la suite - texture non definitive, va falloir faire du dépliage là :arg:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
:odile: J'aime beaucoup ton style ..... trop mimi :bounce:
Bonne continuation !!!!
Les formes sont très simples et pourtant l'ambiance est déjà magnifique. :love:
On sent la maîtrise et le printemps qui approche. :poucehaut:
C'est dommage pour les points sur les coccinelles. Pas besoin de dépliage pour faire ça.
Il doit bien y avoir un mode de projection bien placé qui doit pouvoir faire ça en procédurale.
Je dirais sphérique.
SMC fan.
Sympa le cartoon style !
merci :oops:
mais là, je suis plus dans l'environnement qui va essayer de recevoir les mod que j'ai, et que je vais réaliser...
pas d'update avant..... ben, j'en sais rien :mrgreen:
merci de me supporter en tout cas...
bon, comme j'ai dit je commence en même temps que les personnages, l'environnement et les instruments
c'est en cours donc j'updaterai l'évolution.
il manque des éléments bien-sûr, mais je m'y atelle
C’est tellement excellent que ça deviens énervent :twisted: !!
Ouaip, le style est excellent... :poucehaut:Envoyé par bob leponge
Vivement la suite... :bounce:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
ca s'annonce vraiment exceptionnel! t'es rapide en plus.. :coup:
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
bon, je vous dévoilerai pas plus sur cette image en fait
j'en garde un peu pour plus tard :mrgreen:
Il fait beau, j'vais faire un tour au bord de la mer tient 8)
C'est toujours aussi classe. 8)
Pas le droit. Tu en as déjà trop montré. Maintenant on veut voir l'orchestre au complet. :bounce:Envoyé par rozebif
SMC fan.
Je viens de rentrer. Je regarde tes images en boucle rozebif, tu as un don c'est certain. Ton style est très beau, simple et concis. Que du bonheur :love:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
J'ajouterai juste qu'en plus de ça ton éclairage déchire du slip !
Un fan de plus ! :poucehaut:
+1 (pour le fan et pour le slip :winkEnvoyé par Seb BBL
G5 2x2GHz • 1Go DDR • GeForce FX 5200 Mon Portfolio
Non pas la mer, va plutôt ( pas le chien hein! ) dans la forêt :mrgreen:
bonne continuation.
merchi les copains :oops:
mais là, il fait trop beau :mrgreen: je profite un peu 8)
- j'essaye de faire un coquillage, pas simple en faite
Tout dépend de ce que tu veux comme coquillage. Tu peux essayer avec une extrusion contrôlée nurbs avec comme guide une spirale à petit rayon au début et grand rayon à la fin, et en faisant varier l'échelle de ton extrusion, y'a des trucs vraiment sympa à tester dans cette direction !
Un post super intéressant.. par contre, pas mal d'images sont mortes:cry: , mais des techniques pour tout ce qui est coquille en spirale.
c'est ici
Hein ??? mortes ? comment-ça ?Envoyé par maha
j'en suis là, mais je vais matter ton lienEnvoyé par maha
pas encore comme je le souhaite, mais j'y arriverai
Par contre j'ai un soucis d'Alpha ? je pige pas le pourquoi. vous voyez autour de la feuille ?
pourtant le canal alpha est activé, et j'ai bien ma couche alpha qui apparait...
c'est normal ?
merci
Ma méthode préférée et de loin, c'est la révolution Nurbs, en dépassant les 360° et avec un décalage. :poucehaut:Envoyé par Seb BBL
Ton coquillage est de toute manière déjà très beau.
Edit: Des images mortes, c'est des images qui ne sont plus présentes par absence de lien.
SMC fan.
et la coquille de l'escargot est téléchargeable sur le merveilleux site du non moins merveilleux Aurety ( :mrgreen dans les goodies C4D .
Une bien bonne base pour toute coque spiralée !
j'avais téléchargé déjà
mais la coquille est éditée... :arg:
pô grave, j'assume :wink:
merci du rappelle de lien en tout cas.
si tu fouilles dans le post pré-cité tu auras sûrement la solution utilisée par le lapin ..
Sinon, ben comme tout le monde, j'attends la suite !
:bounce: trop chouette ce que tu fais :love:
Vivement la suite !!!
désolé de remontrer cette image, mais des fois que mon message soit passé à la trappeEnvoyé par rozebif
oups .. avais zappé perso .. :oops:
si tu refais juste la feuille avec les mêmes textures dans un nouveau fichier ?
as-tu vérifié tes préférences de rendu ?
refaire un test avec une autre texture alpha ?
bon, en cherchant, encore et encore, j'ai trouvé.
j'avais un Tag compositing sur mon objet ciel, et en désactivant seen by ray, tout rentre dans l'ordre.
désolé du dérangement
Vérifier quelques petites trucs...
Le mode alpha, pour la séparation c'est du noir et blanc ou de la couleur?
et de là; Ton rendu cellulo en post production est activé ou désactivé?
Dernier petit point (pas d'autres idées pour l'instant) vérifier les tags de rendu?
Si c'est le cas, à vérifier...
Tu as trouvé, je n'étais pas loin finalement.
Dernière petite chose, j'aime beaucoup ton travail. :poucehaut:
Chriso Watt