Bonjour et desolé de vous reprendre du temps :lol: (voir "boule en feu"), mais vos compétence pouront assurement me sortire de l'impasse suivante.
J'irai droit au but, en m'adressant aux utilisateurs de real flow (v4, si possible). Je cherche a importer une vague dans Cinema 4D mais rien n'y fait, alors que j'arrive à importer les particules (par le biais du mesh). mais dés qu'il s'agit d'importer autre chose qu'un emeteur, rien ne se passe :o. De plus, je ne trouve aucun tuto sur ce point. Bref, si vous avez une solution, je suis preneur.
Merci d'avance. :wink:
Aîe... Soit j'ais suffisement abusé de votre gentillesse (et vous etes assez polis pour ne pas me le dire :mrgreen, soit vous etes aussi perdu que moi. Bon...ben, on sait jamais... peut etre que....
Merci quand meme :wink:
:o tu as posté ton message il y a 2h30!
Patience bondiou...
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
tu veux dire quoi par "autre chose " qu'un émetteur?
Fait gaffe a l'échelle des objets ou mesh importé ils sont souvent 10x voir 100x trop petit.
le tuto c4d<>rf4 est en préparation et devrai paraître sur mon blog d'ici 2012
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Ca n'etais pas du tout un reproche, et je sais bien que vous avez d'autre chat à fouetter. Si je me suis mal exprimé je m'en escuse. J'ai trouvé la solution par moi meme comme un grand. Mais merci quand meme de m'avoir reponde. En ce qui concerne la valeur de taille base80, je nesuis pas tombé dans le piege, mais j'avoue avoir cherché au momment des particule... :lol:
Il sufisait tout simplement de prendre dans le fichier objet le fichier "realwave sd". C'est balo n'est ce qpas. Prochaine etape, importer les particule et la vague dans le meme projet... pfiou...quelle journée :o
MERCI ENCORE!
Si ma mémoire est assez bonne, toutes les méthodes d'exportation sont disponible dans l'aide de realF
Voici un petit extrait :
[NL] RealWave surface loader
This plugin loads RealWave(RW) surface meshes made with RW and RealFlow(RF) ...
Si j'ai encore dis une bétise faut le dire
Tout fonctionne parfaitement (à part ces ratios de tailles inegaux entre RF et C4D, mais bon on va pas chipoter :wink:. Je n'etais juste pas prés à comprendre qu'il fallait integer deux importateur Realflow (objet mesh et Surface) pour un meme projet de realflow, et mes capacité de bilingue m'ont jouées des tours. Mais maintenant tout va bien. Quel soft ce RF... impressionant :poucehaut: