Rhaa je galere comme pas mal de personnes avec mes splines ...
j ai plusieurs splines qui forment un contour , et j aimerais en faire une closed spline unique pour l extruder et avoir une surface.
je pense que je n'arrive pas a faire les manip' dans l'ordre ! je crois que je vais essayer de faire des closed spline séparée au final et en faire un null object . Mais que de temps perdu ...
Une solution ?
Salut,
Peut-être "Selectionner les splines>connecter>optimiser"
ou bien : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...in&plugin=1104
:wink:
Ou utiliser l'indispensable splineconnector (pas le lien sous la main, mais avec une 'tite recherche, ça le fera facile).
Faisable sans spline connector, si tu n'as pas...
Manip:
1) Sélectionner toutes les splines et les connecter
2) mettre la spline résultante dans une extrusion nurbs et l'éditer pour récupérer une forme polygonale
3) optimiser cette forme polygonale
4) sélectionner les arêtes du bas et les convertire en Spline
voilà tu récupères une spline connectée.
Edit: J'ai un peu simplifier les étapes.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
Séléctionner les splines et faire la commande connecter ça marche bien aussi hein :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Ben justement non shtl... C'est pour cela que le monsieur pose la question d'ailleurs ;-)
Objet de son post: connecter des splines pour former un contour fermé et créer une surface
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
sinon splinemasque de mograph fait ca trés bien. Non ??
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
C'est le lien que je donne juste au dessus :wink:Envoyé par Seb BBL
Oui il me semble que MoneyGraph :mrgreen: le fait contre le prélévement de 325€ht sur ta CB....Envoyé par Aurety
Ma soluce est, elle, gratuite ( mais j'accepte cela dit tous versements volontaires :-) ) et parfaitement utilisable pour un usage occasionnel.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
bon ,bah au final j ai été obliger de le faire sur autocad tellement je galere sur C4D , sauf que maintenant avec les importations DXF chaque "objet" ( parceque apres importation il me donne des objets etranges ... ) chaque surface est subdivisée en des centaines de triangles , et chaque spline de contour en des dizaines de segments .
Du coup meme apres un intense cleanup (melt poly a gogo ) , j'y vois plus clair mais c est inmodifiable... Alors ce que j aimerais faire c est poser le dxf en instance . Est ce possible ?
quelques images du début du projet , pointe sud de l'ile saint denis dans le 92 , site bien enorme avec réaménagement des quais
Tu peux toujours essayer un export 3DS depuis autocad, mais soyons clair, si tu génères une surface à partir d'une spline de forme "patatoïde" en XDF ou en C4D tu auras toujours plein de triangle. Logique puisque ta spline a de monbreux point et de chaqu'un deux est généré un polygone...Envoyé par JF2W
Là c'est simple, pour avoir des splines propres il faudrait que dans Autocad tu travailles en POLYLINE et non en LINE. Si tu tu es obligé de travailler en line, utilises dans C4D la méthode que j'ai donnée plus haut pour obtenir une seule spline propre.Envoyé par JF2W
Penses aussi a bien travailler par couche dans AUtocad, car a l'import de ton DXF dans C4D tu aurras alors toutes les splines de chaque couche dans un neutre séparé.
Heu, là je comprend pas bien .... DXF en instance??? Tu parles dans C4D là?Envoyé par JF2W
Sinon as-tu jeté un coup d'oeil à mon post sur les DWG/DXF..?
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...8286#msg358286
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
les splines sont bien des splines; cad des polylignes "souple" en quelque sorte , mais apres import elles sont segmentées ... ???
Heu.. Je suis étonné, moi j'arrive à ça, chaque spline est bien formée d'un ensemble des segments connectés, et avec le bon ordre des poins.
[img width=850 height=578]http://pplatiau.9online.fr/swap/test_spline_luis.jpg[/img]
Les fichiers DWG,DXF et C4D sont Là
PS:Si tu veux, tu peux me passer ton fichier Autocad en MP
Voila ce que donne des tests d'extrusion dans C4D à partir de ces splines
[img width=850 height=578]http://pplatiau.9online.fr/swap/spline_ext.jpg[/img]
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
c est exatement ce que je cherche a avoir ; mais j arrive po ..... :cry2:
c est en dxf quoi que tu exporte ? R12 ; 2000 ; 2004 ; 2007 ?
export en DXF R12 ascii
Edit:
Important : la création des dxf dans Autocad 2006 (2007 à tester), le DXF n'est pas disponible dans le menu Exportation, mais dans le Menu Enregistrement.
AUtre remarque super importante, si vous enregistrez tout court, C4D ne veux pas de ce DXF....
Il faut aller dans les outils (fenêtre d'enregistrement) et choisir "Sélectionner les objets" , vérifiez au passage que vous êtes bien en ascii et là ça marche le DXF est correcte.
il semblerait que les DXF d'Autocad, en enregistrement simple, ne soit pas des DXF standards....
Avec Intellliplus (clone d'Autocad) avec qui j'avais fait mes tests, pas de problème exportez sans sélection d'objet marche très bien.
J'en profite pour faire une pub gratos à DPTech qui commercialise Intelliplus
http://www.dp-cad.com/
A la vue des tests que j'ai fait avec ce soft, il répond très bien, dans sa version standard à son positionnement marketing. A savoir offrir pour 249€ ht, une solution aux gens qui bien qu'ayant besoin de travailler avec des fichiers DWG/DXF, faire des impressios ou des adaptations/modifications légères des fichiers, n'ont pas pour autant la possiblilité d'investir dans une licence Autocad, qui même en light est chère pour ce genre d'usage.
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yeees !! merci , enfin ça fonctionne . DXf R12 avec selection nickel . rhalala quand je pense a tout le temps que j'ai perdu ...
grand merci . Maintenant le probleme qui subsiste c'est pour modifier la spline ; le "magnet" est pas tres precis ...
Tu la modifies dans autocad? ou veux-tu parler de son positionnement car, oui elles arrivent toutes en Y=0
dans ce cas refardes dans la fenêtre du magnétisme du côté de la quatification. qui te permet une fois régler de te déplacer de valeurs fuixes sur le ou les axes de ton choix.
Merci, heureux que cela aide au moins quelqu'un ;-)
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Petite astuce pour diminuer de façon drastique le nb de pts :
Quand vous récupérez une spline, souvent y a une tripotée de pts du genre un cercle avec 96 pts... Quà cela ne tienne, C4D possède un outil que peu utilisent : Arrondir.
Vous sélectionnez tous vos pts > Arrondir > vous réglez le nb de pts final (vous voyez à l'écran ce que ça donne car c'est inter actif) interpolation cubique pour coller au plus près de l'original.
Autre avantage : Ça marche aussi avec des sélections de pts. Par ex. vous avez un rectangle coins arrondis avec des dizaines de pts. Vous sélectionnez chaque arrondi et avec Arrondir, vous diminuez le nb de pts sans toucher aux parties rectilignes.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Bon truc effectivement Lenogre.
A noter au passante que dans les paramètres d'import DXF de C4D, vous pouvez régler la valeur de subdivision des cercles.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10