoi?

    :mrgreen:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  13. #13
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032

    Re : Crysis editor

    oui oui steph j'ai vu le truc de l'archi, j'essai de remettre la main sur la video de demo que j'ai vu sur youtube... mais c'est clair que ce type de produit si on peut envoyer des données custom ( mobiliers etc) çà va etre dur dur pour les presentations d'archi...

    c'est ici http://www.imagtp.com/references/reference.html

    video ici http://digitalurban.blogspot.com/200...hitecture.html

  14. #14
    Gourou Avatar de munchou
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    i3 2.13Ghz, 4Go, Win 7 64 Fam.
    Messages
    4 393

    Re : Crysis editor

    Faut demander ça à Maxon pour la R11 de Noêl :mrgreen:

  15. #15
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages
    441

    Re*: Crysis editor

    Moi je trouvais ca fun l'idée de degommer son taf à coup de lance roquette...
    Par simple curiosité (et parce que je n'ai pas trouvé), j'aimerais bien connaître la config du monstre qui a été utilisé pour la video...
    Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)

  16. #16
    Gourou Avatar de munchou
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    i3 2.13Ghz, 4Go, Win 7 64 Fam.
    Messages
    4 393

    Re : Crysis editor

    A noter qu'ils font tourner ça sous XP... Ils ont bidouillé leur truc pour pas avoir une fukin' erreur de mémoire insuffisante ? :o

  17. #17
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages
    441

    Re*: Crysis editor

    Sauf si ils tournent en 64bits non?
    Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)

  18. #18

    Re*: Crysis editor

    en gros c'est du directx 10 (donc vista j'imagine) avec un quad + 2 grosses cartes graph qui vont bien ...bref une machine qui n'exite pas encore vraiment sauf si t'as beaucoup d'argent et que t'arrive à avoir un system stable avec des techno qui sont encore en dev :wip:

    mais bon dans quelques années ca devrai pas trop posé de problème....wait and see

    <br />www.sr-interface.com

  19. #19
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages
    441

    Re : Crysis editor

    Bah justement, c'est ce que disait Munchou, sur le debut de la video, on voit que c'est une interface XP, donc directx 9.
    Et les utilisateurs de Vista n'ont pas encore accés à DirectX10.
    Reste un (des) très bon processeur(s), et deux cartes graphiques de bourrin.
    Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : Crysis editor

    Bah ouai mais dans les spec ils mettent bien direct9/10... ?

    enfin bon c'est le top du top là, ce que dit SR semble logique: faut pas s'attendre à avoir ça chez "nous" avant quelques années malheureusement
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  21. #21

    Re*: Crysis editor

    oublis pas que c'est encore en dev donc ne te fies pas trop a ce que tu vois au niveau OS, fenetre etc ...

    <br />www.sr-interface.com

  22. #22

    Re : Crysis editor

    En fait pour quand même un peu pondérer ce qui est dit ( ce qui n'enlève pourtant rine à la qualité du level editor, et surtotu du moteur graphique)

    1. Cette vidéo a surement été retouchée à mort à des fins marketing
    2. J'imagine pas la config mini pour faire tourner une tuerie comme ça. C'est beau de faire un jeu magnifique, mais pour vendre faut aussi être accessible... donc j'attend de voir les spécifs technique pour me prononcer

    Sinon nous on sort un jeu qui va sortir en même temps que celui-là. Il est bien pourtant mais face à ça... :cry2:
    (tiens mon smiley s'appelle (far)cry :mrgreen
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  23. #23
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    Autre
    Messages
    939

    Re : Crysis editor

    Crysis doit sortir cet été normalement, c'est bien pour les machines actuelles, et pas celles de la NASA ;-)
    Il tourne sur Dx9 XP et optimisé vista Dx10. À mon avis, vous risquez d'être surpris par les perfs du moteur. Quand Far Cry ( Cryengine 1 ) a était montré pour la premierre fois avec des graph bien en avance sur sont temps et encor peu égalé de nos jours, ben tous le monde disait la même chose, que ça tournera jamais sur un PC normal, etc... bref, personne n'y croyait. Et quant il est sorti, ben il tourné correctement sur des machines moyennes.

    De plus, je me souviens avoir essayé une démo ATI sur mon ancienne CG d'il y a plus de 2 ans avec une version survitaminée du moteur de FarCry qui peté déjà bien dans les fx avec une grande fluidité. En faite cette démo la http://ati.de/gitg/promotions/crytek/index.html tourné déjà parfaitement bien en temps réel sur mon ancien PC (un monocore athlonXP et une radeon 9800pro)

    FarCry fut 1er jeu à avoir vraiment exploiter les normals map, et Crysis sera le premier à exploiter le Parallax Occlusion Map, et ça, c'est une technologie trop mortelle qui permet de simuler avec une simple texture un vrai relief sans bords plats comme avec les normals map ou l'ancien parallaxe map. Et simuler un objet des plusieurs milliards de polygones avec des softs shadow dans un simple cube à 6 faces est une théorie parfaitement possible, mais je ne sais pas la si nos CG actuels sont bien optimisés pour ça, car j'ai encor jamais vu cet effet sur mon PC.

    Les vidéos ne sont pas retouchés, en général c'est des vidéos prises lors des présentations en live. Toute manière ça serait difficile de truquer ce type de vidéo qui de plus n'est pas vraiment destinée au grand public, mais belle est bien à vendre au gros éditeur pour concurrencer l'UE3.

