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Discussion: Texture animée

  1. #1
    Pilier Avatar de C2
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    Texture animée

    Bonjour,

    Je travaille sous vectorworks que je chaine depuis peu avec C4D et je m'en réjouis tous les jours.
    Je tente de développer des animations archi mais je coince bêtement sur les textures animées.
    Je n'arrive pas en fait à comprendre comment selctionner plusieurs images dans le canal texture afin qu'elle créent une animation.
    Je n'ai pas de soucis avec les formats vidéo, le but étant de tester avant achat les textures animées "people'n'nmotion" de marlin studio (RPC de archivison trop chères pou rl'instant surtout qu'il faut compter le plugin C4D).
    Leur fichier exemple intègre un fichier *.ifl qui ne semble pas lisible avec C4d ou une série d'images couleur et une série de masques correspondant qu'il faut donc enchainer.
    Mais peut-être connaissez d'autres éditeurs?

    Merci beaucoup

  2. #2
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    Je suis toujours comme un truffe avec ma pelle et mon seau à essayer de créer un texture animée à partir d'une série d'images fixes.
    Ce doit certainement être très simple mais je coince... :coup:
    Est-ce possible?

    Merci d'avance, la montre tourne pour le rendu :shock:

  3. #3
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Texture animée

    Dans c4d? jamais entendu parler de cette option! Du rotoscoping <- amiga powa

    QT (quick time pro) peux faire une animation a partir d'une série d'images

  4. #4
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    Merci beaucoup base80, :wink:

    J'avais certainement mal interprété la doc Core Réference C4Drel.9 HD p 783 ( "..vous pouvez charger un film Quicktime, avi ou une séquence d'images..").
    Tu m'économise pas mal d'énérgie que je vais rediriger ailleurs.

    Je vais étudier la solution QT, penses tu qu'un avi fonctionnerait pour un canal de masquage?

    Je crois avoir croisé un post à ce sujet dans mes périginations, je tente de le retrouver!

    Merci


  5. #5
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...&topic=12431.0

    Un avi en alpha, ça marche! :poucehaut:

    Conclusion, vais-je m'amuser à me traduire toutes les images de toutes les textures en avi? pas sûr :poucebas:
    Beaucoup de temps perdu et j'ai embêté Base80 pour pas grand chose

    Bilan quand même postif puisque j'ai pû faire connaissance avec le forum
    Bonne continuation et à bientôt :poucehaut:

  6. #6
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    Re*: Texture animée

    Tu a beaucoup de textures animés de base sur C4D
    Fouille un brin les paramétres de Shaders
    Tu les mets dans n'importe quel canal de texture: relief, couleur etc... les fusionner en plusieurs aussi
    Tu peut faire des fondus via la TimeLine la faire disparaitre et revenir bref cela est infinis...

    A+

  7. #7
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    Merci Stéphane,

    Mon problème était spécifique à l'ajout de personnages animés dans des scènes d'architecture, mais en me relisant je crois que je n'ai pas été clair du tout!
    Dès que j'ai du temps, je prends des cours!
    En attendant, je parcours le forum

    A+

  8. #8
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re : Texture animée

    ben avec after effects tu transformes ta suite d'images en avi (si tu l'as pas, il y a toujours la version de démo), et ensuite tu l'importes dans c4d, non ?

  9. #9
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    Je connais AE de nom seulement!
    Mais j'ai trouvé ce freeware sur le net et mon personnage animé fonctionne au poil (un avi dans le canal couleur, un avi dans le canal alpha):

    http://www.snapfiles.com/screenshots/imagetoavi.htm

    Merci à tous :odile:

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re : Texture animée

    quicktime pro reste pour un prix convenable un must have pour les pros et même les amateurs quand même :roll:

    il t'offrira plus de choix d'import/export de sequences, et gère bien les alpha... :poucehaut:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  11. #11
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    Re : Texture animée

    quicktime pro qui gére l'export et l'mport est payant :wip:

  12. #12
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re : Texture animée

    d'où le
    Citation Envoyé par shtl
    pour un prix convenable

    Mais bon, tout n'est pas gratuit ! C4D aussi est payant ! :wink:

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re : Texture animée

    30€ !
    pour un soft qui te permet de faire un peu de montage, gerrer des suite d'images à différent formats, réaliser des présentations/diaporama de façon simple, améliorer ses qtvr, exporter ses séquences avec un grand choix de codec etc etc....

    bref se lancer dans l'animation sans la clef QTpro, c'est à mon avis une grave erreur :deal:

    maintenant je conçoit que pour un amateur des solutions gratuites permettent de dépaner à l'occasion... :roll:

    NB:
    non non je n'ai pas d'actions QT non ^^
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  14. #14
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re : Texture animée

    Arf ! je l'ai toujours pas testé, depuis tout ce temps, il faudrait quand même que je voie ça de plus près !
    30 roros, c'est vrai que c'est pas abusé, quand même !

  15. #15
    Pilier Avatar de C2
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    Re : Texture animée

    Je vais étudier (entres autres :? !) à la demande générale QTpro, dès que...j'ai cinq minutes
    Je voulais vite fait tester ces persos animés qui semblent se dandiner très bien avec un "tag" pointer vers caméra +sans tangage( vite fait, 2 jours en fait :wink: parce que je me suis fourvoyé dans la mauvaise direction), je précise aussi que je n'ai pas d'action marlin studio :wink:.

    A bientôt et merci

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