Bugous :love:
Xander: Moi je préfère un peu plus perso.
Qui peut le plus peut le moins, s'il faut les virer je vire.
Voilà un premier test avec des enfants:
Bon d'accord ils ne touchent pas le sol et il ya une pétouille a coté de la fille. Mais ça donne une idée de la compo. Manque aussi l'ombre d el'arbre, j'ai oublié de la remettre :lol:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Je persiste à voir un gros problème de proportion entre la menestrelle et tout le reste... Je suis peut-être le seul à le voir auquel cas je me gourre pe, mais tout de même... :calim:
A part ça c'est nul...
:love:
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Les proportions ne me choquent pas du tout.
Super les gosses! Les deux de gauche pourraient regarder le menestrel un peu plus, par contre.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Moi non plus niveau proportion ça ne me choque pas.
Par contre, vu la posture de la fille, si elle fait se soulever le baril elle va finir par se peter la gueule.
Enfin, c'est juste un détail mineur hein.
l'espece de pancho du gamin devrait être plus tombant je trouve.
( ps: elle aurait pas eu de pantalon j'aurai été content :mrgreen
Voilà, il ne manque plus qu'une bonne femme vidant une bassine dans la ruelle depuis le 1er étage :wink:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Tu es sur pour le poncho ? Est-ce qu'ils le connaissaient à cette époque ?
Autrement tu avances bien :poucehaut:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Le câble de l'ampli en bas à gauche n'est pas terrible. :nono:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Je confirme le problème de proportion, ils ont l'air très petit par rapport à la chanteuse.... m'enfin l'idée est très sympa, chouette participation !!!!Envoyé par NiKo
Bonne continuation !!!
Tiens j'ai pourtant bien vérifié mes proportions... Je peux aggrandir un peu la marmaille, mais le reste est correct.
@Nikal: Merci vilaine :love:
@Rudy: A l'époque? A quelle époque? A vrai dire je me fiche bien de la cohérence historique de l'image :lol:Tu vas être déçu, l'instrument n'existe pas :lol:
@Gong: T'as fini de dire tout ce à quoi je pense depuis le départ ? :lol: "Gare à l'eau !". Oui ça mettrait un peu de vie dans l'arrière plan. Je vois bine justement un peu de linge tendu et/ou des petits fanions clorés car c'est jour de fête!
@PP: mékilékon :mrgreen:
@Piou-baveur: pas de pantalon? se faire "soulever le baril"? Qule coquin tu fais. Attention ce topic devient grivois, voire licencieux :wip: Manque plus que Teg par ici, dans ses dernière interventions on sent la poussée de testostérone.
@ Fluffy: Bien vu! Tentative de correction ci dessous
Bon histoire d'envoyer de l'image voilà ce que j'ai pu pondre sur l'éclairage:
1 distante pour le soleil (intensité 95%, couleur orangée), ombres adaptatives
1 surface pour le ciel, intensité 35%, lumière bleue
8 spots en guise de bounce lights, intensités variable (entre 3 et 10%), ça débouche les ombres, et ça... c'est bien
Que le soleil:
Que le ciel:
Que les bounce:
La totale:
Si ces settings peuvent vous servir, alors je serais content. Surtout à Gong, il parait qu'il est nul en éclairage.
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Pour le baril comme elle prend appui dessus, et qu'il penche , je me fait du soucis pour la santé de la demoiselle.
mais je confirme qu'il faudrai faire un test sans le pantalon et avec un meilleur cadrage
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alors, j'ai fais un petit calcul et il en ressort que c'est le baril qui se pète la gueule :mrgreen:
Par contre, concernant la lumière, moi j'aurais vu la scene un peu plus tard dans la journée.
Ca donnerait une ambience plus poétique je trouve.
Enfin, tu doit avoir ton image en tête donc ce que je dit n'est qu'une parenthèse.
Superbe image Bohémond, j'attends la version texturée avec impatience :bave:.. et inquiétude.. :cry2:
:mrgreen:
Pourrait-on avoir une idée de temps de rendu actuellement ?
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
superbe bohemon
merci pour les infos sur l'éclairage ,car moi c'est sur je suis nul
sinon c'est une ambiance trop clean pour une scene du moyen age ou plus .
mais bon comme les collegues tu n'es pas là pour coller à la réalité ;
place à l'imaginaire :prie:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
histoire de dire quelque chose quand-même, je n'aime pas trop son tabouret et surtout le fait qu'elle ne soit pas vraiment assise dessus mais c'est du chipotage hein ! :mrgreen:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
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je préferais mille fois le pied au sol levé avant que cette derniere posture ! :?
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Chouette scène, Bohèmond :poucehaut: Mon seul regret, ce sont les arètes des maisons un peu trop rectilignes à mon goût pour un décor moyennageux. :o Ca vaudrait peut-être aussi le coup de les mettre (les maisons) en demi-teinte pour faire ressortir les personnages.
C4d 11.5 - Intel Core 2 duo Cpu E7500 2.93 Ghz - NVidia Geforce GTX 460 - ram 8 giga WIN 7 Fam 64.
Picot: effectivement, les arêtes son trop clean. Je vais me charger de ça. Pour les façades des maisons les textures devraient régler le problème.
Bugous: arf... Les autres disaient qu'elle se cassait la gueule dans la position d'avant... Moi aussi je préférais avant. Au diable les lois de la physique, je préfère privilégier l'esthétique!
Sinon vous êtes d'accord avec moi pour dire que la texture du sol est à chier? :puke:
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Bah, la tex du sol est trop foncée pour le moment, mais on y verra plus clair avec l'ensemble texturé. :wink:
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+1 pour le pied en l'air, ça lui donnait du tonus!
la texture du sol est à chier. :mrgreen:
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Yep, le pied levé était beaucoup plus sympa. Pas besoin de trop coller aux lois physiques non plus, c'est une image, après-tout.
Pour le sol, je verrais plus de la terre, en effet, et ça te permettra d'avoir des petits effets intéressants avec des petits cailloux et les traces des roues de chariots, etc...
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
@Niko: Merci :boss:Si tu veux je t'explique comment je l'ai faite :lol:
Bon j'ai oublié de remettre sa jambe. Mais cette petite avancée de texturage me satisfait davantage.
Pour les petits cailloux je n'y suis pas encore et mon sol fait un peu plaqué non?
Je me demande si je ne vais pas gérer ça avec un bon montage de plusieurs rendus... à voir. Pour les traces de chariots, je verrais bien ça dans le ruelle qui monte doucement, ou simplement un sillon d'évacuation d'eaux usées.
Je trouve qu'on lit déja mieux les personnages là:
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salut bohemon
pour le chariot la ruelle me semble vraiment etroite ,sinon la rigole centrale pour les eaux usées
c'est une bonne idée qui cadre bien avec l'époque .
sinon superbes textures pour les murs !
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Beau Bohé !
Chouette didondidon. :poucehaut:
J'aurais juste décalé un peu la ruelle vers la droite, pour qu'elle ne coupe pas l'image trop au centre.
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
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ha c'est sur ca fait moins country la :mrgreen:
... :bave:
par contre tu es têtu, les planches du tonneau sont trop fines sur le dessus! :wip:
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Superbe :poucehaut:
La spécularité des bottes est un peu forte, par contre.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Magnifique ! :love:
Je reste dans le coin et observe l'evolution en silence... je sais plus quoi dire depuis le temps.
En tout ca je trouve que tu as fait de sacrés progrets. Chapeau l'artiste.
Je m'installe dans le coins...