Bonjour à tous,
Comment créer une texture qui se génère par le contact d’un autre objet ? :art:
Voici la scène :
J’ai une magnifique since (serpillière) avec son manche à ballet qui frotte le sol.
Donc j’utilise le tag « tissus » pour la simulation de la since puis assignée au manche à ballet par le tag « ceinture ».
Ce que je souhaite c’est de simuler la trace de l’eau sur sol en rapport avec le déplacement de la since. :o
sinclairzxfr
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Avec le shader proximal, non?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Bonjour Sir Gong,
Le problème avec proximal c'est qu'il gère pas la création de texture (animée) en rapport avec le temps...
sinclairzxfr
<br />It's not to win...
Spline Tracer de MoGraph peux aider ou le fameux sujet de Kiteman que j'ai mal compris
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80