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Discussion: modelisation d'un personnage comics

  1. #1
    Timide
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    modelisation d'un personnage comics

    bonjour je ne suis pas tres nouveau sur ce forum , en quelque sorte ,
    je ne postais plus sur ce site car je me faisais toujours gronde :lol:
    alors je vais vous montrer un peu ma progression de mon personnage
    ce n'es pas tres tres super.
    http://img47.imageshack.us/img47/7126/comicmale4pn8.gif
    http://img47.imageshack.us/img47/9464/51700161wa8.jpg
    http://img248.imageshack.us/img248/3499/21227097pt4.jpg
    http://img47.imageshack.us/img47/3963/work02zm9.jpg
    http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg

    donc voila si j'ai mal fait des trucs dite les moi lol , mais on m'aide beaucoup pour faire ce personnage
    et je le remercie beaucoup

  2. #2
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    bink fait attention a mettre tes images en taille normale en les mettant entre les balises "[img*]http://[*/img]" (sans les *)

    les lien sont mal vus :wink:


    exemple
    [img*]http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg[*/img]

    ce qui te donne:
    [img width=850 height=637]http://img248.imageshack.us/img248/3972/work2sf3.jpg[/img]


    allez edite moi ça :efface:

  3. #3
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    :poucehaut: d'ak par contre j'aik un petit souci au milieu de mon personnage

  4. #4
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    en faite j'ai du mal au milieu pour faire le posterieur et le corps en bas

  5. #5
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    si vous pouviez me conseiller ca serait sympa pour que j'avance

  6. #6

    Re*: modelisation d'un personnage comics

    :odile:
    je te conseil d'éditer tes messages si tu as oublié de dire quelque chose, parcque posté 3 messages d'affilés c'est pas terrible :mrgreen:
    c'est bien parti, je ne vois pas ou est la difficulté pour le posterieur... met ta jambe dans une symétrie et fait en sorte que les points suivent le blueprint
    SMC 70: SMC 86: SMC 102:

  7. #7
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    Alors comme ca tu te faisait gronder sur le forum, ca c'est pas cool :poucehaut:
    En tout cas ca commence bien, meme si je trouve la jambe un peut trop applatie... bonne mod et la suite :bounce:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  8. #8

    Re : modelisation d'un personnage comics

    Salut, bonne idée le super héros. Je ne connais pas ce personnage, c'est toi qui l'a dessiné ou bien est il tiré des marvel univers? Si je puis me permettre un conseil pour ta mod, ce serai de travailler un peu plus en volume comme la suggéré Keltoi. Tu travail bien ta forme dans les deux vue (face et profil) mais tu manque de points intermediaires pour la courbe des muscles (si tu coupais une tranche de la jambe, ce serait plus arrondis alors que tu as plus un carré aux bords arrondis là.) Surtout ne vas pas trop vite et observe bien le dessin pour sentir le volume. Mieux vaut passer du temps a modeliser convenablement la jambe que d'avoir un model bancal a retoucher en entier. Tu peut aussi t'aider de planches d'anatomie en volume ou faire comme les dessinateurs de comics qui bossent beaucoup avec des photos de bodybuilders (Parce que ton perso, c'est quand meme une statue grec.) Enfin voila, je trouve que c'est un super exercice, et pas des plus facile. Alors je m'installe.
    - Je me suis toujours demandé ce qui ce passerait si les saussices poussaient sur les arbres ?<br />- Bin... Y aurait des saussiciers, mais on mangerais pas grand chose en hiver.

  9. #9
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    En box modeling essaye cette méthode :



    Tout en gardant tes blueprints qui te permettront de comparer avec la morphologie générale.

    _________________________________________________

    Maintenant si j'ai un conseil à te donner.
    Ce style de mod est difficile car très détaillée. Attaque toi peut etre à un personnage plus en rondeur. Essaye le tuto de "Joan of arc" :google:

    Voir même essaye d'apprendre dans un premier temps à te familiariser avec c4d et travailler sur des modélisations plus simples.

    _________________________________________________

    Ensuite :
    1/ Pense à éditer tes messages sinon j'efface
    2/ Pense à poster tes images directement dans le sujet ( il y a un sticky de gong à ce sujet dans le bac à sable )
    3/ Pense à ton orthographe

    Sinon j'efface ... oui j'efface.

    Capiche ? Missiou ?
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  10. #10
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    bonjour
    d'accord je penserais a faire tout ce que tu ma dis :poucehaut:
    sinon pour info je ne serais pas la dans la semaine car je suis a l'internat
    mais je reviens le vendredi jusqu'a dimanche.
    j'ai une question particuliere , quand j'avance mon mod est ce que je peux poster mon image
    meme si elle sont fausses?

  11. #11
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    Il vaut mieux de vraies images.
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  12. #12
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    d'accord :|

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    ^^
    Non Gaazmaster est un petit taquin. Il rigole. Tu peux poster ce que tu veux du moment que tu utilises les balises [ img ]...[ / img ]
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  14. #14
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    :mrgreen:

    Evidement ! GaazMéchant ! ^^
    Si tu parlais d'images non définitives ou tu rencontres des problèmes par exemple.
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  15. #15
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    ok desole je n'ai rien poste cette apres midi car j'etais fatigue et puis voila lol
    mais je posterais surement demain ma progression sur ceux bonne nuit et aller la france.

  16. #16
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    Gaaz, vachement cool ton tuto, et tres efficace :poucehaut:

    mais je posterais surement demain ma progression sur ceux bonne nuit et aller la france.
    Pas de bol, c'est l'argentine qui a gagné, ici c'etait la fete , bonne progression et prend ton temps pour poster. Chauuuuuuuuuuu :bounce:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  17. #17
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    bonjour
    alors je vais vous dire en faite que je n'ai pas pu poster d'autres images car
    je ne sui pas ds la semaine parce que je suis a l'internar voila
    mais ne vous inquietez pas.

  18. #18
    Pilier Avatar de PLP
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    Re*: modelisation d'un personnage comics

    Merci Gaazmaster :poucehaut: pour ton astuce sur la modelisation d'un personnage en très peu de temps.(voir l'image ci-dessous) Moi qui s'arrête qu'à la tete et au épaule :cry: .

    Dommage que je ne "catch" pas le jargon de bink56, ca semble être un bon sujet!


  19. #19
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    je suis de retour a la maison je n'ai malheuresement pas trop avancer
    car j'ai enormement de boulot mais je vous filerais ca ne vous inquietez pas lol.

  20. #20
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    rebonjour

    voila je vous dire que je vais continuer mon petit personnage , et puis comme ces les vavances ca va etre plus simple.

    slt

  21. #21
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    bonjour a vous tous
    ca fait longtemps que je n'ai pas poster sur le forum a cause de l'ecole de ***** lol.
    et j'ai un peu avancer et je sais que j'ai beaucoup de defauts alors si vous pouviez me les corriger
    merci
    http://img529.imageshack.us/img529/4732/10zx4.jpg

  22. #22
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    excusez moi il faut que les images doivent apparaitre , les liens sont interdis , je suis desole j'ai oublier la prochaine fois je les mettrais.

  23. #23
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  24. #24

    Re : modelisation d'un personnage comics

    Citation Envoyé par Aurety
    en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:
    D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?

  25. #25
    Pilier
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    Re : Re : modelisation d'un personnage comics

    Citation Envoyé par bob leponge
    Citation Envoyé par Aurety
    en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:
    D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?
    Essayes tu verras si ca change quelque chose :wink:
    Par ailleurs, Aurety à bien précisé: En général
    Sinon pour ton perso ben il n'y a pas encore grand chose à dire au vu de l'état d'avancé du personnage.
    Peut etre un truc, avant de vouloir modéliser le détail (abdo, muscle etc...) je te conseille de t'attaquer aux formes générales du perso puis apès viendront les détails...

    Voilou
    La boulettement votre

  26. #26
    Timide
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    Re : modelisation d'un personnage comics

    bonjour
    ca fait assez lontemps que j'ai pas poster sur ce forum mais je continerais ce personnage pour paques parce que j'ai trop de travail
    voila donc a toute ^^.

  27. #27
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    Re : Re : modelisation d'un personnage comics

    Citation Envoyé par bob leponge
    Citation Envoyé par Aurety
    en général, on place l'hypernurbs en haut de la hierarchie, ensuite la symetrie, enfin l'objet :wink:
    D’ailleurs, ca change quoi de placer les objets dans cet ordre ?
    Essaye par exemple de mettre la Symétrie en parent de l'HN, tu t'apercevras vite pourquoi !..

    :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

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