  24. #24

    Re : Crysis editor

    Oui je te rejoins sur l'essentiel, je dis juste qu'il faut attendre de voir la config mini
    Et pour ce qui est du "trucage" c'est plus que ce que j'en ai dit, je parle de mise en valeur, et ça tous les services marketing su monde en font :lol:
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  25. #25
    Gourou Avatar de munchou
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    i3 2.13Ghz, 4Go, Win 7 64 Fam.
    Messages
    4 393

    Re : Crysis editor

    A noter qu'il y a tout de même des bugs avec les ombres lors de la présentation.
    J'ai surtout été déçu lors des tests ingame sur la 1ère vidéo (pas vu la 2ème) : les explosifs font sauter les éléments 3D mais sans les déformer. Or c'est super bandant un objet qui se déforme sous l'impulsion d'un choc comme par exemple dans FlatOut 2 pour les véhicules. Bien sûr ça induit un nombre important de poly, mais j'ai cru comprendre sur TF1 ( :mrgreen: ) que notre futur président offrira à tous les méritants (pas toi Buzhug !) une CG dernier cri de guerre ! Trop sympa !! 8)

  26. #26
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    Re : Crysis editor

    Donc je resume :

    Un jeu qui tue graphiquement, accompagné d'un editeur de niveau que meme les pro
    de creation d'environement 3D sont sur le fion
    ... mais qu'en sera t'il d'une utilisation professionnelle de cet editeur de niveau .?
    Vont -'il disctribuer des licenses d'utilisations pour les pros ?

    Et pour finir, quelle peut etre la réponse de E-on software et de son "Vue infinite" ?

  27. #27

    Re : Crysis editor

    Il me semble que c'ets une technologie propriétaire, il n'y a donc pas de raison qu'elle soir diffusée car développée spécifiquement poru le jeu.
    Mais je peux me tromper
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  28. #28
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    Autre
    Messages
    939

    Re : Crysis editor

    L'éditeur fourni avec Crysis, sera une version spécialisée pour Crysis, tu ne pourras faire que des mods gratuits pour ceux qui on le jeu et c'est tout. On peut déjà s'amuser pareil avec cet editeur dans sa version 1 qui se trouve sur le DVD de FarCry.

    Pour le reste, oublie, la licence pro n'est destinée qu'au major du jeu vidéo, donc à moins d'êtres milliardaires, tu ne pourras jamais te le payer ;-)

    Il y a juste un type qui à monté ça boite et qui est arrivé au bon moment avec l'idée qu'il faut pour obtenir à partenariat exclusif avec Crytek ou ils bossent directement ensemble pour proposer des projets d'archi imbattable et impossible à concurrencer avec leur monstrueuse technologie :cry2:

    Exemple de leur taf.

    Peuvent tous monter en temps réel, et la radiosité, même si elle est loin d'égalé Maxwell se fait ici directement en temps réel par la Cg sans précalcul :shock:


    Et ici vous pouvez voir des scènes avec à gauche la photo de référence, et à droite la version refaite dans le cryengine

    http://criminel.free.fr/phpwebgaller...hp?/category/1

  29. #29
    Gourou Avatar de munchou
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    i3 2.13Ghz, 4Go, Win 7 64 Fam.
    Messages
    4 393

    Re : Crysis editor

    C'est cryant de vérité :efface:

  30. #30
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: Re : Crysis editor

    Citation Envoyé par Vincent
    Et pour finir, quelle peut etre la réponse de E-on software et de son "Vue infinite" ?
    J'ai écrit pour leurs demander, on verra bien ce que e-on software répondra !!!! :mrgreen:

    Enfin, il faut savoir que le moteur cryengine2 est prévu pour fonctionner avant tout avec 3ds, alors que les solutions comme vue6 xtream sont portables sur de nombreuses plateforme, dont c4d...

    Citation Envoyé par Steph3D ::.
    L'éditeur fourni avec Crysis, sera une version spécialisée pour Crysis, tu ne pourras faire que des mods gratuits pour ceux qui on le jeu et c'est tout. On peut déjà s'amuser pareil avec cet editeur dans sa version 1 qui se trouve sur le DVD de FarCry.

    Pour le reste, oublie, la licence pro n'est destinée qu'au major du jeu vidéo, donc à moins d'êtres milliardaires, tu ne pourras jamais te le payer ;-)

    Il y a juste un type qui à monté ça boite et qui est arrivé au bon moment avec l'idée qu'il faut pour obtenir à partenariat exclusif avec Crytek ou ils bossent directement ensemble pour proposer des projets d'archi imbattable et impossible à concurrencer avec leur monstrueuse technologie :cry2:

    Exemple de leur taf.

    Peuvent tous monter en temps réel, et la radiosité, même si elle est loin d'égalé Maxwell se fait ici directement en temps réel par la Cg sans précalcul :shock:


    Et ici vous pouvez voir des scènes avec à gauche la photo de référence, et à droite la version refaite dans le cryengine

    http://criminel.free.fr/phpwebgaller...hp?/category/1
    Oui, le moteur tue !!! C'est clair...
    Mais détrompes toi, ils veulent faire une version pour l'archi... plus "abordable"... à voir !!!!
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet