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Discussion: Test rendu plastique !

  1. #1
    DiDiX
    Invité

    Test rendu plastique !

    Bonsoir, alors voici un petit test de rendu d'un porte clé en plastique ( c'est pour l'intro d'un projet de cours... ), voilà dites moi ce que vous en pensez merci !!


  2. #2
    Gourou Avatar de plarot_1
    Date d'inscription
    octobre 2005
    Messages
    2 644

    Re : Test rendu plastique !

    B'soir,

    Le perso au milieu fait bien plastic, mais pour le ... plastic ^^ autour, ça le fait moins, c'est surment dû à l'envirronement trop sombre ?
    Moi perso, je ferais un rendu avec un hdri plus porté vers le blanc/gris, et puis un peu d'AO pour éviter que l'on croit que le porte clef vole.

    Sinon, j'aime bien :poucehaut:
    Bonne continuation :odile:


  3. #3

    Re*: Test rendu plastique !

    ton rendu est sympa mais on a un peu de mal à voir que le personnage est inclus dedans.
    tu peux peu etre t'arranger pour avoir des reflets qui passent par dessus pour donner de la profondeur, avec un hdri plus clair ça doit marcher.

  4. #4
    DiDiX
    Invité

    Re : Test rendu plastique !

    Salut !!!

    Ecoutez je veux bien essayer le HDRI mais ca ce trouve ou ? Car moi j'fais uniquement materiaux et eclairage 3 points donc je sais pas du tout ou ca peut etre !

    En tout cas merci pour les conseils !

  5. #5
    Pilier Avatar de edj kodiak
    Date d'inscription
    novembre 2004
    C4D version
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    XP 64 Pro
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    1 515

    Re : Test rendu plastique !

    le HDRI est un format d'image

    :google: pour en trouver


    tu peux ensuite le mettre dans le canal envirenement de ta texture

    sinon il y a d'autre techniques, tu tapes HDRI dans la zone "recherche" du forum

  6. #6
    Gourou Avatar de plarot_1
    Date d'inscription
    octobre 2005
    Messages
    2 644

    Re : Test rendu plastique !

    Tu peux aussi passer par un rendu studio (tutos), ou pas un rendu radiosité (tutos), ou encore par un dome de lumière (plugins), ce qui aurait pour effet de rendre tout ça plus clair avec un bon hdri, et surtout plus réaliste.
    :odile:

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