Bonjour à tous! je suis nouveau sur le forum et j'ai appris l'existence du concours, alors j'ai décidé de participer
même si je suis démoralisé par le niveau des autres participants. Je suis bien en dessous des autres candidats
mais je participe au moins je pourrais progresser .
A part sa, je suis pas un pro en 3D j'en fait que depuis quelques mois^^ et je modélise avec Blender.
Attention :!: :!: nouveau projet commencé en fin de page 3!
Bienvenu, et bon courage :art:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
:odile: Bienvenue, contente de voir encore des inscriptions :bounce:
En attendant les premières images, je te souhaite bon courage et bonne chance :poucehaut:
merci à tous, j'ai presque finit mon début d'arene je fait le rendu et je met l'image en ligne
Coooool un blendérien...
Bienvenue, bonne chance et bon courage... :poucehaut:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
bon finalement mon arene bug ils seront dans le desert xD
sa commence bien lol
Sympa comme délire
Allez la suite... :bounce:
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-The LPI-
Ca va être du hard rock à la grecque :mrgreen: Comme le dit legloups, c'est sympa comme idée et original. Je te suivrais avec plaisir :poucehaut:
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merci ca fait plaisir,
je vais essayer de continuer aujourd'hui et peut être refaire le
casque qui ne fait pas assez "agressif" il est trop arrondi.
Par contre pour les personnages je sais pas si je les modélisent un par un dans les bonnes positions
ou si j'en modélise un et je lui fait un armature pour pouvoir le bouger plus facilement :o
Je serais plus vers un bonage... :wink:Envoyé par Necrosys
Tu peux plus facilement ajuster tes persos et les réutiliser à l'occase...
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-The LPI-
Je viens d'avoir ce dilemme: pour animer correctement son perso avec une armature en os, il vaut mieux avoir le plug Mocca: ne l'ayant pas j'ai changé de voie. Si tu l'as, tant mieux, tu pourras mieux les ajuster comme viens de le dire legloups :poucehaut:
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ok, je croit que je vais faire une armature, j'ai finit un perso la sans détails je vais lui en faire une.
Par contre pour le plug-in, j'utilise blender je n'ai pas c4d^^
Je n'avais pas fais gaffe, mais tu n'as que 5 cordes sur ta guitare !!!!
Autrement, j'attend de voir la suite de ton perso... et blender a de bon arguments en animation et bonage :wink:
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-The LPI-
c'est une guitare éléctrique elle n'a pas que 4 ou 5 cordes?
sinon pour l'armature j'ai essayé en vain, ça deforme totalement mon perso c'est pas necessaire
je ferais sans^^
une guitare electrique a en général 6 ou 7 cordes.
une basse peut avoir 4, 5 ou 6 cordes qui sont beaucoup plus grosses, la tete est plus grosse, le manche plus long, les mécanique pour tendre les cordes beaucoup plus massives, etc.
bonne chance pour la suite. :wink:
6 cordes mon gars ! Voire 7 dans certains cas (Steve Vai a été le premier à instauré ça, et Ibanez en as même fait une série spéciale : http://images.misupply.com/products/...ez/UV777BK.jpg)
Y'as que ce gros Bourrin de Max Cavalera qui avait viré le si et le mi aigu, parce qu'il s'en servait pas pour la rythmique... et vu son niveau, ça suffisait largement !! :lol: -->
Et il a même été surpris avec seulement 3 cordes à l'époque de "Nailbomb" !!! -->
En tout cas, bonne chance à toi, et bonne continuation !! :wink:
EDIT : Grillé par Eethan
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
bon voila j'ai mis 6 cordes et j'ai ajouter quelques petits details
Voila je vais essayer en priorité de finir les personnages, je vais me concentrer sur l'uv mapping pour essayer de leur faire des tatouages
comme ceux de kratos dans god of war enfin j'aimerais qu'ils ressemblent à des guerriers grecs au maximum
donc faut que ça soit réaliste.
J'ai commencé à détailler le corps, notamment avec le sculpt mode de blender pour le rendre plus réaliste,
je vais surement finir l'armure aujourd'hui des images devraient donc arriver d'ici quelques heures.
Mais avant voici le corps:
De face:
Et de dos:
Voila, dès que je finit quelque chose je le met en ligne
PS: en ce qui concerne l'"Image HD en tiff taille minimum 3200x2400 en 300 dpi pour éventuelle impression."
comment faut il s'y prendre? il faut un logiciel spécial?
salut Necrosys
bravo et bon courage pour la suite
C'est pas mal tout ça, c'est même très bien :poucehaut:
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merci :wink:
Mais ca ne va commencer à prendre forme que quand j'aurais finit tout les modèles qu'il me faut
à ce moment là, je mettrais tout en scene et je compte passer pas mal de temps sur les textures aussi^^
enfin bon il reste 1 mois ca devrait aller
Si je peux me permettre, essaie de refaire un croquis plus détaillé en vue isométrique (semi 3D), ça t'aidera à mieux visualiser tes idées. Personnellement, quant à mon wip, j'en suis à 17 croquis, de la scène mais surtout des détails. Comme cela, lorsque je modélise, je sais tout de suite quoi faire :poucehaut:
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