Je m'en serais voulu de ne pas participer.
En espérant aller jusqu'au bout. J'aurais besoin de courage et de beaucoup de chance. :wink:
Première image:
En cours de mod. Textures provisoires.
Si,si. Il y aura un rapport avec la musique. :mrgreen:
SMC fan.
tu vas y mettre un lecteur mp3 ??? :mrgreen:
allez, bon courage :wip: :wip: :wip:
Yop Jean-Laurent...
Bonne chance et bon courage... :wink:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
:odile: Coucou Jean-Laurent, contente de voir que tu participes aussi, bonne chance et bon courage !!! :poucehaut:
rho, ben la c'est le pompon.... que des brutes a venir participer...
s'il vous plait m'ssieur Mediaworks... y'a pas moyen d'avoir juste un sujet ou je serais seul ???
merci par avance......
:bounce: Yes va yavoir du sport!!
Bienvenue dans le ring JL ! :twisted:
comme on dit par ici, bonne chance et bon courage. :odile:
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oui jean-laurent!!
hâte de voir ce que tu nous a concocté comme idée!
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
ça sent les années 60, ça me fais penser a la pub pour une banque ....
mon petit blog sur mes différent wip déjà effectués http://fajeux25.skyrock.com/
Un phonographe à la rigueur, mais un mp3 dans une 2CV quelle gageure. :mrgreen:Envoyé par edj kodiak
Merci à tous pour vos encouragements. :love:
Quelques détails en plus et toujours pas de vraies textures.
Je vais bientôt pouvoir entrer dans le vif du sujet avec du coup une première hésitation.
Faire des personnages pour ma scène et rester alors dans un style plus cartoon ou pas de personnage et tenter des textures réalistes avec BP etc... :coup:
Je ferais peut-être les deux en parallèle. :odile:
SMC fan.
Bon courage Jean Laurent, ça commence super bien :poucehaut:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Ouaip, impatient de voir où tu veux en venir...
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je suis sur c'est une dodoche tuné avec des grosses enceintes tout sa :mrgreen:
bon ok je :arrow:
héhé attention, s'il y a des puristes dans la salle, ils te diront que ces couleurs ne sont pas officielles :mrgreen:
à moins que la couleur ne soit accessoire pour ton projet bien sure !
Merci. Tu n'as pas le temps de venir jouer avec nous? :cry2:Envoyé par Rudy
Moi aussi. :mrgreen:Envoyé par legloups
J'y ai pensé, mais non. :mrgreen:Envoyé par wedge
Les puristes peuvent dirent ce qu'ils veulent. :mrgreen:Envoyé par Jack Ryan
Les couleurs me permettent juste d'avoir une vague idée du rendu des réflexions, et surtout m'amusent beaucoup. Au final, ce ne seront certainement pas les mêmes. Elle sera peut-être rouge, verte ou jaune.
C'est pas des vraies matières, j'ai juste mis des couleurs à la va vite. C'est pourquoi les pneus ont des motifs bizarres.
Là où les puristes risquent de sauter au plafond c'est surtout sur la modélisation de la voiture en elle-même.
On reconnaît vaguement une 2CV, mais c'est un mélange de toutes les images que j'ai trouvé sur le Net.
Un capeau des années 30, un toit des années 40, des phares et des années 50 etc...
Aucune pièce d'origine. :mrgreen:
SMC fan.
Yep JL, content de te voir ici. Tout comme Paploo et Legloups, je suis curieux de voir ce que tu vas en faire. En attendant, super belle mod que voilà. Un 'ti filaire ?
Zut. Je me doutais bien qu'un facheux allait me demander de déactiver toutes les HN. :mrgreen:Envoyé par Seb BBL
Je ne me souviens plus d'ailleurs si il existe une touche pour toutes les désactiver d'un coup. :?:
Pas obligatoirement un exemple du genre, mais aucun triangle. Le but étant de modéliser rapidement une vieille voiture et pas un modèle sorti d'usine. Je cabosserai d'ailleurs un peu l'ensemble par la suite.
C'est une modélisation point par point des différents éléments. Capot, portes, ailes. La carcasse est d'un bloc.
La suite:
Toujours du provisoire, mais je suis très déçu par la matière cuivre. :cry2:
Je pensais que ce serait facile et c'est tout ce que j'ai réussi à faire au bout de presque trois heures.
J'ai essayé tous les HDRI que je possède et j'ai finalement opté pour une banale photo NB dans le canal environnement.
Je n'arrive pas à obtenir une réflexion avec suffisamment de contraste. Des noirs très noirs et des blancs, très blancs. Les HDRI rendent l'objet trop terne et trop uniformément éclairé. :o
J'ai essayé de retirer l'interpolation et autre, mais rien n'y fait. Si quelqu'un a une idée. :?:
SMC fan.
quelle belle deuch :mrgreen:
pour les HN, je comprends pas bien. tu ne mets pas tout dans le même ???
Pour désactiver tous les HN's, c'est le plug Mr.Vue qui est génial :poucehaut:
Sinon ta deuch est vraiment bien faite, et puis ton instrument tout pareil :poucehaut:
La suite !
:odile: Sympa l'avancée...
Pour les hdri, tu en as des très chouettes qui sont fournis avec wirefusion... (tu peux télécharger la démo)
Autrement, tu as toujours :
http://www.hdrmill.com/Freebies.htm
http://www.hdrshop.com/
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-The LPI-
Très joli Jean-Laurent. :poucehaut:
Pour la matière cuivre, j'ai également essayer mais c'est vrai que ce n'est pas facile d'avoir un contraste assez fort entre le blanc et le noir. :?
tient, icic peut-être, en triturant les couleurs
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ere&matiere=82
Merci à vous tous pour vos réponses.
plarot: Je suis un sombre imbécile. J'utilise le plug de Majoul depuis un moment pour désactiver les matières et je n'avais même pas fait attention à ça. :prie:
legloups: Merci une fois de plus. Tu dois avoir une bibliothèque de liens incroyable. :shock:
Une fois sur deux quand je télécharge un truc c'est un lien donné par toi. :prie:
(Le dernier étant un super tuto pour modéliser un personnage low poly :poucehaut
xs-yann: Merci, du coup ça me rassure un peu.
rozebif: Merci beaucoup pour la recherche. :poucehaut:
Pourtant c'est là que j'avais regardé en premier mais je n'avais rien vu d'assez proche. :oops:
Pour les HN, j'en ai un peu plus d'une seule. :oops:
En réalité, chaque fois que je modélise une pièce nécessitant une HN, je la place dedans.
Le problème est surtout un problème de hiérarchie.
Certaines pièces ne nécessitent pas de HN et sont parentes de certaines HN etc...
SMC fan.
Sur la version 10, voilà comment je procède : je fous tous mes HN dans un seul calque. Ensuite, je l'active/désactive à volonté. Idem pour les symétries, les booléens, les arrays, etc.
ben comme Plaro_1, Mr Vue de Majoul fait tout ça très bien :wink:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Très belle la 2CV ! L'instrument aussi... :poucehaut:
Pour les reflets, j'ai une technique qui pourrait marcher,
mais là je suis débordé au boulot. Dès quej'ai du temps je reviens ici.
- Keep the Faith - website : Arctique créations
Je verrais peut-être la semaine prochaine, en attendant tiens bon la barre et droit devant capitaine (faut bien ça pour conduire une dodoche, perso j'en ais eu deux) :poucehaut:Envoyé par Jean-Laurent
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Toujours pas de vraie textures, et pas trop de détails non plus.
Je verrai tout ça une fois la mise en scène placée. Si mon ordi tient le choc.
SMC fan.
Fin des vacances pour moi et reprise de C4D (c'est assez paradoxal).
SMC fan.
Ca fait bizarre de voir les cordes sortir directement du bois; n'y a-t'il pas de trous?Envoyé par Jean-Laurent
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