j'ai enfin reussis a deplier un truc proprement, ouf :mrgreen:
j'ai fait ce que tu a dit legloups mais un icone ou un lien dans c4d ne devrait-il pas apparaitre quelque part?(j'vois rien de changé)
mon dragon est une symetrie, tu m'inquiete un peu archeo :o
Tu l'enregistres en obj et tu le ré-importes dans c4d avec riptide... :wink:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
au risque de me repeter et de paraitre completement debile, il est ou riptide? :oops:a moins que ma version ne marche pas?
je l'ai mis dans les plugs de c4d, j'ai cherché un peu partout dans c4d, j'ai essayé de l'exporter avec c4d puis faire un new fichier c4d et chercher un truc du genre"fichier=>importer=>avec riptide en obj."
puis essayé d'exporter avec mais je vois pas comment.
je suis paumé et pour eviter de m'ennerver sur mon clavier, j'ai fais ça en attendant: :mrgreen:
Il est dans les "Modules externes"...
Riptide ou tu as importer et exporter... :wink:
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Tu as déplié avec quoi?Envoyé par Itsmil
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
Tu as quelle version de c4d????
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je voudrais pas faire de la concurence a blender mais j'ai choisis wings 3d
j'utilise la version 9 mais j'economise pour m'acheter la 9.5
Le problème vient de là, le plug de riptide que tu trouves sur le net est une version pour la 9.5 ou la 10....
Je vais farfouiller et je te posterais un lien pour tel la bonne version...
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Bon, j'ai été un peu lent sur ce coup là :mrgreen:
Mais voilà :
http://www.deltazone.org/~fc4d/archi...ps_Riptide.zip
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Lolo, débusqueur officiel de liens... :mrgreen:
top merci legloups :efface: :efface:
ca marche nickel chrome
mais si c'est pareil pour tous les plug que j'ai telechargé....(zut) :?
je poste dès que ca vaux le coup de poster :mrgreen:
Super ce dragon j'aime beaucoup il est vraiment bien fait :!:
merci raffaele, je suis certain que tu fera pareil après 3 mois en plus d'utilisations du logiciel!
mais c'est quoi ce bins? :evil:
chaque fois que je veux deplier, wings me marque error
et ça
Dump written 2007-5-21_16-25
Version: 0.98.32a
Window: {autouv,1}
Reason: badarith
Stack trace:
[{auv_mapping,calc_scale,6},
{auv_mapping,stretch_setup,3},
{auv_mapping,stretch_opt,2},
{wpc_autouv,'-remap/2-fun-0-',6},
{wings_sel,mapfold_1,6},
{wings_sel,mapfold,3},
{wpc_autouv,remap,2},
{wpc_autouv,handle_event_3,2}]
sans compter que des que nj'importe mon modele, il est totalement noir (pratique pour selectionner des arretes :mrgreen
quelqu'un aurait-il la pitié de m'aider? :cry2:
a moins que mon dragon soit un peu lourd... je vais faire des petits bouts
Ben tu avances bien, c'est cool... :poucehaut:
Pour ce qui est de ton modèle tout noir, cela doit venir de tes normals qui doivent être inversées!!!!
Autrement sympa la p'tite grotte, même si je trouve la texture trop "jaune"... enfin ce n'est que mon avis... :oops:
Bon courage et bonne continuation... :wink:
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non legloups, ton avis, comme ceux des autres, compte pour moi :love: et merci :poucehaut:
si personne ne donnait son avis, je n'aurais pas progressé a ce point!
tu a absolument raison pour la couleur du terrain, mais il s'obstinait a rester jaune, pour l'instant j'en suis là
j'ai fait des test avec ce que ma dit archeo sur la texture de son troodon ca donne ça:
et pour ce qui est du depliage, j'ai fait des bouts et en premier celui-là
ps:je remercie encore archeo :prie: pour l'idée du depliage
et j'ai fini de "bonner et d'influencer" le dragon
la vache, la tete, elle est dure a deplier :x
As tu éssayé de changer le type de projection de ta texture ?
justement, je ne peux pas, c'est en uvw mapping et dès que je change la projection, ça par en cou***le
surement parce que c'est un depliage?
regarde les options du HN ( catmull-clark ou catmull-clark ngon) puis soit l'option boundary ou edge :wink:
merci mais mettre boundary ou edge n'a rien changé :mrgreen: