Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 12 sur 12

Discussion: Pose mixer

  1. #1
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Pose mixer

    Bonjour
    J'ai un petit soucis.
    sur C4D r10, je ne parviens pas à mettre 2 tag Posemixer sur le même 'objet null'
    c'est pas possible ? c'est dommage je trouve...
    bon week-end a vous

  2. #2
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    :oops: un autre soucis avec pose mixer.
    je me suis fais des pose avec les sliders qui vont biens.
    sauf que si je fais des HUD avec ça me prends le nom du pose mixer et non pas le nom de ma pose.
    donc je me retrouve avec un HUD qui contient 4 même nom, donc paas facile pour s'y retrouver.
    si vous connaissez la manip, car dans le manuel je trouve rien...
    merci

  3. #3
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    encore une autre question...
    mon HUD ne reste pas dans ma fenetre active, j'ai pourtant cliqué sur "show alway" et "lock to view"
    mais dès que je déselctionne le TAG du posemixer, ma HUD disparait
    serait-ce des bug ou chez c'est pareil..
    merci pour votre eventuelle et futur réponse

  4. #4
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    Re : Pose mixer

    Bizar ... chez moi ca marche. :|
    Tu as quelle version de C4D ?

  5. #5
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    la R10 avec mise à jour :o

  6. #6
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    Merci au fait d'avoir répondu....
    mais rien ne fonctionne...
    dois-je réinstaller ?
    pour info je suis sur Mac, donc si des personnes travaillant sur mac pouvais me répondre...
    merci

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : Pose mixer

    J'ai pas testé encore depuis la MàJ, mais les HUD dans le view port déconnent complêtement sur la version mac, je me demande si ça a pas un rapport avec une mauvaise compatibilité OGL... :deal: bref à vérifier, mais c'est fort possible...

    j'ai les crocs là mais je jetrai un coup d'œil tout à l'heure, en plus je doit apprendre les morph, ce sera une bonne occase.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  8. #8
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    merci SHTL, car chez moi ça merde à fond...
    bon appetit

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re : Pose mixer

    Je vais tâcher de répondre à tes questions dans l'ordre :
    1) Non, la procédure habituelle veut que tu affectes le posemixer à l'objet affecté, pour éviter les confusions.
    2) Non plus. L'objet ajouté au HUD est juste le slider, donc il n'a pas de nom.
    3) Cela fonctionne chez moi.

    Si tu veux pouvoir regrouper tous tes Posemixers sur un seul objet neutre et voir les différentes poses dans le HUD (leur nom, donc), le mieux est de créé des données utilisateur sur l'objet neutre que tu viens relier à tes divers Posemixers. Tu auras plus de souplesse ainsi.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  10. #10
    Squatteur
    Date d'inscription
    juillet 2006
    Messages
    289

    Re : Pose mixer

    merci fluffy pour ces réponses précises.
    je vai m'atteler à voir le fontionnement et la créations de DU (User Data je présume ?)
    mais ça veux dire Xpresso aussi, c'est ça ?
    je n'aurais pas assez d'une vie pour voir toutes les fonctionnalités de C4D :arg:

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re : Pose mixer

    Oui, ce sont les User Data.
    Pas vraiment compliqué à faire via Xpresso, il suffit juste de glisser le neutre avec User Data créé dedans, puis de glisser le tag posemixer, de sortir les ports nécessaires (les User Data pour le neutre et les pourcentages pour le posemixer), et de les relier ensemble.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  12. #12
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    Re : Re : Pose mixer

    Citation Envoyé par rozebif
    je n'aurais pas assez d'une vie pour voir toutes les fonctionnalités de C4D :arg:
    meuuuh si ! :wink:

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet