Salut à tous!
J'ai commencé (à côté de mes tests sur l'animation d'un perso) à modéliser ma chambre... juste pour le fun et surtout pour tester le rendu et les textures... (connais pas grand chose à tous ça...)
Voilà déjà ma table à dessin (qui n'est pas encore tout à fait finie) :
Commentaires bienvenus...
On va essayer de garder le rythme!!! :wink: A+
Gaët
salut Gaët
bon courage pour ce wip, en tous cas c'est bien parti, peut-etre songer à biseauter les aretes pour accrocher la lumiere.
:odile:
PS: je viens de voir que tu es de neuchatel, es/étais-tu au cpln ?
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Merci pour ton message paploo !
Oui j'étais au CPLN (médiamaticien)... et toi ? C'est marrant de trouver du monde de Neuch par ici !!! :wink:
Pour ne pas poster dans le vide :
Il me reste plus qu'à faire la lampe qui va sous la vitre!
La progression est lente... pas beaucoup de temps à dispo! :cry2:
A+
Gaët
Peu importe le temps, ce qui compte c'est le résultat :poucehaut:
C'est un bon début, courage pour la suite :efface:
SAC22<br />http://perso.orange.fr/licorna
Avance a ton aize et essayes de faire quelque chose de bien, et là c'est plutot bien parti, bonne coninutation pour la suite...
Smc 107:
Cà part bien mais les angles des bois du dessous ne sont pas un peu trop arrondis? mais c'est peut-être ta table qui est comme çà,hein...
oui je suis au cpln en ce moment, en électronique :wink:
on doit être les 2 seuls habitants de neuchatel membres de la french 8)
en tous cas, ta table avance bien, vivement la suite.
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
www.tomjosset.com
Merci à tous pour vos réponses, ça fait plaisir!!!
LELO -> Ouais il me semble aussi... pourtant j'ai fait juste un tout petit biseautage...! Je vais essayer de changer ça!
Paploo -> Ouais sûr (enfin moi j'habite pas à Neuch même... mais dans le VDR) ! Merci ! Alors voilà la suite :
Le filaire :
L'assemblage :
Commentaires toujours bienvenus! :wink:
A+
Gaët
c'est normal que ça te fasse cet effet arrondi. Justement parce que tu as biseauté, c'est la réaction du tag de phong. Son rôle est de diffuser la lumière entre les arêtes vives de ton objet, de sorte à simuler une transition douce. Très utile pour masquer les arêtes vives d'un cylindre sans HN, il s'avère catastrophique sur des prismes biseautés.
Sa valeur par défaut (une fois l'angle coché) est de 80°. Il suffit de le baisser en dessous de la valeur de ton chanfrein, soit en dessous de 45°, et tu n'auras plus cet effet. Du coup les arêtes de ton chanfrein seront dures. C'est quand même mieux que pas de chanfrein du tout pour accrocher la lumière. Si malgré tout , tu veux conserver cet aspect arrondi, mais sans avoir cet effet de propagation sur tout ton prisme, alors il faut éditer, et mettre des coups de cut très prés de arêtes de chanfrein, du coté des grandes faces du prisme. Ca stoppera la propagation, et tu auras l'impression d'avoir un chenfrin arrondi.
Certes, ça te fais perdre les propriétés de primitive, et ça peut être chiant, et ça te rajoute des polys, mais infiniment moins que si tu voulais faire la même chose avec une HN (qui part nature stoppe la diffusion du phong, puisque elle redivise très près des chanfreins naturellement).
Bonne continuation, hate de voir la suite ! :poucehaut:
P.S. : Ta lampe est très jolie ! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Ouah merci beaucoup pour cette explication!!! :prie:
J'ai ajouté quelques coups de cut, et voilà ce que j’obtiens :
C'est mieux nan?
En tous cas ça ressemble bien plus à la réalité qu'avant !
Merci encore pour ton message BerTiNo3 !
A+! :odile:
Gaët
[EDIT]
Petite avance : voilà mes Tria (très bons stylos, très chers et qui sèchent très vite... :roll
C'est dur d'avoir un bon rendu... :? !
Commentaires!?
A bientôt !
Gaët
[/EDIT]
sympas tout ça!!! c'est des trya tes stylos? ça fait longtps que j'ai pas fait de rough, ça me manque le dessin!
flickr • book.fr • deviant art
Merci pour ton message!!!
Oui ce sont des Tria (comme je l'ai dit juste avant l'image!!! ). Ouais moi aussi j'aimerais bien dessiner plus... on peut pas tout faire!!! :roll:
Sympa ta lampe, as tu songé à utilisé le deplacement sous polygonale pour obtenir l'effet que tu as sur le bras articulé de cette derniere?
voici un screen pour exemple, mais y'a mieux hein! (cf salle de bain de Mick)
Le dégradé peut etre adapté à ta convenance hein, là dans cet exemple ca créer des espaces un peu baleze par rapport à tes besoins mais après c'est à toi de jouer
Pas sur que tu sois hyper gagnant à procéder comme ça mais à défaut j'espere au moins t'avoir appris quelque chose (grace à Mick' qui lui aussi à pris le temps de s'exprimer)
La boulettement votre
Ah cool ça! J'ai appris qqch merci bcp boulette_padre!!!
Le problème c'est que la texture que j'ai sur ma lampe c'est une texture que j'ai téléchargée et je sais pas pourquoi mais il n'y a pas le cannal "Déplacement"... et comme je connais pas beaucoup ce domaine je sais pas trop comment faire...!
Enfin pr l'instant je vais finir la mod et je garde pour plus tard les problèmes de textures et de rendu !
Merci !!!
A+
Gaët
:wink:Envoyé par g_bu
La boulettement votre
Finalement je trouvais mieux de faire un intérieure imaginaire plutôt que de refaire "bêtement" ma chambre...
Voilà où j'en suis (avec un test d'éclairage avec radiosité (hem... on ne se moque pas!!! :wink: ))
Allé j'arrête avec mes tests de rendu et je fini la modélisation :wip:
A+
Gaët
Hop un petit update :
C'est un Canapé "de Sede" (http://www.desede.ch).
A+
Gaët :odile: