Ah, tu m'as donc reconnu :mrgreen:Envoyé par plarot_1
Merci fredmartin, c'est exactly ce que je ceherchais, ton pied.mov est très convaincant. Par contre le lien vers le zip est "NOT FOUND". Essaie de me l'envoyer par imail, si tu as le temps, merci :poucehaut:Envoyé par fredmartin
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J'ma trompé, voilà le bon lien :
http://fredmartinlesite.free.fr/FC4D/pied.c4d.zip
<br />Teddy's Trophy
J'avoue, XPresso c'est pas la bonne solution (a mon niveau) dans ce cas la, en terme de rapidité .. :prie:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Haha t'es donc une super star de la télé ! :lol:Envoyé par Rudy
Je saurais au moins à quoi ressemble un membre de la french :mrgreen:
Bonne continuation
Merci pour tes explications, ce fut très intéressant. Après une rapide recherche sur les articulations et leurs différentes applications, j’ai pu réaliser ce que souhaitait :love:Envoyé par fredmartin
Je pense que ça vaut largement le coup d'apprendre Xpresso, une fois assimilé, c'est très rapide et efficace :poucehaut:Envoyé par BerTiN03
Bon, je peux continuer, à plus tard, merci encore à tous :love:
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:odile: ça avance ici aussi..... vivement la suite :bounce:
Bonjour à tous,
Je poste une avancée de l'ensemble "bois" de la batterie, il faudra fabriquer les différends pieds, les cymbales etc...
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Superbe! Belles textures, bel éclairage! :poucehaut:
--- www.aerografik.fr ---
:bounce: une grosse caisse en bazalte :mrgreen:
Je suis toujours avec autant d'intérêt... :love:
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En effet ! très jolies les textures rudy :poucehaut:
Pour chipotter, je verrais bien la peau de la grosse caisse un peu transparente :wink:
site personnel WWW.CREASEAN.FREE.FR
Ah ces jeunes, impatients ils sont :mrgreen: J'essaie de trouver des références différentes de mes documents. Présentement, il s'agit de l'arrière de la grosse caisse, la pédale frappant l'autre côté. Voilà l'explication pour le fond (pas définitif qui plus est).Envoyé par norris
J'articule le tout pour placer un personnage que je griffonne depuis quelques temps. Quand je placerais "Pussy" sur la scène, je pourrai m'estimer heureux. Il me reste des trépieds en chantier et les différentes articulations supportant les caisses.
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Une petite update pour le support articule tom tom / grosse caisse + pieds du floor tom (à gauche)
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Aller, encore un pied avec la caisse claire cette fois
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Que dire ? :cry2:
Je crois que tu nous cloues le bec, enfin je sais pas quoi écrire, juste "coucou, on te suit Rudy" :wink:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Merci Sir, je te retourne to compliment, ton wip est un exemple de ta grande modestie mais aussi et surtout de ton savoir faire. Tu fais très fort et je me contente de suivre bon gré mal gré...Envoyé par Sir Gong
Je n'en suis qu'à peine le tiers du taf prévu.
Encore un update donc, un nouveau pied pour "cymbale ride". La texture n'est pas définitive, j'en ai vu de bien plus abouties :cry2:
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SCHMUMS, tu t'es fait payer combien? :mrgreen:
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Plus cher que toi... :mrgreen: Merci de ta visite :poucehaut:Envoyé par ZOZO
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Et à ce rythme là, tu vas aussi nous faire le batteur... :arg:
En tout cas chouette boulot :poucehaut:
Pour le batteur, on aura le droit à celui des muppets????
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Tout est dans le nom figurant sur la grosse caisse :mrgreen:Envoyé par legloups
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Alors là, tu m'intrigues encore plus...Envoyé par Rudy
Tu vas me dire, après les extraterrestres en tutu... :mrgreen:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
J'ai laissé un indiceEnvoyé par legloups
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Ben oui, je connais mon anglais, mais je me demande comment tu vas amener ça...
Alors au boulot... hop... hop... hop... :bounce:
Je sais, je suis un peu impatient :mrgreen:
3D - temps réel et même irréel au passage...
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Il a fait un deal avec Kiteman... :wip:
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:efface: :efface: :efface:
C'est bon pour le suspense...j'arrête de vous taquiner. Je me suis lancé dans un truc de ouf. Ce sont mes premiers essais sur le perso, Je compte affiner et multiplier les os avant de coupler les huit tentacules.Envoyé par NiKo
Par contre, j'aurais bien aimé savoir si en sélectionnant une arête tout du long d'un tentacule, je pouvais en faire une spline, j'ai une idée qui en aurait besoin.
Quand je vous dis que je débute, c'est pas des blagues :mrgreen:
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Tu nous refais les mysteres de la vie ?? :bounce:
SAC22<br />http://perso.orange.fr/licorna
Ce n'est pas un spermato, c'est simplement un petit essais pour les réglages d'influences des os. Dans cet exemple, je cherchais à éviter la déformation de la sphère. Plus tard, ce sera la tête, et là je ne souhaite pas de déformation.Envoyé par Phenril
Pour les spermatos, j'ai déjà donné
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Salut Rudy,
Si j'ai bien compris, il suffit de selectionner tes arètes, puis structure->modifier la spline->convertir les arètes en spline, tu devrais obtenir une jolie spline en enfant de ton objet. :wink:Envoyé par Rudy
Voila, j'espère que ça t'aidera, et enfin, pour respecter la tradition locale, bonne chance et bon courage. Et chapo aussi. :poucehaut:
Merci beaucoup, c'est pile poil ce que je recherchais. Encore une fois, merci :poucehaut:Envoyé par -Marco-
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Bon courage mon brave.... C'est grand ce que tu entreprend là ! :prie:
(comment y va y laisser tout ses cheveux... :lol
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Ben, à presque un demi-siècle les outrages du temps on laissé leur tondeuse à l'entrée :mrgreen:Envoyé par ZOZO
Bon, c'est pas tout, Pussy ne vas pas rester debout, alors.......ASSIS !
(toutes les textures sont procédurales, sauf pour les hdri en environnement)
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