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Discussion: ombre derrière transparence et rendu multi-calques

  1. #1
    Gourou Avatar de lenogre
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    ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Je suis devant l'énigme la plus totale :
    Pq mes ombres derrière le verre ne sont pas dans le calque "ombres" ?

    Celui qui trouve à ma reconnaissance éternelle.

    Ce que j'ai vérifié :
    Mes vitres sont des objets fermés à 6 faces
    Les normales pointent dans la bonne direction
    Dans mes options de rendu, le nb de rayons et compagnie est par défaut
    J'ai pour le verre un indice de réfraction de 1,4. Quand on active ou pas le canal Couleur, le pb persiste.
    Ma braguette est bien fermée.
    Je sais encore compter jusqu'à 10.
    Je n'ai pas passé l'après-midi en compagnie de Base80.

    [Fichier joint supprimé par l'administrateur]
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  2. #2
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Je n'ai pas passé l'après-midi en compagnie de Base80.
    Ca doit venir de la

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Cela vient certainement du fait que ces ombres sont considérées comme étant de la réfraction.
    Donc sors aussi la couche de réfraction, et tu devrais pouvoir les récupérer.
    Sinon tu te refais une passe sans vitres, pour ne sortir que les ombres?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Il semblerait qu'effectivement les ombres soient dans la couche de réfraction.
    Après petit rendu de contrôle, je confirme que c'est la bonne réponse. :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie:

    Base80, je t'attends ! Je ne peux pas monter cette année car je n'ai pas fini mon stock de cocaïne et comme j'en prends tjs 10kg à la fois, autant monter pour qq chose.
    La raison officieuse est que ma copine va encore accoucher incessement et elle est intransportable. Ça me ferait de la peine de la laisser vers Nancy sur le bas-côté de la route attachée à un arbre. Je suis affreusement sentimental.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Ooh, félicitations pour le moutard!
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: ombre derrière transparence et rendu multi-calques

    Pour finir : Si effectivement l'ombre se retrouve sur le calque de la réfraction, ça ne va pas comme je veux.
    En général, je laisse mes ombres dans c4d à 100% et ensuite dans Shop, je règle mon opacité de calque.
    Si je règle de la même façon mon opacité du calque réfraction, je me retrouve avec des vitres teintées... donc ce n'est pas la bonne technique.
    La seule solution est de faire 2 rendus :
    1 avec les ombres sans les vitres > récupérer les ombres
    1 sans les ombres avec les vitres > récupérer l'image
    1 avec les ombres et avec les vitres avec ID pour les vitres > récupérer les ombres sur les vitres et opacité du calque à environ 20%
    Si on ne fait pas le rendu de la 3e image, ça manque de réalisme.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

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